Ez kicsit olyan lehet, mint a PS1-es generációban nőtt játékosból származó savanyú szőlő, de őszintén szólva PaRappa a Rapper nem volt szükség PS4 remasterre.
Nem kaptam esélyt arra, hogy az eredeti játékot játszhassam a nap folyamán, mivel a cím ritkább volt, mint a tyúk fogai! Ehelyett a PlayStation demo lemezen a viszonylag kemény 1. lépést tettem. Ám végre lehetőségem nyílt arra, hogy 2014 áprilisában játszhassam az egész játékot a helyi múzeumban, amikor egy videojáték-kiállítás (eredetileg Melbourne-ben, Ausztráliában) érkezett a szülővárosomba Edinburghban. Szerettem, és néhány héttel később felvettem egy példányt egy online aukciós oldalon.
Rodney Greenblat látványai (90-es évek karton kivágása) funky és irreverzívek voltak, és zene volt a zany. Ami a történetet illeti, teljesen el volt zárva a falról - és el kellett játszanod, hogy higgye, hiszen benne volt egy csirke, amely megtanította, hogyan sütjünk egy tortát és PaRappa-t kellett kétségbeesetten használni a fürdőszobában. A történet azonban magától értetődő volt arról, hogy PaRappa megpróbálta lenyűgözni egy virág alakú lányt, a Sunny Funny-t a rap közegén keresztül.
Aztán felvettem a folytatást, PaRappa a Rapper 2, a PS4-en. Ismét szerettem a játékot - de amennyire csak láttam, az új iterációval nagyon kevés volt hozzá, a modern TV és egy trófea rendszer vizualizációjának átalakítása mellett.
A valódi frissítés hiánya az eredeti játék és a folytatás között nem hitt nekem nagy reményeket a remasterre - és amint azt gyanítottam, a játék nem egészen felelt meg az elvárásoknak. A Metacritic középszerű 62 pontja azt mondja, hogy nem vagyok az egyetlen, aki csalódott volt.
Kétségtelen, hogy a játékmenet megosztása és az online közzététele sokkal könnyebb a remasterált változat használatával, de a HD festékréteg kivételével kevés más adatot adnak hozzá.
És őszintén szólva, a Greenblat egyedülálló vizuális képei valójában nem igényeltek HD-frissítést, így a játék nem részesül nagyon előnyösnek abban, hogy jobb felbontást kapjon, mint a Crash Bandicoot vagy Final Fantasy VII tenné. Ez egy kicsit olyan, mint az alaprajz Pong vizuális kép egy új konzolon - lehet, hogy kicsit élesebb, de nagyrészt grafikusan ugyanaz, mint az eredeti verzió.
Ugyanez igaz a játék hangsávjára is, amelyet minőségben is fejlesztettek. Ez nagyon hasonlít ahhoz, hogy kedvenc albumodat vinilre vette, majd megragadta ugyanazt az albumot egy online áruházban. Míg az online verzió a mai fejhallgatókban jobban hangzik, ami gyakran tele van térhangzással, a vinil változat még mindig kiváló. És a PaRappa a Rapper eklektikus pályák, nem volt sok frissítés, amit el lehetett volna végezni anélkül, hogy elvesztettük volna azokat a személyiségeket, amelyek elsődlegesen emlékezetessé tették őket.
A frissítés és a hangtervezés hiánya mellett a trófea-rendszer a modern játékosok számára is kellemes volt. De a rágalmazási jogokon kívül még ez sem hoz nagyon sokat az asztalhoz. (És személy szerint kevésbé kielégítőnek látszom, hogy egyszerűen csak magas pontszámokat tegyek közzé a közösségi médiában, ahelyett, hogy fotókat vennénk és azokat olyan magazinokba küldenék, mint amilyenek a nap folyamán.)
Az egyetlen igazi fejjel ez a remaster az elérhetőség. Nincsenek másolatok hiánya, mivel digitálisan letölthető. Szóval nagyszerű, hogy több ember megtapasztalhatja ezt a zenei játékot, ha még nem. De az IP-s régóta szurkolók számára a remaster nem volt elég a forrásanyaggal, hogy elégedett vásárlást érezhessen.
A lenyűgöző látványok és a szöveges szövegek PaRappa a Rapper állítsa be a hangot az 1990-es évek PlayStation korszakának, és a remaster végül nem tudja ezt megragadni. Csak azt javaslom, hogy vegye fel, ha még nem játssza le az eredetit.