Homályos horror játékok és kettőspont; D2

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 22 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Homályos horror játékok és kettőspont; D2 - Játékok
Homályos horror játékok és kettőspont; D2 - Játékok

Tartalom

Ha elolvasta a cikkemet D, valószínűleg vár D2 az első játék eseményeinek nyomon követése. Azonban, D2 semmi köze az eredetihez, kivéve Laura, persze a másik szerepben, és umm ... és talán túl korai, hogy elrontja a másik hasonlóságot.


Eredetileg, D2 közvetlen folytatása volt D. A tervezett folytatást debütálták a Panasonic M2 konzolján, amely a 3DO utódja volt. Az M2-et röviddel azelőtt kiadta, hogy a fejlesztő Matsushita a Sony PlayStation vagy a Nintendo N64 konzoljával nem akart versenyezni. Eno szerint D2 a lemondásnál több mint 50% -kal teljesült.

Rövid pótkocsi került kiadásra D2 egy terhes Laura egy repülőgépen, és egy természetfeletti erő támad. A támadás során Laura gyermekét elvitték a méhéből, és visszahozzák az időben. A játék főszereplője természetesen Laura babája lett volna, kényelmesen idős egy tizenéves számára TERMÉSZETFÖLÖTTI erők. A lemondást követően azonban Eno úgy döntött, hogy teljes egészében visszavonja a projektet, és új változatot dolgoz ki D2 a Sega Dreamcast-jáért. A pótkocsi az alábbiakban található:


Habár érdekes lenne látni Eno eredeti látását D2, még mindig egy furcsa szórakoztató utazásnak tartottuk a kanadai vadonban. Először is megemlítem néhány, a játékban jelen lévő felnőtt témát. Szóval, jobb, mint bocsánat!

[A cikk néhány tartalma NSFW!]

Sztori

Ismét, mint az ügyben Enemy ZeroEno sok inspirációt húz a filmből. Ebben az esetben a John Carpenter The Thing, így tudva, hogy biztos lehet benne, hogy rengeteg hó és idegenek vannak ebben a játékban. Mint D2A történet kissé összeomlott, átfogó általános történet-összefoglalót fogok adni a teljes áttekintés helyett, mint az első két játék során.



És azt gondolni, hogy TSA előzetes ellenőrzést kapott.

Hasonló az eredeti történethez D2, a játék Laura-val nyílik egy repülőgépen, kivéve a gyereket. Beszélgetést folytat David nevű utasával, bár hihetetlenül egyoldalú beszélgetés, mivel Laura nem beszél a játékban. Hirtelen, egy másik utas, egy hátborzongató öreg fickó, aki sötét ruhát visel, elkezdi énekelni a "Shadow the Final Destroyer" -t. Talán ez csak egy furcsa reakció, hogy el kell viselnem egy kisgyermeknek, aki az utolsó órára rúgja a székét. Vagy talán a gonosz.

Ez gonosz. Mintha a repülés nem tudna rosszabbodni, a terroristák egy csoportja megpróbálja megragadni a repülés irányítását. Szerencsére David egy FBI ügynök, és sikerül néhányat elveszíteni. Próbálkozásai ellenére meteorit támad a síkban, és lezuhan a Kanadai havas mezőkbe. Nagy.

Laura, aki túlélte a repülést, egy kis faluban ébred fel Kimberly Fox, a másik repülés túlélője. Kim elmondja Laurának, hogy két napig gondoskodik róla, bár a baleset tíz nappal ezelőtt volt. Természetesen Laura nem emlékszik arra, hogy mi történt az első nyolc nap alatt. Beszélgetésük megszakad, amikor egy korábbi túlélő most megcsúszott a csáp szörnyetegbe.


Nem emlékszem, hogy ez valaha történt Kurt Russellel ...

Kimberlyt a szörny támadja meg annyira zavaróan furcsa fétisfajta Eno módon. Biztos vagyok benne, hogy a képen látható, hogy mi történik a szegény Kim-vel. Parker, egy másik baleset-túlélő, belép és sikerül vezetni a szörnyet, de Kim egyszerűen csak óriási ellenségeskedéssel kezeli őt. Megmentesz valakit egy szörnyeteg arc megsértéséből, és ez a köszönet.

A játék többi része Laura felfedezi a pusztát, hogy segítséget keressen, miközben az úton sokkal több furcsasággal találkozik. Van egy csomó bevágás D2 ami egy kicsit szokatlan, mivel a sorozat többi játékai meglehetősen világosak voltak a történeten. Ahelyett, hogy finom lenne, hagyta, hogy a játékos kitalálja a történetet, ahogy megy, Eno teljes Kojima-t tölti ki, aki kitölti a játékot hosszú bemutatókkal.

Érdekes módon, még a teljes kiállítással is, a játék bizonyos történeti elemeket vesz fel. Például számtalan darab van, amelyeken Kimberly yammering van, és néhány "Linda" nevű gyógyszerről, amiről függősége van. Bár Laura elkerülhetetlenül elpusztítja a gyógyszert előállító növényt, ez minden, ami igazából jön. Sosem tudod meg, mi a Linda, vagy miért van ilyen kiemelkedő a történetben. Az oldal csak egyfajta elhalványulást okoz a semmibe.

Továbbá, egy másik kérdésem volt a történetben, hogy Laura nem tud beszélni. Tudom, hogy Eno megtartotta szorosan a többi játékot, de annyi történet van D2Az egy karaktert kínáló félelmetes nézet egy egész jelenetet hordoz, míg Laura csak gesztusokat készít. Ez különösen súlyosbítja a Kimberly karakterét, mivel a karaktere hihetetlenül irritáló.

gameplay

A játékmenet D2 drasztikusan eltér a sorozat többi bejegyzésétől. Elmúltak az FMV nyomkövetés és Végzet- az elsőszemélyes lövöldözős sorozatok helyett D2 több mint egy RPG.


Sok időt töltesz a hóban.

A játék minden részén több nagy terület is található, amiket Laura felfedezhet. A feltárás során a játékos harmadik személy szemszögéből vezérelheti Laura-t. Amikor egy véletlen csata történik à la Végső fantáziaA játék belép egy első személy szemszögébe, ahol csak Laura fegyvert lehet az ellenségre irányítani. Ezekben a sorozatokban Laura legyőzi az ellenséget, különféle fegyvereket használva, és fogyasztja a húsokat, amikor az egészsége alacsony. A csatában legyőzött ellenségek nehézségétől és számától függően Laura tapasztalati pontokat szerez, amelyeket az egészségének növelésére lehet használni.


Véletlen csata idegen / hibával.

Annak érdekében, hogy Laura életben maradjon, a játékosnak gondoskodnia kell arról, hogy bőséges mennyiségű hús legyen. Húsok, igen a húss nem húst, vadászattal nyerik. A kutatás során Laura felszerelheti vadászpuskáját, hogy különböző állatokat készítsen táplálékra. A csatákon keresztül szerzett tapasztalatok kivételével ez az egyetlen másik játékmenet, amit a feltárás során lehet tenni. Ezért a külföldi küldetések vagy akár kollekció nélkül, a környezet nagy része halott és teljesen méltatlan a feltáráshoz.

Végül, Laura is kap egy kamerát a játékos számára, hogy a játék során képeket készítsen. Ezenkívül a fényképek megtekinthetők a Dreamcast VMU-n keresztül, ha szükséges.

Végső gondolatok

Habár D2 nem volt hibája, 2000-ben megjelent a grafika és a történet szempontjából eléggé lenyűgöző volt. A legtöbb esetben élveztem az Eno által kiváltott bizarr történetet, annak ellenére, hogy túlságosan emlékeztet A dolog időnként.

D2 valójában egyike azon nagyon kevés játékoknak, amiket játszottam, amit valóban idegesítettem. A játéknak sok zavaró pillanata van. Például a főnök találkozók általában emberek csáp idegen lényekké alakultak, csak megtartva a furcsa töredezett gondolatokat a korábbi énjükről. Az a fajta idegesítő, hogy hallja a gyermek nagyapját az unokájukért, ahogy Laura géppisztoly golyókkal szórja el deformált testüket. Igen, ez furcsa, de van valami általános zavarás mindent illetően.

Ha nem tudsz játszani D2, nézd meg a játékot. Ajánlom a supergreatfriend félelmetes LP-jét. Ez egy bizarr élmény, melyben valószínűleg soha nem fog elfelejteni.

Képforrások: IGN, Brutal Gamer és Hardcore Gaming.