PAX East 2014 ütemterv most elérhető

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
PAX East 2014 ütemterv most elérhető - Játékok
PAX East 2014 ütemterv most elérhető - Játékok

Ha elég szerencsés volt, hogy az idei PAX East jelvényeire kapja a mancsát, itt az ideje a tervezés megkezdésére! A PAX East 2014 menetrendet ma közzétették, részletesen bemutatva a panelek, játékversenyek és előadások ki-mi-mikor és hol.


A menetrend lenyűgöző eseményekkel zajlik - annyira, hogy megpróbáljuk megtervezni, mit kell látni, és nem lesz könnyű feladat. Tehát mielőtt belevetsz, kiemelek néhány kulcsfontosságú panelt, amit érdemes megnézni - beleértve a két saját szponzort is, amit saját GameSkinny & Guild Launch!

Land My Job! Belső tanácsadás a játékiparba való belépéshez
(A GameSkinny által támogatott)
Péntek 14:00 - 15:00 óra
Szeretné, hogy a lábad a szerencsejáték-társaság ajtajánál? Csatlakozzon az iparági alkalmazottakhoz, amikor megosztják tapasztalataikat, történeteiket és tanácsokat a munkahelyük leszállásáról. A játék karrierje nem csak programozás és tervezés - a marketingesek, az eseménykoordinátorok, a közösségi vezetők, a mixológusok és sokan mások alkotják a játékipart. Vannak tonna karrierlehetőségek, és még több módja annak, hogy megszüntesse az iparágat, de egy dolog biztos: ha szeretné tudni, hogy mit kell, akkor nem akarja kihagyni ezt a panelt!


Ez a történet hülye
Péntek 19: 00-20: 00
Nyílt világgal, mint a játékos által vezérelt játékok Dayz, Minecraft és Rozsda a játékosok tudatossága dominál, mi a jövője a mesemondásnak a játékokban? Míg rengeteg „nagy történet” játékot készített az utolsó generációban Bioshock Infinite nak nek Utolsó közülünk, véget érnek-e a koruk, vagy egy új aranykorhoz vezetnek? Az új technológiák, mint például a Kinect, az Oculus Rift új lehetőségeket kínálnak a történetek elmondására, vagy egyszerűen csak zavaróak? Csatlakozzon a heti podcast The Gamers With Jobs konferenciahíváshoz és az Irrational Games Ken Levine-hez, amikor a játék-narratívák változó arcát vizsgálják.


Videojátékok maestrosai
Szombat 13:30 -2: 30p pm
Mit kell a videojátékok zenéjének írása? Hallgasson hat iparág legeredményesebb zeneszerzőjéből, akik különböző zenei háttérrel rendelkeznek, amikor megosztják tapasztalataikat és megvitatják az interaktív szórakoztatás egyik legnépszerűbb franchise-jának pontozó zene mesterségét.

A díjnyertes zeneszerzők, Garry Schyman (BioShock Infinite, BioShock 1 és 2), Peter McConnell (Törött kor, Sly Cooper, Psychonauts, Grim Fandango), Cris Velasco (Heroes 2, Mass Effect 3, Borderlands 1 & 2, War of God Trilógia), Tom Salta (Halo: Spartan Assault, Halo: Combat Evolved Anniversary, Ghost Recon, Red Steel), Mark Morgan (Wasteland 2, Fallout 1 & 2), Billy Martin (Rayman Legends, Rayman Origins).”

Következő generációs MMO játékok: Mi a következő a többjátékos trendek és technikák terén
(A Guild Launch által támogatott)
Szombat 14:00 - 15:00
Ne hagyja ki ezt a ritka rendezvények, tervezők és fejlesztők összegyűjtését a legjobb játéktársaságokból, mivel megosztják, amit a játékosok elvárhatnak a következő generációs hatalmas online játékoktól. 1974-ben született, hatalmas multiplayer játékok hosszú utat tettek ... De mi a következő? Mit tárolnak az MMO-játékok a jövőben, amit eddig soha nem tettek meg? A masszív többjátékos játékok következő generációja most kezdődik, és nem akarja kihagyni azt, amit a műfajvezetők ezt a paneljét mondják, hogy 2014-ben és azon túl is várható.

Sebességváltó belső szoftvere
Vasárnap 10:30 - 11:30
A Sebességváltó Szoftver a PAX East-nél van! Az idei panel őrült lesz! Jöjjön el egy órát velünk és különleges vendégeinkkel, ha többet beszélünk Borderlands és Homeworld! Ó, és ne felejtsd el a nagyszerű meglepetéseiket, amelyek a közösségünk számára vannak! A panel után győződjön meg róla, hogy a találkozóra és a köszöntőre lépjen a Queue Room-ba. Indítsa el vasárnap reggelét jobbra, és lógjon a Gearbox csapattal - győződjön meg róla, hogy korán megjelenik!

A játék mitológiája:
A Zelda legendája ugyanolyan fontos, mint a Beowulf legendája
Vasárnap 15:30 - 16:30
A mitológia általában az emberiség lényege és időtlen története. A modern videojáték megjelenése kétségtelenül újjáélesztette a mítosz jelenségét, új életet és formát adva a jól ismert legendáknak, és lehetővé tette az új digitális mítoszok interaktív elmondását. Ebben a panelben megvitatjuk, hogyan élnek a mítoszok és a legendák a játékok digitális kárpitozásában, megvitatják néhány jól ismert példát arra vonatkozóan, hogy a klasszikus mitológiát interaktív digitális játékként értelmezték újra, és még bátran és boldogan állítjuk, hogy a játékosok általában milyenek. az egész játék ismert, hogy a játékok a digitális korszakban a mítosz jövőbeli alakja lehet.

Ez csak egy mintavétel a PAX East-nél idén zajló nagyszerűségről, és a teljes menetrend itt található.

A PAX East 2014 kerül megrendezésre a bostoni konferencia- és kiállítási központban április 11. és 13. között. A GameSkinny részt vesz - látni fogja, hogy itt vannak!