Plague Inc & colon; Evolved & lpar; PC & rpar; Első benyomások és időszak;

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 7 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 21 Október 2024
Anonim
Plague Inc & colon; Evolved & lpar; PC & rpar; Első benyomások és időszak; - Játékok
Plague Inc & colon; Evolved & lpar; PC & rpar; Első benyomások és időszak; - Játékok

Tartalom

Lehet, hogy azt mondod magadnak: "Hé, láttam ezt a játékot", és helyes lenne ebben a feltételezésben. Plague Inc. eredetileg egy iOS és android játék volt, és a Steam korai hozzáféréssel érkezett a számítógépre. Most már nem kétséges, hogy mi a helyzet a játékban, ezért a videó és a cikk célja, hogy tájékoztassa Önt arról, hogy érdemes-e a nehezen megkeresett pénzt.


Az egyszemélyes fejlesztő Ndemic Creations készítette, és 2012-ben eredetileg mobileszközökhöz készült. Plague Inc. 2012-ben a 15. legtöbb letöltött fizetett iPhone-játék volt az Egyesült Államokban. 2013 márciusában a játék több kategóriát nyert a Pocket Gamer Awards, beleértve az év általános játékát.

A játék maga egy pestis szimulátor, amelynek célja, hogy megfertőzze és megölje az egész világ népességét. Miután kiválasztotta, hogy milyen típusú katasztrófát fog használni, legyen az baktérium, parazita vagy számos más lehetőség. Ezután kiválaszthatja, hol kezdje a pestis a választott ország kiválasztásával. A pestis egész élete során fejlődhet, nemcsak a fertőzőképességét, hanem a halálozást is. Ezt úgy érheti el, hogy különböző úgynevezett evolúciókat vásárol DNS pontokkal. A DNS-pontokat természetesen a pestis terjedése, de a világtérképen megjelenő DNS- és fertőzési buborékok rákattintása is megnyeri.


A játék célja, hogy megfertőzze és megölje az egész világ népességét.

Mivel a pestis terjed, és halálos áldozatokat okoz, a hatóságok elkezdenek észrevenni. Egy bizonyos ponton a tudósok elkezdnek kutatást keresni a pestisre, és aztán a verseny kezd, hogy meggyőződjön arról, hogy meg tudná ölni a lakosságot, mielőtt a gyógyulás kifejlődik. A kutatási buborékok a fő térképen történő feltárásával és a kutatás-fejlesztést gátló fejlesztések beszerzésével akadályozhatja a kutatási eredményeket.

Nagyon élvezem Plague inc Az én iOS-eszközemben tavaly azt hittem, hogy ez egy szórakoztató kis cím volt, ami némi replayablitást mutatott, de ez biztosan nem volt alapvető játék. Szóval azt kérdezi, hogy ez a cím 15 dollárt ér-e meg a nehezen megkeresett pénzedből? És mielőtt a panaszosok azt mondanák, nos, nem tudod kritizálni a korai hozzáférési címet, ezt mondom, ha a termékedre kérsz pénzt, jól vagyok, hogy megtudjam, vajon érdemes-e az embereknek, vagy nem.


A korai hozzáférés jelenlegi állapotában nem éri meg a pénzt, különösen azért, mert csak a fő játék (amelyhez hozzáadhatok ugyanaz a verzió, mint a mobiljáték). Miért érdemes 15 dollárt költeni valamire, amivel kevesebbet vehet igénybe a mobileszköz 3 dollárjával. Ez azt jelenti, hogy vannak olyan új funkciók, mint a multiplayer, a speed run mód és a forgatókönyvek, de még akkor is megéri?

Miért érdemes 15 dollárt költeni valamire, amivel kevesebbet vehet igénybe a mobileszköz 3 dollárjával.

Személy szerint nekem, hogy a 15 dollárt tényleg megéri, ez a játék nagyszerű multiplayer élményt nyújt. A többjátékosnak hozzá kell adnia azt, amit az egyjátékos élménye hiányzik, a visszajátszhatóság. Míg az együttműködő és versenyképes többjátékos módok szórakoztatónak tűnnek, kétségem van, hogy sokáig tart az emberek. Azt hiszem, az egyjátékos is elvégezhetett volna valamilyen átdolgozást, ha én is én lennék, néhány mikro-játékelemet hozzáadtam volna ahhoz, hogy kiegészítsék az élményt.

Minden, ami a játékban van, makro szinten van, néhány új szintet hozzáértem volna. Például, mint a játékban Spóra ahol a cellát kezdjük, és ahogy növekszik, a szint egyre nagyobb lesz, amit itt tehetett volna egy ország városának kezdete, a cél az lenne, hogy először terjessze a pestisünket az országban, majd a játék elindulna a világszintre.

A korai hozzáférés jelenlegi állapotában nem éri meg a pénzt.

Igazán úgy érzem, hogy a kis változások, mint a szintek hozzáadása, valóban hozzáadnák a játékhoz, és 15 dollárt költenek azzal, ami lényegében egy mobil játék, igazolhatóbb vásárlás. Nem azt mondom Plague inc rossz játék, éppen ellenkezőleg, egy nagyon szórakoztató, ha nem felületes szimulátor. Egyszerűen úgy érzem, hogy jelenlegi állapotában nem ér 15 dollárt a pénzedtől, miután a kiegészítő funkciók hozzáadódtak (különösen a többjátékoshoz), érdemes lehet egy másik pillantást. De egyelőre a teljes kiadásig várok, vagy ha csak az egyetlen játékos érdekli, vegye fel a mobileszközére.

Értékelésünk 5 Kozmikus első benyomása a Plague Inc.-ről: A Ndemic alkotások által kifejlesztett fejlődés. Most már elérhető a Steam korai hozzáférés.