Az egyetlen nő a szobában

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az egyetlen nő a szobában - Játékok
Az egyetlen nő a szobában - Játékok

Beszélgetés a számokról. Tényleg meg kell, hogy legyen értelme.


Ma egy helyi játékfejlesztő csoport által szervezett indie játék éjszakán veszek részt. Szülővárosomban a játékfejlesztés nagyszerű dolog - egy támogató légkör, ahol sok társa van, és mindannyian közös cél elérése érdekében dolgoznak. Nincs panaszom.

Kivéve egy.

Hét ember van itt, és én vagyok az egyetlen nő. Részt vettem a PAX Dev-en, ahol a nők a konferencia 10% -át érezték. A múlt hónapban egy másik helyi játékfejlesztési találkozóra mentem. Huszonöt ember volt a szobában; Én voltam az egyetlen nő.

Növekvő helyzet van a játékban, amely a közelmúltban sokkal nagyobb figyelmet kapott. Anita Sarkeesian-t hitelezheti, ha szeretné, de őszintén szólva nem róla. Az a helyzet, ahogyan a nők (és kisebbségek) úgy érzik, hogy kezelik, ábrázolják és figyelmen kívül hagyják. De nagyon hasonlít a holtversenyes blogbejegyzésre, amely inspirálta ezt a hozzászólást, ezért nem érzem magam dühösnek ebből a helyzetből. Magányos vagyok.


Mindig számítok. Ez egy tudatalatti dolog, de tudod, mikor vagy a kisebbség a szobában. Amikor valaki elkezd beszélni a nők ábrázolásáról játékokban, és rád néz, mert jelenleg az összes nőt képviseli.

Az első alkalom, amikor találkoztam a játékfejlesztő csoporttal, egy órát töltöttem fel. Nem is tudom, hogyan kell csinálni a saját sminkemet, és mivel otthonról dolgozom, az időm nagy részét köpenyes pólók és pólók töltik. Én is tudtam, hogy nem is érdekelnek. Miért? De azt is tudtam, hogy ott leszek az egyetlen nő. Képviselő voltam, függetlenül attól, hogy akarok-e lenni.

Egy vicc, egy szomorú vicc, hogy mennyire könnyű a fürdőszobába menni a játékfejlesztési és technológiai konferenciákon.


Nincs még egy sor sem a képen. Senki sincs ott. Ez nem engem haragudni, egyedül érzem magam.

Az emberek szeretnének beszélni arról, hogy miért van kevesebb nő a tech- és játékfejlesztési munkákban. Néha úgy hangzik, mintha a nagy dolgokról szólnának - mint amikor a Harvard elnöke azt mondja, hogy az elit intézményekben kevésbé nő tudósok voltak a férfiak és nők közötti "veleszületett" különbségek miatt.

A kisebb pillanatokat figyelmen kívül hagyják. Azok, ahol egy szobában tele vannak, és tudod, hogy újdonság. A pillanatok, amikor megértheted a nemek súlyát, mint egy nehéz kabát. Deadreckon erről beszél:

Az évek során más emberek szavai és cselekedetei a válladra rakódtak. Óriási nyomást érez úgy, hogy úgy tesz, mintha semmit sem zavarna meg, mert nem akarja, hogy másoknak nagyobb erőt adjanak bántani, vagy ideges embereknek, akiket érdekelnek, vagy kényelmetlenül érzik magukat.

Tehát nem mondasz semmit, megpróbálod figyelmen kívül hagyni, és az eredmény egy állandóan jelenlévő elszigeteltségérzet, ami megfékezi a lelkesedést és védekezővé teszi.

Feminista vagyok, de nem akarok nagy dolgot tenni. Nem akarok nagy dolgot kihozni abból a tényből, hogy nem hiszem, hogy a hüvelynek köszönhetően kevésbé lesz képes. Mert nem.

A harag nem fog semmit megoldani. Nem fog több női fejlesztőt csinálni, az ipar nem lesz biztonságosabb hely a nők számára általában. Nem tudom, mi lesz.