Tartalom
Indie Gamers Örülj!
A Overkill Studios (amelynek anyavállalata a Starbreeze), a fejlesztők mögött Payday: A Heist, ezt bejelentette Fizetésnap 2 már előnyös az előrendelésekből. A játék augusztus 13-án kiadja a Steam-t, és a 16. helyet megelőzően a konzolokra indul.
Fizetésnap 2 kibővíti az első játékot, ha több örököst is hozzáad (30 az eredetivel szemben 7), és hogyan játszik a játék a következő szintre (és végül az újra lejátszhatóságra).
Bár ez nem úttörő videojáték-hírek, örömmel látom, hogy egy olyan indie-fejlesztő, mint a Starbreeze, egy stúdió EA, aki egyszerre félretette a játékot, nyereséges, miközben a játék lényegében önállóan történik. Olyan, mint Kevin Smith, aki saját pénzével dolgozik az ügyvédekkel. Nem tudok segíteni, de melegnek és fuzzynak lenni belőle, hogy lássam a sikertörténetet.
játszottam Payday: A Heist egy kicsit vissza egy baráti házba és élveztem. A játékmenet izgalmas és szórakoztató volt, még akkor is, ha összességében hiányos volt. Úgy érezte, mint egy bátyja Bal 4 halott. Tényleg elfelejtettem teljesen, amíg nem hallottam ezt a folytatást, és megtarthatom a szememet a Steam-en történő eladásra.
Hogy érzed magad? Bárki, aki hatalmas rajongója payday vagy tényleg utálom? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!