Katawa Shoujo és vastagbél; Morbid Curiosity Backfires és egy nagyszerű játékhoz vezet

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 16 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Katawa Shoujo és vastagbél; Morbid Curiosity Backfires és egy nagyszerű játékhoz vezet - Játékok
Katawa Shoujo és vastagbél; Morbid Curiosity Backfires és egy nagyszerű játékhoz vezet - Játékok

Tartalom

A szerző megjegyzése: Ez a felülvizsgálat kisebb terület spoilereket tartalmaz.


Én megbotlottam Katawa Shoujo, a Four-Leaf Studios vizuális regénye, véletlenszerűen, miközben egy késő esti órát céloz meg. Első pillantásra úgy tűnik, hogy a játék (ha azt akarja, hogy ezt hívja) semmi más, mint egy csavart fétis nedves álom, amelyet interaktív szórakoztató formába fordítanak; az internet perversioin híres birodalmából származó randi szimuláció, amellyel a fogyatékos lányodat tetszeni fogod.

A hátborzongató határvonalú hentai ünnepek alkalmával bevándoroltam a szemem egy migrén indukáló mennyiségét. Ehelyett teljes mértékben részt vettem egy igazán szívmelegítő történetben, amit nem tudtam elhelyezni

Az unalom és a kíváncsiság keveréke furcsa dolgokat eredményezhet az emberek számára, és látva, hogy a játék ingyenesen letölthető a fejlesztő weboldaláról, és úgy érzi, nem volt hajlandó játszani a többi játékom rendelkezésére, úgy döntöttem, hogy csak meg kellett látnom mi fekszik ebben a teljesen bizarr játékban. Megnyugtattam, hogy a szemem egy migrén-indukáló mennyiségű gördülékeny időkben forduljon el a hátborzongató határvonalú hentai ünnepségen.


Ehelyett teljes mértékben részt vettem egy igazán szívélyes és időnként tragikus történetben, amit nem tudtam leállítani, és fájdalmasan aludt, ami a következő reggelen megfosztotta a karakterének történetét.

Egy műfaj messze az én kényelmi zónámtól

Katawa Shoujo az első vizuális regény, amit valaha játszottam.

Nincs semmilyen referenciapontom arra vonatkozóan, hogy hogyan hasonlítja össze a minőséget más vizuális regényekkel, és őszintén szólva, nincs semmilyen vágyam egy másik játékra. Megtaláltam a játék nyitó szakaszát, amely azokra a fejezetekre oszlik, amelyek elágazódnak attól függően, hogy milyen ritka választási lehetőséget kínál a játékos a párbeszédnek.


Bár csak személyes ízlés lehet, Katawa Shoujo fájdalmasan hosszú időt vesz igénybe, hogy bevezesse és túl sokáig tart, hogy bármilyen érdekes telekpontot hozzon létre a játékos érdeklődésének megőrzése érdekében. A játék történetének vége a nyitó fejezet után teljes mértékben attól függ, hogy a játékos milyen párbeszédet választ, bár kezdetben ezek a döntések gyakran hihetetlenül homályosak, és a lejátszót egy pályára állíthatják, amit nem szándékoztak venni.

A nyitó fejezet szövegének többségében átugrottam magam, mert a telek megkezdte a figyelmet az érdeklődésre számot tartó karakterre, és a páratlan párbeszédválasztás kiválasztása, amit reméltem, egy újabb interakcióba kerülne az említett karakterrel. A végén, éppúgy, mint ahogy feladtam Katawa Shoujo, Én találtam magam a játék rossz végéhez, ahol, miután nem nyerték meg a játék női főszereplőinek barátságát, és egy magányos "férfias piknikben" vettek részt, a karakterem bezárva, a feminista összeesküvés megszállott kollégiumi szomszédja. a karakterem meghal.

Hirtelen és váratlanul találtam a megoldást, hogy újra meggyullad

Miután konzultáltunk egy online folyamatábrával, amely leírja, hogy a párbeszédválasztás milyen kombinációjához vezetett, hogy milyen telek, ugrottam vissza Katawa Shoujo, lángolva, amit már elolvastam, és elhatároztam, hogy belekerülök a játék telekába.

Az összes olyan unalmas szövegért, amit elolvastam, elég érdekes pillanatokat találtam, amiről csak tudnom kellett, hogy a játék valaha is jó lett-e, különösen egy ilyen sokkoló és klímaváltozás után. Amit találtam meglepettebben, mint bármely olyan játék, amit a legutóbbi emlékezetemben játszottam, főleg olyan, amit olyan alacsony elvárásokkal szereztem, hogy bejussak.

Egyenlőség története

Ban ben Katawa ShoujoHisao-ként játszol, a modern japán magas iskolai végzettséggel, aki miután egy lány bevallotta az érzéseit neki, szívinfarktust szenvedett, amely több hónapig a kórházba kerül, ahol krónikus aritmiás formája van. Ezt követően átadja a Yamaku Gimnáziumot, a fogyatékkal élő tinédzserek egyéni igényeinek kielégítésére szolgáló iskolát; amelyek közül néhány nyilvánvalóbb, mint mások.

Bár kezdetben nem szívesen fogadta el a betegségét, és kissé megtorpant, hogy elhagyja a régi életét, és hogy a nagyon látható fogyatékossággal rendelkező diákokba kerüljenek, úgy látja, hogy a sajátja számára nem érhető el, barátokkal a lányokkal, akiket a játékos arra kéri, hogy időt töltsön rájön, hogy a fogyatékosságuk nem az, ami meghatározza őket embereknek. Bárki képes leküzdeni a potenciálisan zavaró küzdelmüket, és feltételezve, hogy a játékos a megfelelő párbeszédválasztásokat választja, az egyik lány számára az, hogy ki az, aki ők vannak; nem a fogyatékosságukért, mint én, és biztos vagyok benne, hogy a legtöbb nem kezdeményezett, feltételezett.

Katawa Shoujo öt lánynak van Hisao potenciálisan kapcsolatba léphet velük, mindegyik saját történetével, négy-hat óra hosszúságú, több lehetséges végével.

Csak egy ilyen lány történetét mentem le: Hanako

Hanako történetét gyakran megdöbbentő és szívverő realisztikával kezelik az első kézből nyert tapasztalatokból, ami rendkívül szimpatikus és valódi jellegű.

Hanako rendkívül félénk lány, súlyos égési sérülésekkel, amely az arcának felét fedi fel, és valószínűleg a test többi részének nagy részét. Kezdetben a játékos feltételezi, hogy ezek a hegek azok, amiket a Yamaku középiskolában elszállítanak, de a telek előrehaladtával egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy Hanako valódi fogyatékossága a legyengítő társadalmi fóbia; egy olyan betegség, amit személyesen ismerek, és ami vezet, hogy kövessem a történetét.

Miközben nem tudok beszélni a karakter többi történetéért, azt mondhatom, hogy Hanako-t gyakran megdöbbentő és szívverő realizmussal kezelik az első kézből származó tapasztalatokból, ami rendkívül szimpatikus és valódi karaktert jelent számomra. Egy langyos nyílás után a játék írása jelentősen javult, és igazán törődtem Hanako jólétével, és boldog és véget akart látni neki és Hisaónak.

Nem megyek tovább a részletekre, hogy ne roncsoljam meg a történetet, de azt mondhatom, hogy Hanako történetének vége felé az érzelmek teljes lándzsájára küldtem.

Igen, van szex

Míg a legtöbb Katawa Shoujo a témában elég szelíd, szexuális jelenetek vannak. Csak Hanako-t tapasztaltam eléggé grafikus, mind vizuálisan, mind írásbeli leírásában. A játéknak azonban lehetősége van arra, hogy kikapcsolja a felnőtt tartalmat, ami üdvözlendő kiegészítés azok számára, akik nem szívesen látják el a képkockánként használt hentákat. Azonban legalább Hanako történetével a szex csak egyszer következett be, és ez semmiképpen sem a játék történetének lényege, sem az erre vonatkozó fellebbezés. Tény, hogy a szexi jelenetet nagyon kellemetlennek tartottam, hogy nézhessek és olvassak át, bár a hitelhez képest fontos története volt a történet narratívájában.

Nem pontosan játék, hanem egy történet, amit érdemes olvasni

Bevallom, furcsanak érzem magam, hogy vallom, hogy szeretek Katawa Shoujo annyira, mint én, de csak azért, mert úgy tűnik, hogy kívülről van, és amit feltételezem, hogy a legtöbb ember úgy gondolja, hogy egy ilyen játékot játszok. De végül, és abszolút meglepetésemre, Katawa Shoujo egy olyan játék, amit örömmel tapasztaltam, központi témája, hogy a külső különbségek és hibáink alatt mi mindannyian vagyunk, akik valamit adnak és tanítanak egymásnak, és mindannyian érdemesek lenni, egy erős, és valami, ami túl gyakran elfeledett.

Játékosként a vizuális regény elolvasásának elképzelése először nem úgy tűnik, mint egy jó idő, de ha adsz Katawa Shoujo esélye van, akkor ugyanúgy meglepődhet, mint én, és mint sokan, akik könnyedén játszottak, jelentették.

Értékelésünk 7 Bár fájdalmasan lassan indul, Katawa Shoujo sikerült teljes mértékben bizonyítani kezdeti benyomását, és mélyen tévedtem.