Tartalom
- Sokoldalú harcos
- Kooperatív társak
- Elakadt az időhurokban
- Clues keresése
- Gyönyörű művészet és középszerű zene
- Valami hiányzik
A Spearhead Játékokban Omensight, egy gyilkosság-rejtélyes akció-kalandjáték, amit a Harbinger-ként játszol, csendben, hogy megakadályozza Urallia antropomorf világának pusztulását.
Ahogy a Harbinger-nek kell lennie, az időutazó képességét számos fontos karakterrel kell kapcsolatba lépnie, feltárva az új információkat. Először csak egyetlen útvonallal lehet utazni minden társ-karakterrel, de mivel több titkot tárnak fel, képesek lesznek megnyitni a speciális zárakat, amelyek számos új utat vezetnek le, amikor lassan kitaláljuk a múltbeli események részleteit.
Sokoldalú harcos
A Harbinger kardja, gyors sebessége és varázslata az ellenségekkel foglalkozik, normál fény- és nehéz támadásokkal, támadásokkal, idővel lassuló varázslatokkal és így tovább. Egy jól időzített dodge egy rövid pillanatra is lelassíthatja az időt, lehetővé téve a gyors ellentámadást - bár ez csak háromszor hajtható végre a hűtés előtt. Ahogy legyőzni az ellenséget, és befejezed és ismételjük meg a szinteket, tapasztalatot szerezhetsz, amivel elég leszel, ha már felhalmozódott, ami új képességeket ad. Az egyes szinteken gyűjtött borostyánok további képességek vásárlására, meglévők korszerűsítésére és a társképességek hűtési idejének csökkentésére használhatók.
Kooperatív társak
Azok a társak, akik csatlakoznak a küldetésedhez, segítenek megnyitni az ajtókat, elérni a nehezen elérhető platformokat, és harcolni az ellenségekkel. A legtöbb társnak saját különleges képessége van, amiket szükség esetén parancsolhat nekik, ami akkor hasznos, ha az ellenségek túlterheltek. A társak hasznosak akkor is, ha a korábbi főnökharcok során kezelik az egészségüket, mivel csak egy ellenségre fognak összpontosítani, és csak önmagukban fognak megbecsülni a megfelelő kárt, még akkor is, ha több időt vesz igénybe.
Bár a társak maguk is különálló személyiségekkel rendelkeznek, és többet megtudhatsz róluk minden játékban, nem érzi őket sokat az események rövid időbeli keretei miatt. Mivel időben visszajuthatsz, a karakterhalál csak akkor számít, ha új információkat kapsz tőlük; ellenkező esetben csak egy kis részlet bizonyos utakon, még akkor is, ha mégis befolyásolják a végeredményt.
Elakadt az időhurokban
Mint korábban említettük, minden alkalommal, amikor egy szintet befejezel, és új pályára lépsz, új információkat kapsz, amelyek segítenek megoldani a rejtélyt. Néha bizonyos események látják a múltat, és az Omensight hatalmának használata minden karakteren lehetővé teszi, hogy megosszák velük a látásaikat. Az Omensight használata után megváltoztatja az eseményeket, és a karaktereket különböző helyzetekre és helyekre helyezi, lehetővé téve az új területek feloldását.
Érdekes az, hogy az Omensight hatalma az események menetének megváltoztatására és a világ végének megakadályozására törekszik, de van néhány hátránya. Bár a szintek várhatóan megismétlődnek, túlságosan ismétlődnek, a karakter párbeszéd és más elemek mindegyik szintjén csak tovább változnak.
Ha egy szintet megismétlődik, néha képes arra, hogy ugorjon arra a kritikus pillanatra, amelyen fontos választási lehetőségre van szükség, és attól függően, hogy milyen információ van már, minden választás további részleteket tárhat fel arról, amit szeretne. Ennek a problémája az, hogy a kritikus pillanatra ugrás nem ugrik közvetlenül ahelyett, hogy az azonos ellenségek néhány csoportjával ismét szembe kell néznie, mielőtt elérné. Továbbá, Omensight nem teszi lehetővé, hogy teljes mértékben átugorja a kivágott jeleneteket, és a párbeszédet csak soronként ki lehet hagyni, és néhány nem is kihagyható. Az időutazásról és az ismétlődő eseményekről szóló játékban azt gondolnánk, hogy jobb lenne a gyors előretekerés lehetősége.
Clues keresése
A többi történet alapú játékhoz hasonlóan, bizonyos útkeresések nélkül, vagy a részleteket feltárva, kapsz egy olyan rossz végtételt, amelyben néhány vagy mindegyik karakter hal meg, és végül nem fogja megakadályozni a világ végét. Ez az a hely, ahol a rejtély megoldási szempont jön létre, mert a hiányzó részletek pótlásához össze kell gyűjtenie az összes gyűjtött információt a már felhalmozott információból, a vizsgálati táblát felhasználva az előnyére. A kiválasztott nehézségi szint is megváltoztathatja a vizsgálat nehézségét, a bőséges tanácsok adásától, hogy magadat oldja meg az egész rejtélyt mindentől, ami között van. Ez hozzáteszi a vonzó réteget, de sajnos nem segít fedezni Omensighthibái.
Gyönyörű művészet és középszerű zene
A művészeti stílus Omensight erősen stilizált, és lehetővé teszi néhány gyönyörű tájképet, de ugyanazokat a területeket újra és újra láthatatlanná válik. Lehet, hogy az új útvonalak feloldódnak, de ez nem változtatja meg a szint általános megjelenését. A zene jól megtörtént, és bár ugyanaz a megismétlődési probléma, mint a játék többi részében, szép, hogy minden egyes zenei darabnak különböző variációja van.
Valami hiányzik
Omensight csak egyjátékos élmény, de előnyös lehet egy kooperációs módban. Lehet, hogy egy játékos lesz a Harbinger és a másik, mint bármelyik társ, és a második játékos más társakra váltott, miután az egyik meghal, vagy egy másik területre jön a történet miatt. Egy másik lehetőség lehet, hogy mindkét játékos a Harbinger-et, és bár nem lenne értelme, ha a történetet írta volna, akkor a társok úgy kezelhetnék, mintha még csak egy karakter lenne.
Omensight van néhány érdekes koncepciója a változó történeti eseményekkel, de a változatlan, ismétlődő természet megtartja a szórakoztatóbb élményt. Néhány csípéssel Omensight élvezetesebb kalandot adhatna, de Urallia földjét csak annyi alkalommal lehet átutazni, mielőtt elhalálozik.
Omensight PC-n elérhető a Steam, GOG és Humble, valamint a PlayStation 4 segítségével.
Megjegyzés: A kiadó felülvizsgálati másolatot adott.
Értékelésünk 7 A Spearhead Games új gyilkosság-rejtélyes kalandja szoros játékmenetet és érdekes gyilkossági rejtélyt kínál, de ismétlődő jellegéből adódik. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk