Nincs ember ég és kettőspontja; Atlas Rises Farming Guide

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Nincs ember ég és kettőspontja; Atlas Rises Farming Guide - Játékok
Nincs ember ég és kettőspontja; Atlas Rises Farming Guide - Játékok

Tartalom

A legújabb frissítés Nincs ember égAz „Atlas Rises” címmel ellátott, mostantól világszerte elérhető, és ha új vagy visszatérő játékos, akkor tudnia kell, hogy milyen változások történtek a NMS„új gazdálkodási módszerek. Mivel ez a legjobb módja annak, hogy pénzt nyerjen a játékban, a lehető leggyorsabban kell alkalmazkodnia az összes fejlesztéshez.


Ha tovább szeretné tudni, hogyan kell elkezdeni a gazdálkodást, olvassa tovább az útmutatót No Man's Sky: Az Atlasz emelkedik, milyen típusú termékeket tudsz gyorsan termeszteni, és melyik lesz a legtöbb egység (játékon belüli pénz).

Hogyan indítsuk el a gazdálkodást és a pénzt No Man's Sky: Az Atlasz emelkedik

1. lépés: Alap létrehozása

Az 1.3-as patch-ben való gazdálkodás nem olyan egyszerű, mint korábban, és az egységek létrehozása egy kicsit bonyolultabb folyamat. De mint mindig, szüksége lesz egy bázisra, akár az otthoni bolygón, akár egy személyes teherhajón, ahol beállíthat egy Galaktikus kereskedelmi terminált.


A szükséges mezőgazdasági anyagokat tárolhatja, majd azokat a kézműves termékekhez használhatja, amelyeket az otthoni bolygón a terminálon keresztül lehet eladni. Ugyanakkor soha nem szabad egyszerre eladni ugyanezt a terméket, ellenkező esetben az árak jelentősen csökkennek, valamint az Ön jövedelme.

2. lépés: Hidroponikus tálcák és / vagy biomasszák létrehozása

Tehát, amint készen áll a bázisra, béreljen Gek-t az egyik rendszerből gazdálkodási tanácsadóként, hogy olyan mezőgazdasági terminált szerezhessen be, amely lehetővé teszi az összes rendelkezésre álló anyag mezőgazdasági üzemelését.

Ha egy bolygón egy farmot állít fel, akkor egy Bio-Dome-ot is felépíthet, hogy megfelelőbb hely legyen minden terményének növekedéséhez. De ha hajlamosabb egy fuvarozóra telepíteni egy farmot, akkor csak hidroponikus tálcákra korlátozódik.


A Bio-Domes új Atlasz felhasználásával épül fel a Bio-Dome terv és a következő források:

  • Titán x80
  • X5 üveg
  • Élő üveg x2

A hidroponika tálcát egy megfelelő terv és a következő erőforrások felhasználásával lehet felépíteni:

  • Vas x25
  • Cink x5

Most, a tálcák szén-izotópok formájában is üzemanyagot igényelnek az anyagok termesztéséhez, ezért nagyon ajánlatos azokat csak olyan növényekre használni, amelyek gyorsan növekednek. Minden mást be kell ültetni a bolygónk bázisára, akár a kupolákban, akár a földön - ha a bolygó környezete megfelelő.

Mindenesetre a következő legfontosabb dolog, amit meg kell érteni, az, hogy milyen anyagok a gazdaságban, milyen típusú termékek a kézművesek, és hogyan lehet eladni őket a legnagyobb nyereségért.

Mezőgazdasági anyagok és termékek. T No Man's Sky: Az Atlasz emelkedik

Különböző növényekben a termesztési idők eltérőek NMS - néhány gyors, és néhány perc alatt növekedhet, míg mások akár egy órát is igénybe vehetnek. Egyidejűleg mindannyian növekszik, hogy a lehető legtöbbet hozza ki az egyes anyagokból, és maximalizálja az idejét és erőfeszítéseit, így kezdje el a legrövidebb növekedési időszakokkal rendelkező és onnan haladó növényeket.

A Gek gazda NPC-től ezeknek a tenyésztett növényeknek a palántákat is beszerezhetjük, és azonnal elkezdhetjük a fejlett mezőgazdasági termékek feldolgozásához szükséges anyagokat.

Itt minden egyes termelhető növény gyors bontása, valamint a növekedéshez szükséges idő, milyen termékeket használnak fel, és mennyit tud eladni ezeknek a termékeknek:

Mordite

  • Mezőgazdasági üzem: Carrion Root
  • Növekedési idő: 6 perc
  • Termékekben használatos:
    • Sav (Mordite x25, gombás penész x600)

A savat külön-külön is el lehet adni körülbelül 200 000 egységre, vagy azt a folyékony robbanóanyagot is használhatja, amelyet mindössze egymillió egységre lehet eladni.

Cactus Flesh

  • Mezőgazdasági üzem: Echinocactus
  • Növekedési idő: 8 perc
  • Termékekben használatos:
    • Instabil gél (Cactus Flesh x200)
    • Poliészter (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Szigetelő gél (Cactus Flesh x20, gombás penész x20)

A Cactus Flesh-et egyedül lehet termeszteni az instabil gél előállítására, amely körülbelül 80 000 egységet értékesít. Ha nagyobb nyereséget szeretne, akkor több anyagra lesz szüksége a Poly Fiber számára, amely 200.000 egységet fizet.

Ezután használhatja a Poly Fiber-et áramköri lapok előállítására, amelyek piaci értéke 1 000 000 egység.

Coprite

  • Mezőgazdasági üzem: Coprite Orb
  • Növekedési idő: 10 perc
  • Termékekben használatos:
    • Robbanásveszélyes (Coprite x40, Solanium x40)
    • Kenőanyag (Coprite x50, Gamma Root x400)

Az egyetlen olyan termék, amelynek valódi piaci értéke itt van, a Lubricant, amely körülbelül 150 000 egységet tartalmaz. Ez a maximális nyereség, amit a Coprite gazdálkodása kap.

NipNip rügyek

  • Mezőgazdasági üzem: NipNip hajtások
  • Növekedési idő: 12 perc
  • Termékekben használatos:
    • GekNip (NipNip rügyek x1)

Ezt az elbűvölő növényt egy kedvenc Gek étel - az úgynevezett Gek Nip - gyártására használják, melyet 20 000 darabra lehet eladni.

Gamma gyökér

  • Mezőgazdasági üzem: Gamma Weed
  • Növekedési idő: 12 perc
  • Termékekben használatos:
    • Kenőanyag (Coprite x50, Gamma Root x400)
    • Színes lemez (Marrow Bulb x20, Gamma Root x50)

Csakúgy, mint a Coprite, a Gamma Root-ot leginkább a kenőanyag feldolgozására használják. De ez is használható a nem-színes lemezeken, amelyeket gyakran használnak az alapépítésben, és körülbelül 30 000 egységet értékesítenek.

Solanium

  • Mezőgazdasági üzem: Solar Vine
  • Növekedési idő: 14 perc
  • Termékekben használatos:
    • Poliészter (Cactus Flesh x100, Solanium x200)
    • Robbanásveszélyes (Coprite x40, Solanium x40)

Frost Crystal

  • Mezőgazdasági üzem: Frostwort
  • Növekedési idő: 15 perc
  • Termékekben használatos:
    • Üveg (Frost Crystal x250)

Az üveg egy másik nagyszerű termék a hajóknak, amelyek mintegy 30 000 egységet értékesítenek, és a kristálygazdálkodás teljes folyamata mindössze 15 percet vesz igénybe.

Gomba penész

  • Mezőgazdasági üzem: Gombafürt
  • Növekedési idő: 16 perc
  • Termékekben használatos:
    • Sav (Mordite x25, gombás penész x600)
    • Szigetelő gél (Cactus Flesh x20, gombás penész x20)

Gravitino labda

  • Mezőgazdasági üzem: Gravitino Orb
  • Növekedési idő: 20 perc
  • Termékekben használatos: N / A

A Gravitino golyók nagyon ritkák és értékes tárgyak, amelyeket természetesen vagy egyszerűen tenyésztettek és 10000 egységre értékesítenek.

Albumen Pearl

  • Mezőgazdasági üzem: Albumen Pearl Orb
  • Növekedési idő: 20 perc
  • Termékekben használatos: N / A

A Gravitino-golyókhoz hasonlóan ez a tétel egy önálló áru, amely a piacon 30 000 egységet ér.

Star Bulb

  • Mezőgazdasági üzem: Star Bramble
  • Növekedési idő: 30 perc
  • Termékekben használatos: N / A

Ez az egzotikus drágakő 2500 egységre értékesít, ami nem sok, de az egyik üzem 25 ilyen drágakőből áll, így 30 perc alatt 62 500 egységet kap.

Sac Venom

  • Mezőgazdasági üzem: Venom Urchin
  • Növekedési idő: 40 perc
  • Termékekben használatos: N / A

Egy mérgező és meglehetősen drága elem, amely 7000 egységre kerül értékesítésre tételenként.

Tehát milyen anyagokat kell tennie?

Ahogy látod, a legjövedelmezőbb anyagok a mordit, a kaktuszhús, a gombaforma és a szolán, mivel segíthetnek a játék két legdrágább termékének kézbesítésében: Liquid Explosive és Circuit Board.

Tehát, ha úgy dönt, hogy időt fektet a gazdálkodásba Nincs ember ég, legyen szó akár saját személyes fuvarozójáról való gazdálkodásról, vagy egy bio-kupola építéséről egy vendégszerető bolygón, majd ezeket az anyagokat a legértékesebbnek tekinti.

Gyere vissza hamarosan No Man's Sky: Az Atlasz emelkedik útmutató a GameSkinny-nél!