Ni No Kuni 2 első benyomások és vastagbél; Minden nőtt fel

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 25 Február 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Ni No Kuni 2 első benyomások és vastagbél; Minden nőtt fel - Játékok
Ni No Kuni 2 első benyomások és vastagbél; Minden nőtt fel - Játékok

Az első pillanattól kezdve Ni No Kuni II: Revenant Királyság, tudod, hogy nagyon más útra vagy, mint ami a játék elődjénél található. Elmúltak az 1950-es esztétika és az első játék tisztasága.


Majdnem azonnal a játékosok behatolnak az ismerős Ding Dong Dell-be, akit egy hatalmi harc közepén fogtak. Az árulás, a gyilkosság és az életért való harc a játék első fél órájába tömörül, messze az első játék tragikus, de sokkal kevésbé szélsőséges megnyitásától. Ez jelzi a visszatérő játékosoknak, hogy a Ni No Kuni tudják, és a szeretet minden nőtt fel, és kétségkívül az érettebb témákkal foglalkozik.

Ez nem azt jelenti, hogy a játék sötét. Valójában az ellenkezője igaz: tele van örömmel és színnel, egy gyönyörű túlvilággal, amely élvezetes karaktereket játszik, és a varázstényezőt legfeljebb 11-ig tárcsázzák. dolgok hogy segítsen a csatában és körbejárni imádnivalónak.


Ezek a lények egy mélységi réteget adnak egy új harci rendszer tetejére, ami már hihetetlenül összetett. Egyszerre irányíthatsz egy karaktert, nagy hangsúlyt fektetsz az akcióra: Használd a könnyű és nehéz sztrájkokat, hogy megtámadják, őrködjék és kikerüljék az utat, és bizonyos körülmények között aktiválják a különféle hatásokat.

A tipikus akció-RPG harci rendszer érdekes fordulatában Roland és társai különleges karszalagot használnak, amely lehetővé teszi a karakterek közötti váltást a három közelharci fegyver és egy között. A rendszer biztosan ismerős lesz Final Fantasy XV játékosok szélesebb körét és stratégiai fegyverhasználatot biztosít.


A karakterek korlátozzák az általuk felszerelhető fegyvertípusokat, de minden karakter képes felszerelni minden típusú páncélt és tartozékot. A fegyverek töltőmérővel rendelkeznek, amelyek idővel kitölthetők, és a váltás közöttük (manuálisan vagy automatikusan) biztosíthatja, hogy mindig olyan keményen érjen, amennyire szüksége van.

Ezek az elemek gyors egymásutánban kerülnek bemutatásra, és sokat kell érezni, bár biztosak vagyunk benne, hogy ismétléssel második természetűvé válnak. Az ellenségre való behatoláskor korlátozott volt, és Roland még mindig a legközelebbi támadásokat megtámadta, néhány csatát hektikusabbá téve, mint amennyire kellett volna.

Mégis, mi szerettük a zökkenőmentes csatákat, amelyek közvetlenül a felfedezett térben zajlanak, anélkül, hogy egy csatatáblára vágnánk (bár a túlvilági térkép még mindig átáll a harcokra, mint a hagyományos RPG-k).

A játék dinamikusnak érzi magát, hogy a rosszfiúkat harcolsz, vagy csak felfedezed. Kizárólag reméljük, hogy a játék elején meglepő mennyiségű csúszás nem jelzi a jövő lopakodó misszióit - ez kétségtelenül a játék leggyengébb aspektusa, amit eddig láttunk.

A világ Ni No Kuni meglehetősen kicsit változott mind a játék, mind a történet terén. Mégis, a változások és az új arcok ellenére a játék még mindig jól ismert. Mind a mesebeli érzés, mind az első játék gyermeki csodája még mindig áthatol a zűrzavaron. Minden karakter kitalált és valós, és a két főszereplő, akivel eddig találkoztunk, tökéletesen illeszkednek egymáshoz.

Míg az első játék a sorozatban egy nagyon belső küzdelem köré épült, Ni No Kuni II sokkal nagyobb külső konfliktus, az egész királysággal és a szóban forgó nemzetekkel. Evan és Roland, más barátokkal, akiket az út mentén találkoznak, egy olyan világban készülnek, ahol mindenki boldogan élhet örökké. Mégis, a belső növekedés és a reálkonfliktusra való utalások potenciálja teszi ezt a játékot olyan érdekesnek: Melyek a jó vezető tulajdonságai? Valóban igazán van olyan állam, ahol minden polgár boldog?

Már csak alig karcos a játék felületét az első benyomásainkkal: Van egy egész világ, amelyen áthaladnak, és még sok más játékmechanika, amivel felfedezhetjük (mint például a kézművesség, a főzés, a királyság építése, és így tovább). De a rövid pillantástól, amit eddig a játékban vettünk, egyértelmű, hogy Ni No Kuni II egy hatalmas arányú kaland lesz - és nem várhatunk, hogy lássa, mi van a boltban.