Obduction & vastagbél; Közös hibák és javítások útmutató - & lpar;

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 20 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Obduction & vastagbél; Közös hibák és javítások útmutató - & lpar; - Játékok
Obduction & vastagbél; Közös hibák és javítások útmutató - & lpar; - Játékok

Tartalom

Obduction, fejlesztő Cyan Worlds régóta várt követője a műfaj és a korszak-meghatározó kalandjátékoknak Myst és Hasított, a fejfájás és a frusztráció hiánya nélkül. Forrásukban számos olyan hiba és hiba, amely egyébként szelídebb játékélményt eredményez. Az itt összegyűjtött néhány leggyakoribb probléma, amely még mindig a játékosok előtt áll, és azok megoldása, ahogyan azt a közösség és a GameSkinny munkatársai tesztelték.


Idő betöltése, mentése és betöltése

Ha a játék beragadt a betöltési képernyőn:

Először is győződjön meg róla Obduction a legutóbbi változathoz került beillesztésre [Patch 1 - 2016. szeptember 2.]. Ezt a hibát széles körben jelentették, és a legtöbb játékos számára rögzítették. Azoknál a játékosoknál, akik még mindig hosszú töltési idővel rendelkeznek, a probléma valószínűleg nem a játékkódban van.

A tesztelés során a feladatkezelő gyors ellenőrzése megmutatta ezt a problémát gyakran lassú merevlemez okozza. A játék körülbelül 2 gigabájt adatot tölt be, mielőtt lejátszható lenne. SSD-knél a terhelés akár 30 másodpercig tartott, lassabb meghajtóknál a játék betöltése perceket is igénybe vehet. A feladatkezelő betöltése megmutatja, hogy a játék betöltése vagy leállítása teljesen véget ér - végül a türelem az egyetlen megoldás erre a változásra.


Ha a probléma továbbra is fennáll, vagy nem tudja frissíteni a szoftvert, a játék nyelvének nem angol nyelvű beállítását, a mentés betöltését, az angolra való visszatérést és a mentés újratöltését kell megoldania.

Ha a játékos karaktere a helyén van:

A játék több különböző térképet tartalmaz, és a közöttük lévő betöltési zónák: a játék a helyére zár, amíg az új terület teljesen betöltődik. Míg egyes betöltési zónák nyilvánvalóak: a világok közötti portál, a képernyő teleporter aktiválódik, mások kevésbé, mint a "Fa" gyökereihez vezető út. A kulcs az keressen egy rózsaszín vagy lila kört a képernyő jobb felső sarkában, ami azt jelzi, hogy a játék betöltődik.


Lehetőség van arra is, hogy a játékos karaktere „elkapjon” a mozgás közben, még a teljesen feltöltött térképen belül is. Az a módja, hogy magadat eltávolítsd, az a játék képessége, hogy átválthatod az irányítási rendszereket. Ha a kamera mozgatható, de a lejátszó nem, sboszorkány a "Free Roam" -ról a "Point-and-Click" -ra, hogy a karakteredet egy közeli "biztonságos" terepfoltra hajlítsa. Ezt a beállítást a Beállítások menü Vezérlők lapján módosíthatja.

Elmosódott szöveg és olvashatatlan notebookok

Nem lenne Cyan Worlds játék, amely nem tartalmaz oldalakat a lédús lore oldalakon, vagy néhány szétszórt jegyzetek, amelyek a közeli puzzle-ra utalnak. Bizonyos grafikus beállítások számos olyan problémát hoznak létre, amelyek megnehezítik a legjobb, és időnként teljesen olvashatatlan elemzést.

Ha a fekete dobozok lefedik az oldalt:

Ez a probléma elsősorban a többoldalas dokumentumoknál fordul elő: az oldal nagy részét nagy fekete téglalapok borítják, amelyek hatékonyan eltávolítják a kézirat fontos részeit. A megoldás itt az állítsa be a játék felbontását a kijelző által támogatott legnagyobb függőleges felbontásra. A tesztelés során a probléma legalább 1050 pixel felbontással megoldódott. Ha alacsonyabb felbontású lejátszás szükséges, a játék futása szegély nélküli ablakos módban elegendő lehet az oldalnak.

Ha a szöveg túl elmosódott a következő olvasáshoz:

Nincs itt hiba, hanem a Resolution Scale (Felbontás skála) címmel. Normál alkalmazásában ez a grafika javítására szolgál, ha egy játékot nagyobb felbontásban ad meg, mint amilyet az látható.Ez alapértelmezés szerint alacsony marad, mivel erőforrásigényes folyamat, de néhány felhasználó számára különbséget tehet a csirke és a szöveg között.

Egyes felhasználók arról számoltak be, hogy a textúra minősége változik, vagy a felbontás állandóbb rögzítést biztosít, de az anyag hosszát tekintve A maximális felbontás méretezésének gyors indítása gyors és hatékony javítás. Érdemes megváltoztatni ezt a beállítást a normál játék során a puzzle megoldása és feltárása során: a legvalószínűbb eredmény a csökkentett képkockázat és egy erősebb játékszerkezetre való vágy.

Ha a szöveg túl kicsi ahhoz, hogy elolvassa:

Az itt beállítandó beállítás a "Látómező". A dokumentumokat és a könyveket oly módon olvassák, hogy az objektumokat a játékos arcára tartják. Ez a távolság nem változik, függetlenül attól, hogy a játékos hol keresi, így a látásuk szélessége növekszik, a közvetlenül előtte lévő tárgyak kisebbek. A szöveg beolvasásakor fordítsa a FOV beállítást minimális értékre.

Photo Woes

Obduction's csak a leltárelem egy pont- és kattintás-kamera, amely hasznos lehet a festői kilátások, az idegen tájak vagy a puzzle-tippek elkészítéséhez. Ebből az írásból teljesen megbízhatatlan. A merevlemezre mentett fotók hajlamosak a korrupcióra, és gyakran teljesen eltűnnek, és csak egy bélyegképet hagynak hátra.

A játék során ez olyan hibákhoz vezet, ahol bizonyos képek nem teljes méretben jelennek meg: a valóságban a kép eltűnt, helyrehozhatatlanul. A fényképek állapotának ellenőrzéséhez menjen C-re: Felhasználók [YourUsername] AppData Helyi elmentés Elmentett játékok és ellenőrizze a legutóbbi mentés mappáját.

A különböző mentési fájlok között a fenti játékban mindössze 1/4-től 1/2-ig elveszett az összes fotó. Ezeket az üres előnézeti kép vagy a 0 kb-os fájlméret alapján lehet azonosítani. Erre a problémára még nem jelent meg megbízható javítást: a képernyőképek mentésének másik módszere az egyetlen megoldás.

  • Azok a felhasználók, akik a Steam-on keresztül játszanak, az F12 gombbal használhatják a Steam saját screenshotját.
  • A billentyűzeten található PrintScrn gomb átmásolja a képernyő aktuális tartalmát a vágólapra: ismét megnyomva felülírja az aktuális képet, így a képeket manuálisan be kell illeszteni egy másik fájlba vagy programba.
  • Alternatív megoldásként használhat egy harmadik féltől származó screenshot alkalmazást, mint például a ShareX.

Minden és bármi más

Obduction egy nagy játék, és a fejlesztők egy fantasztikus erőforrás, amikor semmi más nem működik. Jelentős gyakorisággal számos kiemelkedő kérdésre vonatkozó javítások megjelentek, és még ezek a fennmaradó problémák valószínűleg nem sújtják a felhasználókat sokkal hosszabb ideig. Amíg ez az idő még nem érkezik meg, ez a régi iskola stratégiája segít megőrizni a játékot, és a folyamatot érintetlenül tartja.

Mentse a korai, a gyakran mentett és a másolatokat

A játékmegszakító hiba legegyszerűbb javítása az, hogy egy előzmény nélküli másolatot készítsen a haladásról. Obduction nem támogatja az igény szerinti mentést, de bármelyik mentést másolhatja, amilyen gyakran csak akar. Mindenekelőtt a legmagasabb ajánlásunk ezt a lehetőséget használja rendszeresen készítsen biztonsági másolatot a mentésről.

Látott egy hibát, amit nem találtunk? Van egy javítás, amit még nem teszteltünk? Húzza le az alábbi megjegyzést! A komolyabb aggodalmak miatt közvetlenül a Cyan saját támogatási webhelyén léphet kapcsolatba a fejlesztőkkel.