Tartalom
- A küldetés, hogy megmentse a meggyilkolt hazát
- Jól kiegyensúlyozott hagyományos mérkőzés 3 játékmenet
- RPG Mechanika Az egész játékmenet új szintje
- Kap egy kis Roguelike 3 mérkőzés játékot
- A 3-as mérkőzés egy különbséggel
Ha van egy műfaj, amelyet a videojáték-piacon halálra fejlesztettek ki, akkor a 3-as mérkőzés lenne - különösen azokkal, akiket szeret Bejeweled, Puzzle Quest és HuniePop. Jó játékoktól és rossz játékektől az egyenesen furcsa játékokig. Nem igazán sok ez a műfaj.
Oafmatch, az NCR Games-től a legújabb 3 mérkőzés. Míg az elsődleges játékmenet nem minden, ami különbözik a műfaj legtöbb játékától, a pártalapú RPG-szerelők kitűnnek a tömegből.
A küldetés, hogy megmentse a meggyilkolt hazát
Megveszi Knuckles, az Oaf és a hűséges társainak szerepét, amikor megpróbálják megmenteni a megsemmisült hazájukat. Meg kell utazniuk a földeket, és veszélyes szörnyekkel, kalózokkal, zsoldosokkal kell szembenéznie, amikor erősebbek, erősebb fegyvereket találnak, és új barátokat hoznak létre, hogy csatlakozzanak hozzájuk.
A telek a Oafmatch érdekes, de egy kicsit lassabb ütemben van, hogy legyen. Úgy érzi, hogy húzza ki magát, és időbe telhet, mielőtt új karaktereket talál. Ezzel azonban a telek jó hosszúságú, ami biztosan megadja a pénzét.
Ami magukat a karaktereket illeti, szórakoztató és egyedi. Mindegyiknek saját személyisége van. Például a Knuckles egy lassú gondolkodású, de hihetetlenül erős karakter, a papság egyszerűen traumatizált és szarkasztikus jellegű, míg a tolvaj optimista, de mohó.
Ezek a különböző személyiségek, összekeveredve a mókás párbeszédgel és körülményekkel, egészen vicces pillanatokhoz vezetnek a játék telken. Ahogy korábban említettük a lassú ingerlés miatt, időbe telik az új karakterek felvétele a listába.
Ez problémákat okoz a játékban, ami azt mutatja, hogy milyen mélységben van. Mielőtt a játékos igazán értékelné, hogy mi Oafmatch kínálnak, jó választásuk van a rendelkezésükre álló karaktereknek. Amíg nem játszottam a további Roguelike módot, igazán elkezdtem tetszeni és megérteni Oafmatch arról szól.
Végső soron ez a kiegészítő mód lejátszása, és több karaktert használok, ami megváltoztatta a felülvizsgálat összpontszámát egy 5-ről az aktuálisra. Anélkül, hogy türelmük lenne a telekkal vagy játszani a Roguelike módot, a játékosnak nem könnyű megértenie, hogy mit akar a játék.
Jól kiegyensúlyozott hagyományos mérkőzés 3 játékmenet
Ami az általános játékmenetet illeti, jó régimódi 3 meccset jelent. Annak érdekében, hogy ellenségeid támadjanak, meg kell egyeznie az azonos színű drágakövekkel. Ezzel károsíthatja a kiválasztott ellenséget, és véget vet a fordulatnak, és növeli a manát, így aktiválhatja a berendezések elemeit. Az ellenség ezután megfordul.
Két különböző típusú ellenség van: standard és osztály. A szabványos ellenségek csak akkor támadhatnak meg, ha támadást végeznek a táblára, ami leesik. Ezt úgy végezzük, hogy minden fordulattal manát generálunk, amíg elég lesz ahhoz, hogy megtámadják a táblát. Ha a játékos nem éri el az ellenséges támadást, amikor eléri a 0-at, a támadás aktiválódik és kárt okoz.
Az ellenséges osztályok ugyanúgy működnek, mint a játékos. Három vagy több gyöngyszemnek felelnek meg, amelyek minden fordulatot károsítanak. Ha 10 vagy több fekete gyöngyszem összegyűjti, terephatást okoz. Számos terephatás van, mint pl. A "Pleasant Breeze", amely további mana vagy "Waaaaagh! Bats!" hogy az ellenségeidet veri.
Ez csak az alapvető játékszerelő, anélkül, hogy belépnénk a dolgok RPG oldalába. Könnyű követni és bejutni, és nem kényszeríti a tanítások támadását. Nehéz szempontból a játék kiegyensúlyozott és tisztességes. Soha nem érzi, hogy az esélyek állandóan ellenetek lennének, mint például néhány ilyen címben.
Az egyetlen kifogásom, hogy a játék kicsit lassú lehet, ha az ellensége megfordul. Bár ez valószínűleg egy tervezési választás, jó lenne, ha egy kicsit felgyorsítanánk a dolgokat.
Ettől eltekintve, ha érdekli a mérkőzés 3 játék, akkor otthon érezheti magát Oafmatch.
RPG Mechanika Az egész játékmenet új szintje
Ez az RPG mechanika Oafmatch ez valóban elválasztja a 3-as mérkőzések galaxisától a piacon. A játék minden karakterének van saját statisztikája és egyedi képességei, amelyek mindenkor érvényesek. Például a papi meggyógyítja az összes párt tagot.
Minden karakter különböző színű drágaköveket használ a mérkőzéshez, a statisztikáktól függően. A vörös drágakövek az erő, a sárga drágakövek ügyesség, és így tovább. A legmagasabb erősségű támadásokkal rendelkező párttag, amikor három vagy több piros mérkőzést hajtanak végre. Az elszenvedett kár összege attól függ, hogy mennyire magas a karakter stat. Mivel a karakterek szintje a képzésen keresztül növekszik, statisztikájuk is növekszik, így több kárt okoznak, amikor mérkőzéseket készítenek.
Akkor van olyan felszereltségi elem, amely segít a választékban. Némelyek fegyverek formájában jönnek létre, amelyek lehetővé teszik számodra, hogy egy ellenséget kárhoztasson. Mások befolyásolják a táblát, mivel lehetővé teszik, hogy két gyöngyszemcserét cseréljen, vagy elpusztítsa a drágaköveket. Minden felszerelésnek szüksége van egy bizonyos mennyiségű manára, mielőtt használná. A berendezés típusa határozza meg, hogy milyen típusú mana szükséges.
A karakterszintek, a felszerelések és az egyes karakterek különleges képességei között rengeteg stratégia van ahhoz, hogy ez a játék érdekesebb legyen. Ahogy előrehalad, elkezdesz észrevenni, hogy bizonyos karakterek és berendezések bizonyos esetekben jobban működnek, míg másokban nem annyira. Ez sok játékot ad a játéknak, ami a legtöbb mások műfajában nincs. Mindent lefordítani, elég jól kiegyensúlyozott, így a harci találkozások soha nem túl kemények és nem túl könnyűek.
Az egyetlen igazi panaszom az, hogy minden ellenséges hullám elején a mana medencét kiüríti. Bár ez valószínűleg a játékegyensúlyra vonatkozik, még mindig frusztráló. A mana medencék kiürítése is taktikai mélységvesztést okoz, mivel a mana vezetése hullámról hullámra egészen új taktikai szintet eredményezne. Ettől eltekintve a játék RPG mechanikája valóban elválasztja egymást.
Kap egy kis Roguelike 3 mérkőzés játékot
A kampány új játék plusz módjával együtt Oafmatch is rendelkezik egy roguelike móddal, amellyel lejátszható. Pontosan ez az, ami úgy hangzik, mintha mindenki eljárási úton generálódik, és a permadeath valóban fenyegetést jelent.
Ebben az üzemmódban minden terület két véletlenszerűen létrehozott választást ad a játékosnak. Ezeknek a választásoknak a díjazása az arany, a gyógyulás vagy a párt tagjai újjáéledése, új felszerelések, új karakterek és csillagok, amelyek a börtönbe való továbbhaladáshoz szükségesek.
A csata befejezése után a karakter egészsége nem regenerálódik, és meg kell gyógyulni a csatában vagy egy gyógyító szökőkúttal. Amint az összes karaktered halott, a futás véget ért. Újraindításkor négy új karaktert választhat az összes olyan közül, amelyeket az előző futásodon kinyitottál.
Az összes feloldott berendezéselem átkerül a következő futásra, és a get-go-tól közvetlenül elérhető. Ez a mód a veterán játékosoknak készült Oafmatch, szándékosan nehéz és időnként tisztességtelen.
A nehéz helyzetben lévő tüske ellenére ez nagyon szórakoztató mód. Annyira, hogy valóban szeretném, ha az egész játékot úgy tervezték, mint maga. A Roguelike módban intenzitás és egy teljesen új stratégia van Oafmatch egy érdekesebb játék egészében.
A 3-as mérkőzés egy különbséggel
Így fogok összefoglalni Oafmatch egy mondatban. A dolgok másképp csinálnak, mint a legtöbb cím, de nem határozza meg újra a műfajt. Van néhány kérdés itt és ott, de semmi, ami nagyban befolyásolná a tapasztalatait. Összességében ez egy élvezetes játék, ami időnként kiegyensúlyozott, szórakoztató és nagyon humoros.
Ha élvezed a mérkőzés 3 játékát, remek alkalom lesz Oafmatch. Ha a műfaj általában nem az Ön csésze teája, ez a cím valószínűleg nem fogja megváltoztatni az elmédet.
Jogi nyilatkozat: A fejlesztő a játék egy példányát nyújtotta a felülvizsgálat céljából.
Értékelésünk 8 Az Oafmatch egy kompetens 3-as játék az RPG mechanikával, amely kicsit másképp csinálja a dolgokat. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk