Tartalom
- Mivel a szerencsejáték egyre inkább elterjedt, ez a sztereotípia a játékosnak, aki az anyja pincéjében él, nem olyan gyakori a fiatalabb generációk körében.
- Éppen ezért teljesen megdöbbentem, hogy néhány ember felidézte azt a tényt, hogy a „Farmville” és a „Plants vs Zombies.
- Mi történik itt?
- Talán én vagyok az egyetlen, aki nem érti, mi a probléma egy lány játékosával.
Játékos vagyok. Játékokat kezdtem, amikor a 'Gizmos és Gadgets' megjelent a 90-es években, és a játék még mindig olyan dolog, amit szeretek csinálni ma. A technológia és a játékok típusa drasztikusan megváltozott az első kezdetem óta, de a szívemben tartott hely még mindig megmarad. Mindazonáltal mindig úgy tűnik, habozik, amikor az emberek megkérdezik tőlem, mi a hobbijaim, mert ha azt mondod, hogy egy játékos vagy, akkor általában egy majomnak tekintik, és egy kicsit egy magányosnak, aki nem tudja, hogyan kell kommunikálni azokkal, akik egy virtuális világban.
Mivel a szerencsejáték egyre inkább elterjedt, ez a sztereotípia a játékosnak, aki az anyja pincéjében él, nem olyan gyakori a fiatalabb generációk körében.
Ilyen játékok FIFA vagy Call of Duty a szélesebb körű, minden kiadással rendelkező emberek számára vonzóbbá válik, hogy egyre inkább elismerhető legyen mind a játékos, mind az a személy, aki képes az emberi interakcióban. Valójában a barátaim többsége videojátékokat játszik, és általában gyors játékra van szükség FIFA , de ne vállalj bele a világ világába Assassin's Creed, Alvó kutyák, FIZETÉSNAP 2, vagy Resident Evil.
Ez egy kicsit bajba kerül, amikor megpróbálom megmagyarázni az Assassin's Creed-ben levő kettős elvesztés tiszta félelmét, vagy hogy Maya (a 'Borderlands 2' szirénája) teljesen elpusztítja mindent az elemi károkkal, amikor a Hyperion robotok elleni küzdelem. Biztos vagyok benne, hogy megkaptam a legjobb társam, aki ugyanazokat a játékokat élvezi, mint én, de úgy találom, hogy soha nem találja meg, hogy sokan beszélnek a videojátékokról.
Éppen ezért teljesen megdöbbentem, hogy néhány ember felidézte azt a tényt, hogy a „Farmville” és a „Plants vs Zombies.
Mi történik itt?
Néhány évvel ezelőtt észrevettem David Goldfarbot (a „PAYDAY 2” játékigazgatója), akinek néhány emberrel fűtött érvük van a lányok játékosairól. Néhányan úgy tűnt, nem értettek egyet az OVERKILL csapattal, amely női karaktert adott hozzá a bankrabláshoz, és véleményüket nem annyira elkápráztatja.
Nyilvánvalóan sokan vannak, akik nem szeretik azt a tényt, hogy a lányok ugyanazt a játékot játszják, mint mi férfiak. Köztudott, hogy a legtöbb lány videojátékot játszott bizonyos szakaszban, a leggyakoribb a női barátaim között, akik Sims. Úgy tűnik, senki sem okoz problémát, ha a nőstények Simset és hasonlókat játszanak, mert „elfogadhatónak” minősülnek, de néhányan elveszítik az elméjüket, amikor egy női lövöldözős játékot, versenyjátékokat és minden egyéb műfajot „nem csak férfinak” tekint. "
Talán én vagyok az egyetlen, aki nem érti, mi a probléma egy lány játékosával.
ha már olyan kevés nő van, aki érdeklődik a szerencsejátékok iránt, nem gondolod, hogy abba kellene hagynunk őket?Férfi hallgatói játékosként úgy érzem, hogy csak néhány lány van, aki nem kapcsolja ki a pillanatot, amikor megemlítem a videojátékokat. Úgy tekintik, mint egy gondtalan, agy-zsibbadó, időigényes férfifüggőség, ami azt eredményezi, hogy népszerűtlenné válik a lányokkal, mert „majom” vagy. Üdvözöljük meglepetés. Frissítő beszélni egy lánygal egy olyan játékról, amelyet mindketten élveznek, és ez valami, amivel mindkettő kapcsolatban állhat, ami egyébként nem történik meg. Tényleg nagyon vonzónak találom, ha egy lány videojátékokat játszhat, még akkor is, ha csak néhányat ismerek.
Nem azt mondom, hogy 1: 1 arányban kell lennie a férfi és női játékosok között. Sok olyan dolog van, ami bosszant engem, figyelembe véve a nők kettős normáit (ez lehet annak a ténynek köszönhető, hogy férfi vagyok, és hogy a nő elméje mindenki számára nem ismert), de amikor már olyan kevés a játékban érdekelt nőstények nem gondolod, hogy abba kellene hagynunk őket?