Tartalom
- Planet Coaster UI útmutató
- Planet Coaster Vezérlő útmutató
- Kamera vezérlők
- Épületvezérlők
- Útvonalvezérlők
Akár egy sim newbie vagy egy RollerCoaster Tycoon varázsló, az új szimulációs játékok időbe telik, hogy lógjanak. Szerencsére, ha megismerkedsz Planet Coasteraz egyszerű felhasználói felület (UI) és az ellenőrzési rendszer, ez egy sima út a legvadabb álmai vidámparkjának létrehozásához.
Ne szégyelli, ha elindítottál Planet Coaster, egy pillantást vetett rá, és megfordult, hogy konzultáljon a Google-lal. (Én is.) Mindenki egy újonc egy bizonyos ponton.
Biztos lehet benne, hogy rákattintott a jobb oldalon. Összeállítottuk ezt a hasznos referenciát mindazról, amit tudni kell a felhasználói felületről és a kezelőszervekről Planet Coaster.
Ha információt keres a nyereség megfordításáról, véletlenül, nézze meg a parkkezelési útmutatót.
Planet Coaster UI útmutató
A felhasználói felület (UI) gyorsabban küldött nekem a Google-hoz, mint az ellenőrzések. Visszatekintve, még nem vagyok biztos abban, hogy miért - Planet CoasterAz UI-tervezése olyan egyszerű, hogy egy majom navigálhat.
A probléma az, hogy amint elkezdesz bemenni a menükbe, találsz olyan képernyőket, amelyek tele vannak mindenféle testreszabási opcióval, amit úgy érzed, hogy szükséged van egy kézikönyvre a megértéshez. Szerencsére Frontier ad Planet CoasterAz UI egy szép eszköztipp, amely az elmúlt néhány frissítést átalakítja, ezért várom, hogy mindezek a szörnyű megjelenési lehetőségek hamarabb elmagyarázhatók legyenek. Ha több információt szeretne keresni, ügyeljen arra, hogy az egérmutatót az UI elemek felett vigye.
Most nézzük meg közelebbről azt a felhasználói felületet, amelyet a park betöltésekor lát Planet Coaster.
Nagyobb felbontásban kattintson a képre.
- Értesítési központ (fentről lefelé)
- Segítség [F1] - Egy kis választék megjelenítése Planet Coasteralapvető vezérlése.
- értesítések - A park értesítéseit jeleníti meg. Lehetővé teszi, hogy nyomon követhesse azokat a dolgokat, mint az utazás meghibásodása és a vendégek igényei.
- Célkitűzések / kihívások - A célok a karrier módban a célok, míg a kihívások egyszerűen egy fakultatív eredmény, hogy egy park megépítésekor dolgozzanak. A kihívások a Challenge Mode parkban egy bizonyos ideig eltöltött idő után keletkeznek, míg a Célkitűzések statikusak minden Karrier mód forgatókönyvben.
- Opciók [Esc] - Az opciók menüt húzza fel, ahol mentheti vagy betöltheti a játékot, beállíthatja a játék beállításait, és kiléphet a főmenübe.
- Parkkezelés - A gombra kattintva húzza fel a Park Management menüt. Itt minden, amit tudni kell a park kezeléséről. Ellenőrizheti a pénzügyeit, kutathat új túrákat és üzleteket, beállíthat marketing kampányokat, bérelhet új személyzetet, ellenőrizheti vendégeit, és tarthatja a látnivalókat.
- Építési eszköztár (balról jobbra)
- Terveim - Itt találja meg az egyéni tervrajzokat - beleértve a Steam műhelyből letöltött tervrajzokat is. Ha újszülött vagy, ne aggódjon.
- poháralátét - Itt kezdődik az összes hullámvasút mágia. Miután kiválasztotta és elhelyezte a hullámvasútot, szerkesztheti azt, de tetszeni fog a kapacitásában.
- Túrák követése - Hasonló fogalom a Coasters számára. A többi hullámvasúthoz hasonlóan felépítheti és helyezheti el őket, de gyakran kulcsfontosságú különbségek vannak, amelyek egyedivé teszik őket. Itt találhatók olyan dolgok, mint az egysínű és a napló füst.
- rides - Minden más út a Hold alatt itt található. Nem rendelkeznek ugyanolyan testreszabással, mint a Track Rides vagy Coasters, de az összes fontos szerepet töltik be a parknak, hogy az extra definícióval rendelkezzen. A teáscsészék, a körhinta és más, izgalmasabb túrák itt találhatók.
- Üzletek és létesítmények - A vendégek a park látogatása során éhesek és szomjasak lesznek. Néhányan még a fürdőszobát is igénybe vehetik. Néhányan talán elfelejtették az összes hatalmas készpénzt, és némelyik talán még a térdét is megragadta. Függetlenül attól, hogy a vendégek mennyire igénylik, gondoskodhat róla az üzletek és létesítmények segítségével.
- Látvány - A park teljességgel teli parkja fontos része Planet Coaster. A vendégek unatkozni fognak hosszú sorokban, és semmit sem nézni. Pokolba, unatkozni fognak a parkban, ha nincs mit nézni. Csináld szépnek a kedvéért. (És mindent, amit az egészségügyi dolgok szeretnek, kérjük, ne feledje, hogy bele kell foglalni a szemétdobozokat és a parkpadokat, amelyek ebben a részben találhatók.)
- Épület - Gondolj erre a szakaszra, mint a Scenery természetes kiterjesztésére. Mindössze egy tételcsoport egyesítése egy "épület" -nek nevezett egységbe. Az ebben a fejezetben szereplő szerszámok és kellékek lehetővé teszik, hogy a kreativitást akár 11-re forgassák, és egy parkot hozzanak létre, ami valóban a saját.
- Terraforming eszközök (balról jobbra)
- Paths - Itt vannak kövezett utak, természetes utak és lovaglási sorok. A vendégek nem juthatnak el sehova, ha nincs útja. Olyanok, mint a tökéletes civilek, akik soha nem lépnek a gyepre.
- Terep - Igaz, akkor bármikor szerkesztheti a terepet. Legyen hegyek, völgyek, tavak, folyók, szigetek az égen - bármit képzelhetsz.
- Többszörös kiválasztás - Ez az eszköz lehetővé teszi, hogy több elemet válasszon ki a nyomtatáshoz vagy a törléshez. Sajnos nincsenek ehhez hasonló billentyűparancsok, mint ahogy azt más szimulációs játékokra is várná.
- Park Info (balról jobbra)
- Park neve - A park neve. Ezt módosíthatja a Parkkezelésben.
- bevételek - Mennyi pénzt kell költenie. A havi nyereségre vonatkozó további információkért vigyázzon rá.
- Park Értékelés - A park teljes értékelését mutatja. A részletesebb áttekintéshez vigye fölé.
- A vendégek száma összesen - Hány vendég van a parkban. A vendég boldogságáról és demográfiai adatairól vigyázzon rá.
- Idő manipulációs eszközök (balról jobbra)
- kibont [Ctrl + Z] - Az utolsó művelet visszavonása. Jó számú műveletet visszavonhat, de van egy sapka.
- Újra [Ctrl + Y] - Az utolsó művelet ismételt végrehajtása. Csak egy művelet visszavonása után működik. Ezt az eszközt könnyedén fel lehet használni egy utólagos perspektíva előtt.
- Állítsa be a világítást - Egy csodálatos eszköz, amely lehetővé teszi, hogy parkja napfényvilágítását teljesen leállítsa. Teljesen hasznos építéskor.
- Idő - A napközbeni játékidő. Vigye rá a dátumot.
- Szimulációs sebesség módosítása [O] - Ezzel növelheti vagy csökkentheti a szimuláció sebességét. Előfordulhat, hogy gyorsabban átadja az időt, ha hiányzik az építési alapok, vagy új kutatások várnak.
- Áthelyezés szüneteltetése [P] - A szimuláció szüneteltetése vagy kikapcsolása.
- Park határ - A park széle. Nem tudsz építeni ezen a határon túl.
Whew, ez egy csomó információ, amely csak a főképernyőn ül. Természetesen ez nem minden.
Egy személyre vagy tárgyra kattintva megnyílik a Kiválasztó panel a képernyő jobb felső részén. Ez lehetővé teszi a különböző beállítások megváltoztatását olyan tárgyakon, mint a szín, a túrák jegyárai, az alkalmazottak fizetése és még sok más.
Ez az UI elemek számára Planet Coaster. Mint mondtam, elég egyszerű. Örömmel találta meg a módját, hogy illeszkedjen az összes olyan információhoz, amire szüksége lesz, csak egy maroknyi dobozban. Köszönöm King Coaster modernizációját.
Planet Coaster Vezérlő útmutató
Sok billentyűparancs létezik, amelyek az épületet és a manőverezést teszik lehetővé Planet Coaster egy fuvallat. Könnyen oszthatóak három kategóriába: Kamera vezérlők, épületvezérlők és útvezérlők.
Kamera vezérlők
- W, A, S, D, Nyilakkal, vagy Kattintson jobb gombbal és húzza - Állítsa be a fényképezőgépet.
- Q, E - A kamera balra vagy jobbra forgatása. A Freeook Camera-ban a felfelé és lefelé nyílik.
- Középső egérgomb és húzás - Forgassa el a fényképezőgépet.
- Görgő vagy Oldal be, Page Out - Nagyítás vagy kicsinyítés.
- T - Kapcsolja be vagy ki a Freeook kamerát.
- Váltás - Gyorsítsa meg a Szabadkézi kamerát
Épületvezérlők
- Z - Érintse meg a tárgy 90 fokos elforgatásához. Tartsa a Z gombot, és húzza az egeret a finomabb pontosság érdekében.
- Tér - A szögszög be- vagy kikapcsolása.
- Váltás - Tartsa lenyomva az objektum emelkedését vagy csökkentését. Érintse meg a gombot, hogy visszatérjen a földi szintre.
- Ctrl - Tartsa és húzza az egeret, hogy az objektumokat ugyanolyan magasságban helyezze el, mint a földszint, amit elkezdtünk tartani.
- V - Az objektumok felületzárolásának átkapcsolása.
- x - A speciális mozgatás és forgatás váltása. Ez lehetővé teszi az objektum XYZ tengelyén történő pontos pozicionálást.
- M - Visszatér a rendszeres mozgáshoz a haladótól. A kiválasztott objektumok mozgását is lehetővé teszi.
- Ctrl + D - Másolja a kiválasztott objektumot.
- L - Terep be- vagy kikapcsolása.
- F - Díszítés a fal közepére (csak építési módban).
- Jobb klikk vagy Kilépés - Törölje az elhelyezést.
Útvonalvezérlők
A Path and Terrain vezérlők egy kicsit eltérnek a rendszeres épületvezérlőktől. Gondolj erre az épület alszakaszaként.
- U, J vagy Bal egérgombbal és húzással - Emelje vagy csökkenti az útvonalat.
- Z - Tartsa és húzza az egeret az összekötési szög beállításához. Érintse meg az automatikus akut beállításhoz.
- Ctrl - Tiltsa le az elérési utakat és a csomópontokat.
- Jobb klikk vagy Töröl - Az útvonalak törlése.
- -, + - Az útvonalak lerövidítése vagy meghosszabbítása. Csökkenti és növeli az ecset intenzitását a Terrain szerkesztés módban.
- [, ] - A pálya szélességének csökkentése és növelése. Csökkentse és növelje a kefe méretét a Terep szerkesztés módban.
Ezzel a hivatkozással Ön mindent tud, amit tudnia kell, hogy elkezdhesse Planet Coaster. Most menj bizalommal, és építj fel egy parkot, hogy büszke legyen!
Hogy élvezed Planet Coaster, eddig? Megragadt vagy megzavarodott valamit? Hagyja az alábbi kérdéseket és megjegyzéseket!
Minden hónapban nyereséggel küzd? Nézze meg a park kezelésére vonatkozó útmutatót.