Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony & lpar; PlayStation & rpar;

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony & lpar; PlayStation & rpar; - Játékok
Homályos horror játékok és kettőspont; Óratorony & lpar; PlayStation & rpar; - Játékok

Tartalom

A múlt héten egy pillantást vetettem erre a sorozatra Óratorony a Super Famicom számára. Ezen a héten tovább vizsgálom a franchise-t, az első címet, amelyet hivatalosan az Egyesült Államokban adtak ki.


Óratorony (PlayStation), Human Entertainment

A PlayStation számára 1997 októberében megjelent Óratorony. A játék vegyes fogadtatásban részesült, és néhányan kritizálják a lassú párbeszédet és nehéz részeket, és mások dicsérik a játék egyedülálló játékmenetét. Függetlenül attól, hogy a játék kulturális státuszt szerzett a túlélési horror-rajongók között, ikonikus gazemberével, elágazó történetével és sajnálatos párbeszédével.

Sztori


Helen törődött Jenniferrel.

A története Óratorony következik Jennifer Simpson, az első játék főszereplője, aki pszichiátriai segítséget kapott, hogy visszanyerje a Barrows Mansions borzalmas rémálomát. A játék Samuel Barton, Jennifer terapeuta és Helen Maxwell, Barton asszisztense és Jennifer őre, Jenniferen hipnózist folytat. Helen csalódást okozott, amikor Barton ragaszkodik Jennifer gyilkosságaihoz, és elveszi az elhasználódott Jennifer otthonát.


Bár a játék egyaránt Helen és Jennifer történeteire összpontosít, a játékos vezérli Bartont a nyitó sorrendben. Ezzel a szekvenciával egy kicsit megtanuljuk a karaktereket, köztük Harris-t, az egyetemen dolgozó munkatársakat, akiknek hátborzongató bátorsága Jennifer és Nolan, egy riporter, aki interjút ad Bartonnak a gyilkosságokról.

A nyitás során tett választásoktól függően a játékos irányíthatja Jenniferet vagy Helent. A két különböző utat követve, valamint több végződéssel a történet gyorsan véget érhet, vagy tovább haladhat a Scissorman-gyilkosságok újjáéledése mögötti rejtély feltárására. Bár a hang- és párbeszéd időnként szörnyű lehet, a történet az egyszerűségében is elégedett, miközben rejtélyes elemet is fenntart. Anélkül, hogy túl sokat adnánk, az elágazó karakterútvonalak, valamint a többszörös végek is hozzáadják a játék visszajátszhatóságát.


gameplay


Helen visszaáll a könyvtárban.

Az eredeti játékban jelenlévő lopakodó játékmenet még mindig a játék főszereplője Óratorony. Jennifer és Helen különböző környezeteket fedez fel, nyomokat és elemeket keres, miközben olykor Scissorman üldöz.

Az eredetihez hasonlóan a játékos megállíthatja a Scissorman törekvéseit bizonyos elemek elrejtésével vagy kölcsönhatásával. A kedvencem az egyetemi forgatókönyv, ahol Jennifer dobog egy kerékpárt a Scissorman-nál. Van valami, amit egy tizenéves lány egy Huffy-t dobol egy kis, ollós pszichopatán, ami bájosan vidám és félelmetes.

Azonban a játék még mindig az elődje csalódottsága miatt szenved. Scissorman még mindig bosszantó lehet a játék látszólag véletlenszerű indításával. A játékos éppen el tudta kerülni Scissorman-t, csak azért, hogy egy másik szobába sétáljon, hogy találkozzon egy kiváltó ponttal egy újabb törekvésért a gyilkostól.

A kiváltó pontok némelyike ​​nagyon szórakoztató, és ezt tanúskodni kell. Nekem van egy hosszú listám a kedvencekről, de a rövid lista Scissorman küld egy faxot, séta Scissormanban, rajzfilmeket néz, és Scissorman úgynevezett 0-nyilvánvaló rejtekhelye egy haltartály mögött.

gondolatok


Scissorman őrült Microsoft Word készségei.

Óratorony az egyik kedvenc horrorjátékom, még akkor is, ha a játék olyan problémákkal küzd, mint a korábban említett Scissorman gyakran könyörtelen törekvései. Emellett a játék egy hihetetlenül unalmas és fájdalmasan unalmas nyitó bevezetést szenved. Annak ellenére, hogy a bevezetés bemutatja a játék történetét, nagyon szeretném, ha jobban teljesítenék. Az egyetem, mint Barton, és nagyon lassan beszélő karakterekkel beszélve, nagyon gyorsan válhat hihetetlenül monoton.

A játék üteme azonban a bevezetés után is felemelkedik. A történet különböző irányokba kerül, és nem mindig ér véget, Óratorony sok visszajátszhatósággal rendelkezik. Ellentétben a TellTale játékkal, ahol a játékos úgy érzi, mintha a kezdeti lejátszás a végleges történet, azt akartam felfedezni a különböző történetútokat Óratorony. És természetesen ez negatívnak tűnhet, de rengeteg kellemesen ízletes pillanat van. Nolan és Jennif szokatlan kapcsolatából néhány természetfölötti elemhez (például egy teljes étkező helyiség elleni küzdelem), Óratorony érdemes meglátogatni ezeket a kempinges és furcsa pillanatokat egyedül. Ha rajongója vagy a túlélési horror műfajnak, és megbecsülheti a corninesst, mindenképpen ellenőrizze ezt!

Jövő héten a következő játékra megyek át a franchise-ban. Időközben nézd meg az Óratoronyról szóló cikkemet!