Az embereknek meg kell szüntetniük az új civilizáció művészeti stílusát

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 3 Április 2021
Frissítés Dátuma: 25 Április 2024
Anonim
Az embereknek meg kell szüntetniük az új civilizáció művészeti stílusát - Játékok
Az embereknek meg kell szüntetniük az új civilizáció művészeti stílusát - Játékok

Tartalom

Még egy nap sem volt, és az emberek már panaszkodnak Civilizáció VI. Ami a leginkább bosszantó, az, hogy ezek a panaszok nem a játékmenetre irányulnak, vagy ha már régóta elhagyják a játékot; az új színes stílusra törekszenek - olyan stílus, amely valahogy elég fontos ahhoz, hogy a játékot szó szerint unplayable-nek tekintse.


A közelmúltbeli bejelentésre adott válaszok közül a tengerek közül néhány olyan megjegyzést tartalmaz, amely a képregény-szerű előadáson szórakozik. Az emberek ragyognak a játék új megjelenéséről. És bár normálisan figyelmen kívül hagyom ezeket a megjegyzéseket a butaság és a tudatlanság nevében, még több kérdés merül fel:

Úgy tűnik, senki sem érti az egyértelműség fontosságát.

Mint a Civilizáció a sorozat növekszik és fejlődik, az egyik koncepció statikus marad, és a játék sikerének egyik legmeghatározóbb jellemzője: felhasználóbarátság.


Minden egyes részlettől a másikig az UI továbbra is könnyű marad a szemünkön.

Más forduló alapú stratégiai játékokkal ellentétben, Civilizáció messze a legszívesebb. Egy jól fejlett bemutató és a tanácsadóktól származó tippek megtakarítanak bennünket attól, hogy több száz órát töltsünk a YouTube-videók megtekintésében a gyenge kísérletben, hogy a lányunkat elvesszük a fiamnak. Persze, van egy csomó kis trükk, amit még több száz órát is megtanulunk, de az alapok úgy tűnik, hogy helyesen vannak lefedve.

Egy probléma volt Civilizáció V volt az általános hang. Mechanikusan semmi sem volt baj. A játék olyan sima volt, mint a vaj, és szórakoztattam az utak építését és a birodalom bővítését. Mindazonáltal mindent a játékban csak úgy látszott, hogy összeolvad, ami azt jelentette, hogy „nagy barna halak felhalmozódása”.


Igazából nem is rosszul néz ki. Ez különbözik a valósághű és gonosz.

A színek nagyon semlegesek voltak. Semmi nem állt ki. Meglehetősen nehéz volt pontokat vagy csodákat találni egy városban, és ez egyre nehezebb volt az idő múlásával. Tehát, ha van egy dolog Civilizáció megtehetné, színváltozás lenne - és pontosan az új művészeti stílus jön be.

A csapatok mindenütt vannak. Minden csempe egyedülálló épületekkel vagy egységekkel tölthető fel a szegélyre. És olyan hektikus játékkal Civilizáció, fontos, hogy megkülönböztessük, mi az, és ki ki.

Az új színsémával mindent úgy tűnik, pop.

A csodák most már csodálkoznak, és csodálatosságuk és csillogásuk látható a csempéktől. Már nem kell minden ellenséges városra kattintanom, hogy lássuk, melyik a legjobb a rögzítéshez. Egy egyszerű pillantás adhat nekem minden információt, amire szükségem van a sztrájkhoz.

Igen, mert a civilizációt játszottam, hogy üljön le és imádjam a grafikát.

Az emberek panaszkodnak a legkisebb dolgokról, de az új művészeti stílus nem lehet az egyik.

felvettem Civilizáció a városok irányítása és a világ átvétele. Ha egy új művészeti stílus segíthet abban, hogy megkülönböztessem, mi történik a csatában, akkor én mindent megteszek. És veled mi van?