PAX East 2014 & kettőspont; Dungeon Defenders 2 benyomások

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
PAX East 2014 & kettőspont; Dungeon Defenders 2 benyomások - Játékok
PAX East 2014 & kettőspont; Dungeon Defenders 2 benyomások - Játékok

Tartalom

Dungeon Defenders II egy kooperatív toronyvédelmi játék, melynek nehéz szerepe van a játékban. Eladásuk az, hogy egyesíti a MOBA egyes elemeit (nevezetesen a sávok elleni küzdelmet) a toronyvédelmi műfaj klasszikus elemeivel (nevezetesen a csapdákkal). A játék is erősen együttműködő, így a PAX East demóban résztvevőknek használja a fejkészleteket, hogy beszéljen csapattársaikkal.


A csapatok négy fő osztályban - lovag, szerzetes, vadász és tanítvány - jöttek létre. Ezeknek az osztályoknak egyedülálló építési tételei voltak, és egy bizonyos mennyiségű fájdalom, amit meghalhattak, és így a respawning. Goblin-szerű teremtmények felszámolták a pusztulás hullámát a sávokon.

Jogi nyilatkozatként párosítottam egy két gyermekből álló és felnőtt gondviselőjükkel.A két fiú (mindkettő 10 év alatti) hihetetlenül hangos volt, és a játék nagy része a karcolt mikrofonokból állt, hogy mindannyian meghaljunk. Lehetséges, hogy a játék sokkal szórakoztatóbb lett volna, ha egy olyan csapatban lennék, amit tudtam és szerettem volna, de nehéz dolog.

De valami új?

Összességében találtam Dungeon Defenders II száraz és hihetetlenül egy jegyzet. A művészeti stílus emlékeztet Orcs Must Die, és bizonyos értelemben az „innovatív” koncepció is. Nem igazán érezte magát Dungeon Defenders II új dolgokat hozott az asztalra. Még az osztályok is úgy érezték, mintha a régi szabványokat újrafogalmaznák. Míg a világon több helyiség van ugyanazokért, ugyanúgy nem izgatja a PAX más nagyszerű találatait, és ez csalódás volt.


Demójában úgy tűnt, mintha egy tisztességes játékos vezérelhetné a játékot a térképen lévő fojtó pontokon keresztül. Mivel azonban ez egy csapatjáték, a gyenge kapcsolat miatt az egész rendszer összeomlik. Ez nem enyhén ellentétes a játékkal, hanem a csapatépítés kérdésével. Úgy tűnik, hogy olyan fajta játék, ahol mindenkinek szüksége van a pointe-ra, hogy ne érje túl a hordákat.

Demóinkban csak néhány ellenséges típus volt, de mindegyik változata volt a goblin-témának, és csak úgy érezte, mint a hagyományos fantasy-lista.

Dungeon Defenders II A tervek szerint a 2014 tavaszán lezajlott lágy indításra kerül, és PC / Mac / Linux rendszeren fog megjelenni.