A Paradox Interactive és a Deep Silver mérlegeli a YouTube szerzői jogi követeléseit

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 1 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Paradox Interactive és a Deep Silver mérlegeli a YouTube szerzői jogi követeléseit - Játékok
A Paradox Interactive és a Deep Silver mérlegeli a YouTube szerzői jogi követeléseit - Játékok

Tartalom

Az összes felhasználó által létrehozott videó tartalom nagyapja felemelkedett a gyömbérével, és jelenleg a gyepen futó gyerekek után rohan. A YouTube ismét a szórakoztatóipar érdekes szegmense ellen áll, amely egyetlen, tagadhatatlan igazság köré épült fel: néha sokkal szórakoztatóbb, ha valaki mást videojátékon játszik, mint amennyit saját magának kell játszania.


Miközben a YouTube megosztotta a közösséget, mielőtt megkülönböztetné, hogy milyen videókat lehet bevinni, és kinek, a széleskörű scatterhot megközelítés, mint ez a játék ellen, soha nem valósult meg ilyen módon.

Mi történik?

A dolgok egyszerűségének megőrzése érdekében minden olyan videó, amelynek tartalmi azonosítója a YouTube szerzői jogi védelem alatt álló műveinek (többnyire zene, pótkocsik és felvételek) részét képező YouTube-adatbázis részét képezi, automatikusan más szerzői jogi figyelmeztetést kap. Ez, függetlenül attól, hogy azok a Let's Plays, a játék-visszajelzések, vagy a videó-podcastok, ahol a játék megvitatása és lejátszása nagyon fontos része egy legitim új munkának.


Talán ez a fajta dolog előbb-utóbb megtörténhet - az ipar továbbra is változik, míg a szerzői jogi törvények nagyrészt statikusak maradnak, és egyre inkább elavultak. A kérdés az, hogy mi fog történni?

Talán ez a fajta dolog előbb-utóbb megtörténhet - az ipar továbbra is változik, míg a szerzői jogi törvények nagyrészt statikusak maradnak, és egyre inkább elavultak. A kérdés az, hogy mi fog történni?

Úgy tűnik, hogy ez a nagyszabású szerzői jogvédelem főként a tripla-A címekből és a nagynevű kiadókból származó tartalmakat érinti. Szerencsére ezek automatizált szerzői jog követelések és külön a automatizált szerzői jog sztrájkok amelyek a YouTube „háromütemű” rendszerének részét képezik, ami nagyméretű csatorna tilalmat és törlést eredményezhet.


Összességében ez már valami olyasmi volt, amely már hat hónapja már a felszín alatt buborékolt. egy szörnyű pletyka, hogy a legtöbb ember azt remélte, hogy soha nem lesz igaz. És bár ez mindenkit érint, beleértve néhány nagyon erős, jól elismert YouTube-csatornát és hálózatot, úgy tűnik, hogy a YouTube önmagában jött létre, anélkül, hogy egy adott kiadó felkérne. (Ezúttal legalábbis. Még mindig emlékszem, Nintendo.)

Mit csinálnak a kiadók?

A legtöbb kiadó többnyire be van kapcsolva mi oldalon, nem a YouTube-on.

Ez egy csecsemőipar, igaz, de ez nem jelenti azt, hogy sok kiadó nem ért, pozitív vagy negatív, amikor az emberek játszanak, felülvizsgálnak, és más módon helyezik el ezeket a címeket, más játékosok fejében tartják őket .

Azt is érvelhetjük, hogy a Nintendo hihetetlen hátterében, amikor megpróbálta betakarítani a szerzői jogi követelést bármelyik, a Nintendo játékfelvételt használó összes YouTuberre (pl. A TotalBiscuit 2 órás videó podcastja, amely talán egy perc Pokemon pótkocsit tartalmazott), lehet, hogy megtanította a többieket értékes lecke már.

Paradox Interactive

A Paradox Interactive kiadója Magicka, a Europa Universalis sorozat, a Artúr király sorozatok, és még sok más volt, az egyik elsőként lépett fel, hogy segítsen. Közösségi menedzser BjörnB tegnap ezt a Paradox Interactive híroldalára tette:

Szia! Mivel a Youtube tegnap este néhány módosítást hajtott végre, ami úgy tűnik, hogy hatással volt néhány olyan emberre, akik létrehozzák a Let's Plays-ot, szeretnénk emlékeztetni Önt erre a szálra, amelyet a BjörnB készített néhány évvel ezelőtt! Ha a Youtube-nál felmerülő problémákkal foglalkozik, kérjük, használja a mellékelt jogi dokumentumot!

Eredeti üzenet:
Szia!

Megértettük, hogy sokan közülük olyan videókat tartalmaznak, amelyek a Youtube-ból eltávolított játékunkból származó anyagot tartalmaznak, mert írásos hozzájárulásra van szükségünk.
Jogi osztályunk olyan levelet írt, amely remélhetőleg elég lesz a Youtube számára, ezért nyugodtan használhatja azt
(lásd e melléklet mellékletét: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

Kérjük, ossza meg velünk, ha a Youtube elfogadja, vagy valami mást kell tennünk.

Üdvözlettel
Björn

A levelet a fenti linkről töltheti le. A kiadó arra kéri Önt, hogy vitassa meg a szerzői jogi követelést a levél segítségével, hogy visszaadja az ügyet.

Mély ezüst

Deep Silver, a kiadó Szentek 4. sor, feltámadt, szent, és több, mindig is népszerű volt a barátságos és elfogadó hozzáállásukkal kapcsolatban a Let's Plays és a YouTube-on található tartalmak más felhasználásai iránt, a kiadó más olyan harmadik feleket címez, akik a Deep Silver tulajdonában lévő kiadványokban tartalmaznak tartalomazonosítót.

A YouTube-on dolgoztunk, hogy megoldhassuk azokat a problémákat, amelyek a YouTube-játékközösséget ezen a héten sújtották, amint megtudtuk, mi folyik itt.

Úgy tűnik, más cégek, mint a THQ, a nagy nevű franchise eredeti tulajdonosai Saints Row, egy bizonyos "4GamerMovie" nevű YouTube-csatorna és a zenei cégek Metró, Saints Row, és Holt-sziget, a Deep Silver tulajdonában lévő tartalmat is próbálják követelni.

Frissítés és nyilatkozat a YouTube-on a YouTube-játékközösség jelenlegi helyzetéről. Olvassa el a (folyt.) Http://t.co/TU4yWnCp8v

- Hivatalos Deep Silver (@deepsilver) 2013. december 11.

Ilyen tulajdonságok esetén a Deep Silver kéri, hogy vegye fel velük a kapcsolatot a Twitteren (@DeepSilver). A Deep Silver által a Twitterre mutató teljes hozzászólás arra ösztönzi a YouTubers-et, hogy vitassa meg az állításokat, és állítsa be jogait a Deep Silver tartalmak használatára a videóikban.

A Deep Silver nem kívánja megakadályozni, hogy a játékosok, akik a YouTube-on szerencsejáték-tartalmat hozzanak létre játékunkkal, nem teszik ezt. Arra sem törekszünk, hogy blokkolja az ilyen típusú videókat. Ide tartozik a Let's Play, Walkthrough, Review, vagy más szerkesztett vagy kommentált videók, amelyeket a játékos pénzt keres. Akár a YouTube-videóinkban pozitív vagy negatív a véleménye a játékunkról, nem a mi jogunk, hogy játékkiadóként megsértsük az alapvető jogot, hogy a nyilvános platformon szabadon használhassa véleményét.

A Blizzard és az Activision játék óriások úgy néznek ki, mintha hasonló lépéseket tesznek, hogy segítsék a játékokat a játékokban játszani a játékosok és a hozzájuk tartozó YouTube-csatornák kezében.

És most?

Talán ez a fajta dolog előbb-utóbb megtörténhet - az ipar továbbra is változik, míg a szerzői jogi törvények nagyrészt statikusak maradnak, és egyre inkább elavultak. A kérdés az, hogy mi fog történni?

Vajon ez az indie-címek egyre növekvő előrehaladásához vezet, ami (nagyrészt) nem érvényesíti a YouTube-on ilyen buta törvényeket? Végtére is, sok néző nézi a játék YouTube-nézőit az általa játszott személyiségért, nemcsak az adott címet illetően. Ez egyszerűen azt jelenti, hogy a hajó teljesen más platformra ugrik, és a kiadók nem képesek olyan egyszerűvé tenni a rendőrséget?

Egy dolog biztos ... az egész iparág nem egyszerűen megy menj innen. Csak egy kérdés, hogy hogyan fog alkalmazkodni.