Tartalom
Míg a legtöbb Kickstarter játék, amely a legtöbb figyelmet szerez (Torment, Project Eternity, Double Fine Adventure, Wasteland 2) hatalmas címek, amelyekhez hatalmas nevek tartoznak, jó tudni, hogy még mindig van hely a kisfiúk számára a sikerhez.
Az eső veszélye a legsikeresebb sikeres sztring Kickstarter videojáték-projektek. A teljesen ismeretlen két férfi tanulócsapat csak a Kickstarterben ismerik az első nevüket, Paul és Duncan. Paul a PR-fickó, aki a Kickstarter kampányért felelős, és Duncan a programozó és a művész is. Mindkettő jelenleg a Washington Egyetemen jár. A játék munkalapja a projektoldalon érhető el.
A diákpár a Kickstarter-nél gyengéden állt 7000 dollár és egy rövid bemutatót, amely bemutatja a játékukat, Az eső veszélye. Azóta a játék elfojtotta ezt a kis célt, és a cikk írása idején (csak 26 órát) a projektnek összesen $ 25,135 több mint 1 350 támogató által ígért.
A játék egy akció platformer gazemberszerű elemekkel. Ez egy meglehetősen egyszerű és alapvető 2D pixel art design, és több mint 100 elemet ígér, és egy lenyűgöző hordával küzdeni. A Rogue-szerű stílusú játékok nemrégiben újjáéledtek és Az eső veszélye arra törekszik, hogy segítsen „újjáéleszteni a műfajot stilizált grafikával és egy intuitív játékmóddal, amely önmagát tanítja, nem pedig tanítani”.
Ezeknek a diákoknak csak két elérési célja volt: 10 000 dollár és 15 000 dollár, amit kézen értek el. Az elérési célok új játékmódokat és játékmutatókat garantálnak, amelyek feloldhatatlan kihívást jelentenek. A legtöbb támogatás a $ 10 alapszintből származik, amely tartalmazza a játék DRM-mentes digitális másolatát a kiadáskor. Mondanom sem kell, hogy több mint 25 ezer dollár, ez egy elég rohadt sikeres Kickstarter.
Épp most Az eső veszélye 100 elemet, 10 játszható osztályt, szörnynaplót, online magas pontszámot tartalmazó táblákat, történet- és túlélési játékmódokat, teljes hangsávot és így tovább ígér. A további információkért és a lejátszható demóért olvassa el a játék Kickstarter oldalát.