Miután az Oculus VR meghaladta a két évvel ezelőtti Oculus Rift fülhallgató Kickstarter célját, a játékosok aggódva várták a készülék fogyasztói megjelenését. A második fejlesztőcsomag a közelmúltban megjelent, több fejlesztéssel az első fejlesztőcsomagból, de az Oculus VR kijelentette, hogy „a teljes tapasztalatnak még javítania kell, mielőtt a fogyasztó készen áll.”
Amikor az Eurogamer Robert Purchese beszélt Oculus VR társalapítóival, Palmer Luckey-vel és Nate Mitchell-rel az idei Gamescom-on, megkérdezte tőlük, vajon van-e ötlete arról, hogy mikor kerül a termék nyilvánosságra. Sajnos, Mitchell kijelentette, hogy „nem rendelkeznek semmivel, amit most jelenteni kell.”
Amit Luckey és Mitchell elmondhatta Purchese-nek, az volt, hogy általános árkategóriát jelent a fogyasztók számára. Mitchell szerint az Oculus Rift valószínűleg 200 és 400 dollár között lesz; mindazonáltal ", amely a méretaránytól, az előrendelésektől, az általunk használt komponensektől függően bármelyik irányba csúszik, üzleti tárgyalások ..."
Luckey és Mitchell is egyetértettek abban, hogy a tervük az, hogy az Oculus Riftet a lehető legolcsóbbá tegyék. Ha az Oculus Rift költsége 200 és 400 dollár között van, akkor ugyanez az ár, vagy akár egy kicsit kevesebb, mint egy új konzol.