Tartalom
- Játékos, most nincs sok különbség
- Szóval mi ez? Megbízhatósági problémák? PSN vs Live?
- A 2013-as PR-katasztrófa miatt a rossz száj-száj mellett az Xbox One is jól néz ki
Ez az egyensúlyról szól.
PlayStation rajongó vagyok, és mindig is voltam, de az Xbox és az Xbox 360 egyaránt tulajdonosa voltam. Nekem nem Xbox Xbox van, hanem egyszerűen azért, mert még nincs olyan játék, amely engem kísért. Videojáték-konzolokat vásárolok a játékokhoz; Nem érdekel a extra és - szememben, irreleváns - funkciók. Megvan a PlayStation 4, mert nagy voltam inFamous rajongó, tudtam, hogy szeretek Második fiú. Titanfall nem a táskám, hanem Sunset Overdrive lehetne.
Lát? Egyszerű. Nincs semmi ellenem az Xbox márkával szemben, még akkor is, ha a Microsoft okot adott arra, hogy megpróbálják megvetni üzleti gyakorlatukat. A rendszerek objektív összehasonlításáról van szó, és nem is vagyok benne biztos, hogy ilyen hatalmas szakadékot látok a PS4 és az Xbox One között. Szóval, miért az utóbbi gyűlölet?
Játékos, most nincs sok különbség
Egyik rendszer sem rendelkezik AAA "gyilkos alkalmazással" ebben a pillanatban, bár tudom, hogy az Xbox rajongók felé mutatnak Titanfall. Sajnálom, én csak egy másik lövőnek látom. Az előbb említett inFamous nagyszerű volt, de nem illik a "következő gener" -hoz, és sem Killzone: Shadow Fall vagy Ryse: Róma fia. Csak nem láttuk a dolgokat, amik mindannyiunkat elviselik, "most ez next-gen! "Ez nem olyan, mint a PlayStation 4 az Xbox One-ot fújja ki a vízből az exkluzív szoftver fronton (legalábbis még nem; Uncharted 4: Egy tolvaj vége, vérrel és A rend: 1886 változhat).
A többplatformos fronton elég hasonló. Megállapítottuk, hogy sok főcímet láttunk, amelyek rávilágítottak a felbontásra és a képkockák másodpercenkénti különbségére több nagyszabású többplatformos cím között. Igaz, hogy úgy tűnik, hogy a PS4-verziók gyakrabban túllépik az Xbox One kollégáikat. Ez azonban igazán a vásárlási döntések megfordítása egy vagy más módon? 1080p és 980p egy megszakító? Nem vagyok biztos benne, hogy ez igaz.
Szóval mi ez? Megbízhatósági problémák? PSN vs Live?
Ha ez volt az utolsó generáció, akkor megértem a PlayStation és az Xbox közötti népszerűségi rést. Az Xbox 360 volt végzetesen rossz; hibás jogokkal, amelyek 30 százalék fölé emelkednek, és a Red Ring of Death fiaskó több mint négy évig tart (ez idő alatt úgy vélem, a Microsoft úgy tett, mintha nem tudta megjavítani a hardver értékesítés mesterséges felfújását). Ironikus, hogy a 360-as években az USA-ban zúzta a PS3-at. Nem bizarr? A PS4-et és az Xbox One-ot tekintve a fogyasztóknak szerencséjük volt, hogy eddig két nagyon megbízható rendszert látnak.
A PlayStation Network és az Xbox Live argumentumok még mindig rothadnak, és míg én - és sokan mások is - fenntartják, hogy a PlayStation Plus körülbelül tízmilliószor jobb, mint bármi más a Live-on, rengeteg játékos állítja, akik másképp élnek. Ennélfogva ez nem lehet a két konzol népszerűségének oka. A PSN már nem ingyenes, és egy 10 dolláros különbség nem olyan nagy, mint egy üzlet.
A 2013-as PR-katasztrófa miatt a rossz száj-száj mellett az Xbox One is jól néz ki
Ez az, amit értem: objektív módon nem vagyok biztos benne, hogy az Xbox One megérdemli a játékközösségtől kapott flak egy részét. Azt hiszem, ez csak azt bizonyítja, hogy a játékosok memóriája nem olyan rövid, mint amit a Microsoft remélte. Nem felejtették el az Xbox One bejelentését és a több ellentmondásos politika miatt létrejövő negativitás robbanását. A Microsoft kénytelen volt visszavonni az ilyen szabályzatokat (és minden játékos számára barátságosnak bizonyult, ha nem tették volna meg a kezüket az első bejelentéssel), de ez nem volt elég.
A lényeg az, hogy a 2013-as PR rémálom 2014-ben üldözte az Xbox One-t, és kíváncsi vagyok, hogy mennyi ideig tart. Végül a fogyasztók elkezdenek elfelejteni, és összehasonlításukban objektívebbek lesznek. Addig azonban úgy gondolom, hogy a PlayStation továbbra is élvezni fogja a Microsoft hibáit.