Tartalom
Nosztalgia egy vicces dolog. Lehetősége van arra, hogy torzítsa emlékeinket, ami arra késztet bennünket, hogy emlékezzünk arra, hogy valami jobb, mint amilyen valójában.
Gyermekként teljesen megszállott voltam Tizenéves mutáns Ninja teknősök és százszor láttam minden epizódot és filmet, de mostanában, amikor megpróbáltam nézni az egyik filmet, nem is tudtam gyomor ülni az egészen. A párbeszéd sajnálatos volt, a cselekvés szörnyű volt, és a cselekvési szekvenciák nevetségesek voltak. Ez egy erőteljes rúgás a gyermekkoromban.
Amikor először hallottam, hogy a Abe Oddysee a művekben voltam, jogosan aggódtam, hogy jobban emlékszem rá, mint jobb voltam, és az Abe és az ő kalandjai emlékeimet sértetlenül hagyom, mint a mesterművet, különös tekintettel arra, hogy sok remake / remasters don ' t megfelel az eredeti minőségének. Nagyon örülök, hogy nem.
Sztori
A telek változatlan marad az eredeti példánytól. Következik a mi hősünk, Abe, egy távoli galaxisban élő idegen, amikor megpróbálja elmenekülni a Rupture Farms-tól, a húsfeldolgozó üzemtől, ahol rabszolgaként kell dolgoznia, amikor megtudja, hogy a versenye a következő lesz dolog a menüben. A folyamat során meg kell próbálnia megmenteni a Mudokonok sok emberét a rabságból, hogy később segítsen neki.
Ami a telkeket illeti, ez nem különösebben úttörő, de határozottan bizonyos varázsa van. Néhány pár párbeszédablak került hozzáadásra az eredetihez, és még mindig nagyon vicces pillanatok vannak a játék nagyon sötét felhangja ellenére. Talán ez a nosztalgia, de még mindig reped engem minden alkalommal, amikor Abe komikusan belép egy falba, és sziszeg a haragban.
Visuals
A grafika teljes körű felújításon esett át, és most egy nagyon izgalmas 2.5D-s nézetet lát el a világról. Amikor a kamera Abe közeli felvételét mutatja, minden apró részletét láthatjuk az arcán. Habár Abe Oddysee a 90-es évek végi korlátok miatt eléggé tisztességes volt a vizuális szemlélet szempontjából, még mindig nagyszerű látni egy szeretett karaktert, aki egy fényes új felbontást kap, anélkül, hogy feláldozná az eredeti megjelenését és hangulatát. Van még egy új funkció is, amely lehetővé teszi a fényképezőgép számára, hogy átölelje magát, ahogy Abe sétál az eredeti flip-screen progressziójával szemben.
Különösen hálás voltam, mert gyakran emlékszem, hogy meglepődtem és brutálisan meggyilkoltam egy patruláló slig, amikor játszottam Abe Oddysee mindezen évek óta. A szintek nagyrészt változatlanok maradnak, és még ha nem is vették fel a játékot az elmúlt tizenöt évben, akkor még mindig emlékszel, hová menjen, vagy hol találja meg néhány titkos területet. Van azonban néhány olyan szakasz, amelyek teljesen megváltoztak, hogy el tudják fogadni a játék új mechanikáját.
gameplay
Amint már említettem, a játék nagy része ugyanaz marad. Még mindig vannak nehézkés fejű rejtvények, amelyek esküszöm, hogy nem lehet emberi kéz. Az időzítés még mindig fontos szerepet játszik a szinte minden, amit a húsfűrészek gördülésétől kezdve, a bombák és a rabszolgák seregei, a paramiták és a scrabok között a képernyőn rábeszélgetik, miközben tiszta terrorban sikoltozik.
A mozgalom még mindig meglehetősen nehéz, és időnként még úgy érzi, mintha Abe boka súlyokat visel, ami azt jelenti, hogy néhány lépésnyi mozgás megállhat egy sprint után, és ez rendszerint egy enyémbe csúszott, apró darab Abe-t küldött. repül a képernyőn. Mivel Abe viszonylag védtelen, kivéve a sligek birtoklásának képességét, a játék többsége elfut, füstoszlopok elrejtése vagy gránátok elhelyezése az ellenségek küldése érdekében.
Van azonban néhány kis csípés, amit csak azért tettek hozzá, hogy a veteránok elhagyják a kényelmi zónájukat, és egy kicsit több feszültséget adjanak a már nagyon stresszes helyzetekhez. A fő változás az, hogy az Abe most képes arra, hogy bármikor dobja a palackokat, ami gyakran azt jelenti, hogy a pontos időre dobják őket, ami nagyon nehézkes lehet, hogy elkerüljék a csúszkákat. Ezen túlmenően a nehézségeket most már át lehet kapcsolni, és van egy egészségügyi medence, ami azt jelenti, hogy a beállítástól függően a futás elrontása és néhány golyó megütése nem eredményezhet azonnali halált. Ez akkor hasznos, ha az egyetlen lehetőség az, hogy egy alvó résen fut.
Bármikor is lehetőség van gyors mentésre, és azt találtam, hogy felbecsülhetetlen értékű, különösen akkor, ha olyan húsdarálókkal foglalkozunk, amelyek elpusztítják az Abe-t, ha időzítése egy másodpercnyi másodperc. Ez a DualShock 4 érintőpadjának gyors megnyomásával érhető el, míg a gyors betöltés megköveteli, hogy tartsa lenyomva. Ez bosszantó lehet, amikor a halál után és túl gyorsan felszabadítja a terhelést. Ez egyúttal egy kis keveredést is okozott a puriszták sokaságával, de őszintén szólva, PC-n játszottam, mint egy tini, és akkor is gyorsan mentettem. Mindezeken felül egy további funkció is szerepel a co-op formában.
A játék első alkalommal történő megkezdésekor kellemesen meglepődtem, hogy ezt a lehetőséget látom a címképernyőn, de gyorsan csalódott voltam. Úgy tűnt, hogy a régi Mario játékokhoz hasonlóan forró helyet foglal magában, ahol az egyik játékosnak megfordul, a másik pedig az 1-es játékos meghalt.
Annak ellenére, hogy ez igaz, a 2-es játékos inkább a legutóbbi ellenőrzési ponttól kezd, mint a szint elejétől, és egy kicsit úgy érezte, mintha arra kényszerítené, hogy engedje meg a fiatalabb testvérjátékot a te ahelyett, hogy minden játékot megfordítaná, mint ahogyan ez történt Mario Bros. Ez gyakran arra vezetett, hogy a feleségem és a feleségem megtanulta a hibáimat, hosszabb foglalkozásokat játszottam, miközben sikkasztóan figyeltem.
Sok játék kudarcot vallott, amikor átállt (köhögés, köhögés) Tolvaj) de Abe Oddysee biztosan nem az egyik. A gyönyörű látványtól a finom változásokig, amelyek megőrzik az eredeti érzését, ez a játék igazi gyöngyszem.
Ha soha nem volt esélyed játszani Abe Oddysee vissza, amikor '97-ben adták ki, vagy még akkor is, ha egy másik repedést szeretne tenni, Oddworld: New n 'Ízletes megéri az idejét.
Értékelésünk 9 Gyakrabban, mint nem, a remake-ek rettenetesen sikertelenek. Oddworld: New 'n Ízletes emeli a bárot az összes követett oldalon.