PAX & vastagbél; Wander & vessző; a békés MMO és időszak; Ez egy oxymoron & quest;

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
PAX & vastagbél; Wander & vessző; a békés MMO és időszak; Ez egy oxymoron & quest; - Játékok
PAX & vastagbél; Wander & vessző; a békés MMO és időszak; Ez egy oxymoron & quest; - Játékok

Tartalom

Mivel napi blogom kerekítésre kerültem az interneten keresztül, és a PAX lefedettség hegyei között úszottam, úgy találtam, hogy találok egy linket egy közelgő MMO-ra, ami így volt ...nem MMO hogy el kellett dobnom a két centemet. Most ne tévesszen meg, általában én vagyok az a fajta játékos, ahol ha nem vagyok elfoglalva, hogy a játékban megrepedjenek, én alszom rajta. És én voltam egyértelműen alszik ezen!


Vándorol egy közelgő MMO kerül reklámozásra a (kap) "nem harcoló, nem versenyképes, együttműködő többjátékos játék .... Wander a felfedezésre és a szépségre összpontosít." Ha olyan vagy, mint én, akkor valószínűleg elolvastad, hogy a fejed elcsúszott, és a szemed átlépte.mondd, mi most?

Már megkarcolja a fejét? Olvass tovább. Vándorol nyilvánvalóan nincs térképe, ellenőrző pontja vagy célja. A Wander-ben bátorítanak arra, hogy felfedezzék, és felfedezzenek más futamokat, amelyek elrejtve vannak az esőerdőkben, ahol találod magad. Ezekkel a más fajokkal együttműködve új tapasztalatokat szerezhetsz, és összeállíthatod, mi létezik a telekról, és élvezheted a körülöttetek lévő világ szépségét.



Korai alfa felvételek a Wander világából

Állítsa be a tipikus fantasy univerzumban, a szokásos versenyeken Vándorol összpontosítson az együttműködésre, hogy megértsük a körülöttük lévő világot. Most, amikor megszokta az MMO-kat, amelyek ösztönzik a versenyháborúkat és a rivalizálás hosszú, keserű történetét, amikor hallod bármi fantáziaalapú, amely nem jár erőszakkal egyértelműen a szemöldökét kinyújtja.

Úgy érted, hogy vagyunk nem megölik egymást? .....Mint igazi? Azt akarod mondani nekem, hogy egy fa elf lehet, és csak az erdőben maradok, és a saját rohadt üzletem? Tényleg tíz évet kellett várni erre ?! Őszintén szólva nem tudom, mi sújtott többet, az a tény, hogy tudomásom szerint még nem kellett egy MMO / MMORPG-t játszani, amely nem tartalmaz erőszakot, harcot vagy valamilyen furcsa hibridet - valószínűleg sokkal többet mond a társadalomról, amelyben akkor élek.


De komolyan gondolja át, hogy mikor jártál el az utolsó alkalom, hogy játszottál a játékban, és igazságosan békésen megnézte a világot, ahová elhelyezte? - kezek Hmm ... soha. Mindig volt valami, amit meg kell ölni, néhány küldetést, amire szükségem volt, hogy durva valakit felemeljek, vagy azokat a szegény alacsony szörnyeket, amelyeknek csak annyit kellett elpusztítaniuk, hogy az újszülött, amivel tudtam, elég magasra emelkedni ahhoz, hogy az igazán hűvös gazemberosztályt vegye. Ahhoz, hogy többet megölj és megölj. Ismétlés.

Várj, mi van itt?

Vándorol úgy tűnik, hogy egy egyszerű, egyszerű ötleten alapul: feltárása. Nincs olyan értelmetlen őrület listája, amivel át kell töltenie ezt a dolgot, amit szeretünk gyűlölni, a küldetésnaplót. Nincs mit megölni. Csak te és a világ van -, amiket felfedezhetsz. A kreatív igazgató, Loki Davison szerint a játék az "együttműködésen alapuló feltáráson" alapul.

Nem biztos, hogy tudom, hogyan érezzem magam ...

Egyrészt az egész fogalom Vándorol annyira furcsa, és egyszerűen csak azért, mert annyira le van húzva a megvert útból, mint amilyen szinte az egész őrült. Másrészt, valószínűleg olyan fantasztikus erőszak volt a videojátékok ellen, hogy az a gondolat, hogy nem voltam a vérkefe a bosszú ellen, az összes ork ellen, csak furcsán hangzik. Valahogy a legtöbb MMOS / MMORPGS-et akarom hibáztatni, ami még nem ad lehetőséget arra, hogy egy fantasztikus világban viszonylag békés létezés legyen. Hacsak ez nem oximoron?

Függetlenül attól, hogy véget érek-e a játék Vándorol vagy sem, az a tény, hogy ez az elképzelés rám olyan újszerű, valószínűleg többet mond arról, hogy sokan mit mondanak rosszul a videojátékoknál. És erre rá kell mutatnom, hogy most van egy teherautó-szimulátor játék, ahol csak egy teherautót vezet. Örökké. Ha ez válaszol a kérdésére. Ha ez még a kérdésed is. A lényeg itt azt hiszem, ha valami békésen akarsz menni, menj egy teherautóhoz ... vagy valamihez.

Vándorol Linux, PC és OS X, valamint az Oculus Rift VR eszközön fut. A fejlesztőcsapat jelenleg is megpróbálja zölden megvilágítani a Steam-et, így ha ez valahogy a teádad, hogy megmutassa a támogatást.

Ellenkező esetben itt van egy páratlan a játékosok számára. Van olyan dolog, mint egy "békés" MMO? Vagy csak ez egy cső álom?