Tartalom
- 1. A projekt minimális szintjének csökkentése
- 2. OUYA kizárólagosság
- 3. Egyezés összege
- 4. Minimális számú támogató
Az OUYA nemrégiben vita tárgyát képezte annak a "Free the Games Fund" -nak a körülményei között, melynek célja, hogy segítse a megjelenő játéktervezőket abban, hogy megkapják a szükséges finanszírozást. Az ellentmondás a nem világos iránymutatásokból és a rendszer visszaéléséből ered. Ennek fényében az OUYA bejelentett néhány változást az alapban.
Ahogy OUYA Julie Uhrman elmondta: "A szabad játékokat jobban meg fogjuk csinálni az Ön számára":
1. A projekt minimális szintjének csökkentése
Korábban a Free Games-ben való részvétel minimális volt, hogy legalább $ 50K-t emeljen. Azonban a fejlesztők panaszkodtak, hogy ez a rendkívül magas cél nem érte el sok indie projektet - és ahogy az OUYA azt mondta, "nagyszerű játékokat lehet 20K-ra vagy néha kevesebbre tenni."
Az új projekt minimum 10K $.
2. OUYA kizárólagosság
Az új kizárólagossági megállapodás egy kicsit bonyolultabb. Korábban a Free Games Games játékának 6 hónapig kizárólagosnak kell lennie ahhoz, hogy hozzáférjen a finanszírozáshoz. A kisebb projektek esetében most már átfogóbbá tették a szabályt.
Most már 1 hónap minden OUYA által finanszírozott 10K dollárért akár a hat hónapos időszakot. Tehát 20 000 dollárért 2 hónapig exkluzívnak kell lennie az OUYA-nak.
Azt is lehetővé teszik a fejlesztők számára, hogy PC-verziókat dolgozzanak ki a játékukról, mert a fejlesztők panaszkodtak, hogy a számítógép az, ahol a közönségük van.
Köszönöm mindenkinek - jobb, mert eléggé törődtél, hogy elmondja nekünk, hogyan. És kiabáltál a hegy tetején. Köszönöm. - Julie Uhrman3. Egyezés összege
Az OUYA az Ön finanszírozási céljának 100% -át a legfeljebb 250 000 dollárba fog illeszteni. Amint azt tették:
Ez azt jelenti, hogy megegyezünk azzal, amire szüksége van.Ha többet kapsz, mint amennyit kértél a támogatóidtól, nagyszerű, de ez a közösségi érdek mérése, nem pedig a nagyobb finanszírozás ösztönzése.
4. Minimális számú támogató
A Free Games Alap megnyitó szakaszában a "rendszeren játszott" játékok egyik fő kritikája az, hogy csak néhány támogató járult hozzá a legtöbb pénzhez a projekthez. Ez ellentétes az Alap szándékával, melynek célja, hogy a játék inkább a közösségből származzon, mint néhány nagy befektetőtől.
A program nem volt tökéletes; rögzítjük. - Julie UhrmanA változás most az, hogy minden tíz dollárért 100 Kickstarter-t támogat. A remény az, hogy ez megakadályozza, hogy az emberek a rendszernek szóljanak, és néhány baráttal vastag zsebkönyvekkel kapják meg őket a mérkőzéshatárra.
Összességében elmondható, hogy az elvégzett változások meglehetősen jól mentek át. Sophie Houlden, a fejlesztő Rose és az időés a közelmúltban fellépő vita erős hangja, mégis elégedettnek tűnik:
Nem mondanám, hogy az alap most tökéletes, de ez egy igazán nagy lépés a helyes irányba, és azt várom / remélem, hogy sok indió megy majd hozzá, mert úgy tűnik, hogy tényleg segíthet. Azt akarom, hogy engedhessék meg maguknak, hogy ezt megtehessék, és én is játszani szeretnék.
... a hitem messze ment a helyreállításhoz. Néhány pillanatig figyelemmel fogom tartani a harangokat, és remélhetőleg magam is találom magam, hogy visszajutjam a játékomat a konzolba, és talán még azt is fontolgathatom, hogy magam is adjak az alapnak.
Mit gondolsz a "Free the Games" ellen? Az OUYA megfelelően foglalkozott vele?