Anime és videojáték-partnereik és kettőspontjaik; A Jó & vessző; A rossz és vessző; és a csúnya

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 23 Június 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Anime és videojáték-partnereik és kettőspontjaik; A Jó & vessző; A rossz és vessző; és a csúnya - Játékok
Anime és videojáték-partnereik és kettőspontjaik; A Jó & vessző; A rossz és vessző; és a csúnya - Játékok

Tartalom

Az Anime számos olyan videojáték-társalgót inspirált, amely lehetővé teszi a rajongók számára, hogy néhány kedvenc karakterüket játszhassák. Sajnos ez nem jelenti azt, hogy a játékok igazságosak, és a rajongóknak élvezetes élményt nyújtanak anime univerzumukban. Míg néhány játék egy szórakoztató és emlékezetes élményt hozva az alkalomra, néhány gyorsan fejfájássá válik a játékos számára. Itt van a jó, a rossz és az anime ihletett videojátékok csúnya.


A jó

Néhány játék egy csodálatos munkát végez, ami egyesíti az anime-t és a videojáték-funkcionalitást, amely átfogó élményt nyújt a játékos számára.

Egy franchise, amely sikerült elérni ezt Naruto, amelyek az elmúlt években sikeresen fejlődtek ki Ninja Storm címei. Mint egy harci játék sorozat, a Naruto A játékok lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kedvenc karaktereik legyenek, és a TV-műsor néhány legjellemzőbb pillanatait éljék meg. A sorozat nem kezdte meg a legjobbat, de az idő múlásával a stílus és az anyag jó egyensúlya alakult ki, ami friss és szórakoztató harci játékgá teszi az anime beállítást, amit a rajongók szeretnek. A karakterek listája az egyik legnagyobb valaha láttam egy videojátékban, amely túlnyomónak érzi magát, de lehetővé teszi, hogy a játékos használhassa kedvenc karakterét, még akkor is, ha nem voltak olyan fontosak a műsorban.


Egy másik franchise, amely ötvözi a játékot és az anime kútot Danganronpa. Most ez egy olyan videojáték-sorozat, amely sikeres anime-t inspirált, de mindazonáltal nagyszerű munkát végez. A játék egy pont és kattintás rejtélyes kaland, amely a játékosokat egy komor nyomozó szerepébe helyezi, aki megpróbálja kitalálni, hogy ki az a gonosz a gonosz telek mögött. Egyedülálló történet, ami valahogy jól illeszkedik a játékegyetembe. A művészet stílusa fantasztikus, és számos párhuzam van a rajongó és a jó rajongói szolgáltatás között. A játék egyszerűnek tűnik, de elegendő intenzitást kínál a leginkább figyelmes játékosok számára.


A rossz

Most néhány játék nem egy olyan munkát is végez, amellyel egy olyan videojátékot dolgozhat fel, amely anime világgal rendelkezik, ami elégtelen játékélményt hagyhat a játékosoknak. Általában ezek a játékok olyan keményen próbálkoznak, hogy az anime világ életre keljenek, hogy hiányozzák a jó játékot.

Az egyik ilyen példa erre Dragon Ball Xenoverse. A Dragon Ball univerzumban, Xenoverse egy nagyszerű harci játék. Nagyon izgalmas volt, és egyedülálló történetet ajánlott, de ez lényegében mindent jelentett. A játék elleni küzdelem nagyon tisztességtelennek érezte magát, ami egy harci játékban lebeg, ahol a méltányosság gyorsan meghatározhatja a mérkőzés eredményét. Most a játék még mindig szórakoztató idő, és elég ahhoz, hogy megfeleljen a rajongóknak, akik szeretne játszani egy Dragon Ball játékot, de ez a játék nem tűnik ki anime elemei nélkül.

One Piece: Égő vér hasonló problémákkal szembesül. Ez a játék sokat kínált a szórakoztató 3D-s küzdelemben, de nem sokat csinál. Ha nem vagy a sorozat idős rajongója, ez a játék nem az Ön számára. A harc szórakoztató és szokatlan, ami nagyon Egy darab, de kevés értelme van annak, aki nem ismeri a sorozatot. A történet egyben az előadás íve, de kevéssé teszi, hogy a játékos úgy érzi, mintha a One Piece történetet élnék, és csak egy másik formátumot néznek az anime-n.

A csúnya

Ezek a játékok anime és a játék keverékét hibázták. Megpróbálnak egy videojáték élményt nyújtani egy anime világnak, és végül valamit nagyon messzire szállítanak.

A franchise ennek története Kard művészet online. Sword Art Online az univerzum szó szerint egy videojáték, így azt gondolja, hogy sok mindent meg lehet tenni, de ez még nem volt így. A sorozat rajongói olyan játékokkal rendelkeztek, amelyek ismétlődnek és kevéssé állnak az univerzum kiépítésére. A legtöbb ismétlődő és bosszantó harci mechanikával rendelkezik, amely sok embert újra és újra ugyanazzal a mozdulattal hagy. A játékok nem hozták életre az anime-t, és nincsenek igazi fejlesztések az általános történet számára. A sorozatban még nincs megmentő kegyelem, és nem tudjuk, hogy látni fogjuk-e az eljövetelét.

Egy másik franchise hasonló hiccups is Támadás a Titan-on. Az első Támadás a Titan-on játszma, meccs, Emberi láncok, katasztrófa volt. A látványt elfojtották, a játékmenet csekély volt, és összességében a játék az anime világnak szánalmas volt, sok rajongó szeret. Ez egy bosszantó élmény, hogy látni egy olyan világot, amit szeretsz, hogy egy ronda videojáték bombázza. Egy könnyebb jegyzetben a franchise maga is javult, mivel egy új PS4 címet ajánlott, amely sokkal jobb játék volt, bár még mindig nem látványos. Az újabb játékban a harc sokkal jobb volt, és a vizuális képek tisztábbak voltak, de általában nem kielégítő telek volt.

Néhány anime játék tudja, mit kell tennie, és néhánynak csak a játékból kell maradnia. Tájékoztassa velünk a megjegyzéseket, melyeket az anime játékok a kedvencek és a legrosszabb rémálmok