Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony, SNES & rpar;

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony, SNES & rpar; - Játékok
Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony, SNES & rpar; - Játékok

Tartalom

A közelgő kiadással Hajnalig augusztus 25-énth párhuzamosan a közelmúltban megszűnt Silent Hills, a túlélési horror játékok a közelmúltban voltak a hírekben. Azonban még ma is, a túlélési horror műfaj gyakran a szerencsejáték-ipar „bastard gyermeke” volt.


Csak egy maroknyi franchise volt, mint például Resident Evil és Silent Hill, amely az első néhány iterációjukkal elismerést szerzett, csak azért, hogy elfelejtett rendetlenségek legyenek, amelyek nem tudták megragadni elődeik rettenetes hangulatát. Resident Evil 6 és Silent Hill: Downpour, bárki? Természetesen néhány ember azt mondaná, hogy a legutóbbi Evil belül visszaállt a horror műfajra, vagy akár indie játékokra, mint például a Öt éjszaka Freddynél vagy Karcsú az állandó ugrásokkal, tökéletes takarmány az LP-k számára, akik olyan idiótákként akarnak fellépni a YouTube-on.

Mindazonáltal, amennyire szeretnék látni a túlélési horror játékokat, fontosnak tartom, hogy ne felejtsük el a kevésbé népszerű neveket. Ezzel a cikksorozattal lehetőségem volt arra, hogy kihasználhassam a fontos játékokat a túlélési horror műfajban, amit a játékosok gyakran figyelmen kívül hagynak. Mind a horrorjátékok, mind a filmek rajongójaként érdemes megnézni a sorozatban szereplő összes címet.


Óratorony (SNES), emberi szórakozás

Az eredetileg a Super Famicom számára 1995-ben megjelent Óratorony csak Japánban adták ki hivatalosan a rajongókat, akik a játékot különböző nyelvekre fordították a Super Famicom és a PlayStation portjára, Óratorony: az első félelem. Az első, az Egyesült Államokban megjelent Clock Tower játék az 1996-os Playstation cím volt, Óratorony, ismert, mint Óratorony 2 Japánban. Zavaró?


Mmm-hmm. Annyira biztos vagyok, hölgyem.

Sztori

A játék története meglehetősen egyszerű: Jennifer Simpsonként játszol, akit a közelmúltban, árva barátai mellett, egy Mary nevű, furcsa Barrows kastélyba vittek. Miután felfedezte az egyik barátját, aki halott volt, miközben felfedezte a kastélyt, Jennifer megpróbál menekülni, miközben feltárja a kastély és a pszichotikus lakosság rejtélyeit. Természetesen nem lehet ilyen egyszerű. A keresés során Jennifer Scissorman, a kúriás fickó, a kúria tulajdonosa, aki óriási ollót viselt.



Nem nyert semmilyen díjat a gyakorlatiasságért ...

A játék története egyszerű, a tipikus túlélési horror divatban kibontakozik. A Jennifer feltárása révén többet megtudhat a Barrows család gonoszságáról. Ennek a játéknak az egyik rajzpontja, valamint a sorozat többi tagja a több végződés beillesztése. Összesen kilenc van. Ha úgy dönt, hogy az igazság keresése helyett a menekülésre támaszkodik, akkor könnyen rossz véget érhet. Természetesen ez a kiegészítés hozzájárul ahhoz, hogy a játék a játék hossza átlagosan körülbelül 8 óra legyen.

gameplay

Óratorony egyike volt az első túlélési horror játékoknak, hogy megvalósítsák a lopakodó játékszerkezetet. Jennifer nem tud harcolni Scissormannal, hanem csak bizonyos tárgyakkal való interakcióval elfut, vagy elrejti magát.

Ezért a Jennifer keresését az egész kastélyban gyakran megszakítja a Scissorman, aki a sarkában áll. Bár néhányan ezt úgy gondolják, mint egy egyszerű módot a játék hosszának kitöltésére, ez a szerelő jól működik a túlélési horror játékban. Játékosként sürgető értelemben van egy puzzle megoldása, vagy egy bizonyos szobába jutás előtt Scissorman baljós témája, jelezve Jennifer törekvését. Őszintén szólva, időnként frusztráló, különösen akkor, ha csak egy puzzle-t szeretne megoldani, vagy kap egy elemet. Ellentétben a sok túlélési horrorjátékkal, a szíve nem tud tudni, mikor Scissorman következik.

Jennifer képességét, hogy elkerülje a Scissorman-t, a pánikmérője, a Jennifer karakter-portréját tartalmazó doboz színe mérik. Ahogy Jennifer egyre pánikba kerül, nehézségekbe ütközik a Scissorman elkerülésével. A slasher-filmhez hasonlóan, a Scissorman szöget zárja el, vagy el nem indul. A játékkal való interakciótól kezdve a kék nyugodt volt, a sárga kissé riasztott, a narancs teljesen riasztott, és a vörös pánikba ütközött. Amint később látni fogjuk, a franchise minden egyes jövőbeli bejegyzésének saját változata van.

gondolatok

Mint egy lelkes borzalmas rajongó, szerettem, hogy inspirálta a játékot Dario Argento filmjei. A filmkönyvtár önmagában homályos, így érdekes volt az összes hivatkozás megtekintése. A főszereplő Jennifer szokatlan hasonlósága Jennifer Connelly-val, néhány Argento filmjének sztárja, és az ollós ablakon átnyúló Scissorman Suspiria, Óratorony kitűnő tisztelet az olasz horrornak.

A játékmenet lassúnak és monotonnak tekinthető néhánynak, de a Scissorman folyamatos törekvése izgalmas. Annak ellenére, hogy Jennifer könyörtelen törekvése csalódást okozhat, amikor megpróbál megoldani egy puzzle-t. Egy korábbi címért a játéknak tetszetős esztétikai, nagyszerű zenéje, hangtervezése és felfüggesztő játékmenete van.

A jövő héten a sorozat PlayStation folytatásával folytatom a sorozatomat. Közben mindig emlékezzen a hátsó ülésre!