Pathway & vastagbél; a Robotalitás jövőbeli taktikai RPG-je

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 4 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Pathway & vastagbél; a Robotalitás jövőbeli taktikai RPG-je - Játékok
Pathway & vastagbél; a Robotalitás jövőbeli taktikai RPG-je - Játékok

Német indie játékfejlesztők A Robotalitás kiadott egy információt a közelgő forduló alapú stratégiai játékról út. Szavai szerint út Az „1930-as évekbeli cellulóz-kaland-szcenárióban van”. A játék egy karaktercsoportot követ, amikor felfedezik a templomokat, és különböző szinteken keresik az ősi civilizációk tárgyait. A feltevés magában foglalja ezeket a tárgyakat, mielőtt a német birodalom hozzájuthat hozzájuk.


A játék egyedülálló a pixel / voxel technológia hasznosításában, ami azt jelenti, hogy 3D és 2D elemeket is tartalmaz. Ez a játék a klasszikus 2D pixel művészet „időtlen varázsa”, a „voxelek lehetőségei” kombinációjával fog szolgálni.

Robotality első és egyetlen játék, Félúton, szintén ugyanazon a platformon elérhető forduló alapú RPG-ként működik. Félúton egy olyan űrhajóra van beállítva, amelyet az idegenek betörtek egy olyan jövőben, ahol az emberek elkezdték gyarmatosítani más világokat.

A Robotality-t a Twitteren követheti a frissítésekért út és nézd meg a játék hivatalos honlapját itt.