„5 bekezdéses esszé a bullsh * t” - mondta Steve Swink független játéktervező a PAX East előadásában „Az oktatás megmentése a játéktervezéssel”.
A Swink egy veterán játéktervező és 8 éves pedagógus, úgy véli, hogy sok hiba van az Egyesült Államok jelenlegi oktatási rendszerével - és meg akarja változtatni. Ezt tanultuk előadásából:
- Az oktatás kudarcot vall.
- A játékok nagyon jól tanítanak minket.
- A játékok megmenthetik az oktatást és megoldhatnak néhány problémát, amellyel a világ szembesül.
- A tanárok rossz helyzetben vannak - mondta Swink. Olyan gyerekeket akarnak tanítani, mint a memóriakártyák, az erő-cramming információk, a kizárólag a szabványosított tesztek sikeréhez. „Az a várakozás, hogy a tények egy csomó ismerete és megtanulja, hogyan kell visszahúzni őket”, nem a vége mindent.
A Swink úgy véli, hogy a videojátékok segíthetnek a tanulóknak abban, hogy ténylegesen elsajátítsák, amit tanulnak, és valós körülmények között alkalmazzák.
Swink és fejlesztői csapata két oktatási játékot tervezett, amelyeket remélni fog az osztályteremben az egész országban. Talga és A Doktor gyógyítása. Mindkét játék célja a tanulók számára, hogy megtanulják, hogyan oldják meg a problémákat, és megpróbálják megérteni döntéseiket a próbákon és a hibákon keresztül.
„A programozás a digitális kor műveltsége” - mondta Swink, és Steve Jobs idézetével befejezte a prezentációt.
„Azt hiszem, mindenkinek meg kell tanulnia, hogyan kell programozni a számítógépet, mert megtanítja, hogyan kell gondolkodni. A számítógépet a liberális művészetnek tekintem, amit mindenki megtanulhat. ”
- Steve Jobs