Tartalom
Az eredetileg videojátékokhoz tervezett technológia gyakran más iparágakba kerül. Akár Microsoft Kinect lehetővé teszi, hogy a robot navigáljon egy környezetben, vagy egy csomó PS3-ot, amely szimulál egy nukleáris robbanás-játék technológiát, gyakran többet használnak, mint amit eredetileg szántak.
A legfrissebb játéktechnika, amely a nappaliján kívül találja magát, az Oculus Rift, egy fejre szerelt virtuális valóság rendszer, amelyet eredetileg úgy terveztek, hogy a kedvenc játékodba merítsd, mint például a Team Fortress 2. A NASA és az Európai Űrügynökség (ESA) ) elkezdte tesztelni, hogyan integrálhatja ezt a technológiát a robotok következő generációiba az űrkutatáshoz.
(A Heavy a TF2-től, Oculus Rift-et, http://www.oculusvr.com/ kép)
A tudósok jelenleg vizsgálják, hogyan lehet ilyen rendszereket használni az emberek számára, hogy jobban működhessenek és vezérelhessék ezeket az egységeket nagy távolságokból. Az idei Játékfejlesztők Konferenciája során Victor Luo és Jeff Norris a NASA Jet Propulsion Lab-ből lépett fel a színpadra, és a LEAP mozgásérzékelővel vezérelte az ATHLETE-t (All-Terrain Hex-Limbed Extra-Terrestrial Explorer). Egyszerűen gesztusokat végzett a kezével, és Luo a robotot mozdulatlanul mozgatta, annak ellenére, hogy 383 mérföld távolságban található Pasadenában. Valódi virtuális bábmester, lenyűgözte a nézőket, akik a Google Hangout videocsevegésen keresztül tudták nézni a felfedező mozgását.
(A mozgásérzékelő a műveletben, kép a http://www.engadget.com/ címen)
A tudósok és mérnökök reménye, hogy az olyan virtuális valóság segédeszközök, mint az Oculus Rift, nagyobb érzékenységet engednek a bemerítésre, elősegítve a robotelemek manipulációját intuitívabb módon. A feltárás mellett az ilyen típusú érzékelők is használhatók az űrben lévő javítások vezérlésére, vagy bonyolult repülési dokkolási eljárások végrehajtására.
Függetlenül attól, hogy ezek a rendszerek hogyan jutnak el, hatalmas potenciállal és számtalan alkalmazással rendelkeznek, mint a sok más, a játék által népszerűsített technológia. Olyan közösséggel, amely hajlandó új innovációkat támogatni, várni fogja, hogy még több játéktechnika kerüljön más iparágakba, bolygókba és azon túl.
Forrás:
- http://gamerhub.tv/articles/oculus-rift-being-used-by-nasa-scientists/2013/05/07/
- http://www.engadget.com/2013/03/30/nasa-athlete-rover-leap-motion/
- http://www.oculusvr.com/