Tartalom
- De az ellenség nem tűnik nagyon félelmetesnek ... egyáltalán.
- Egy másik dolog, amit észrevettünk, a regeneráló egészségügyi bár.
Azok a játékosok, akik elolvasták a lore-ba halo ma egy kis bánásmódot kapott az új felvételből Halo 5: Őrök. Megnézzük a Sanghelios-t, az ikonikus elitek házi világát, amelyek a szövetségek hadseregének gerincét képezték, mivel Halo: Reach. Soha nem tudtuk látni a szövetségek versenyének homeworldjait, így ez a szint nagyon frissítő, és csodálkozik arra, hogy milyen más világokat fogunk felfedezni ebben az akciódús játékban.
Azonban, ha a táj kezdeti „woah” elhalványul, úgy tűnik, nem sok a folyamat. A játék úgy érzi, hogy valami hiányzik.
Itt vannak új funkciók és fegyverek, mint a plazma gránátvető és a Spartan Locke által használható töltési képesség.
De az ellenség nem tűnik nagyon félelmetesnek ... egyáltalán.
343 iparágnak jegyzetet kell készítenie a korábbi részekből halo.
Amikor láttad egy ilyen srácot az eredetiben halo, tudtad, hogy rossz időben jársz.
A grunts egy dolog, de Elitesnek félelmetesnek és rettenetesnek kell lennie. Legfeljebb nyolc láb magasra állva törődnek még a Mester főnökével is. Ezek egy erő, amellyel számolni kell azzal, hogy bárki féljen, de nem igazán látjuk ezt a pótkocsit.
Locke és Spartái könnyedén átugorják az ellenfelüket, és a felvételek néhány pontján egyenesen unalmas figyelni, ahogy semmi életveszélyes nem történik. Majdnem azt gondolom, hogy a falon keresztüli töltés egyszerűen hozzá lett adva, hogy megpróbáljuk felhívni a figyelmünket.
Egy másik dolog, amit észrevettünk, a regeneráló egészségügyi bár.
Míg a legtöbb halo a játékok regeneráló pajzsokkal rendelkeznek, az egészséget elvitték Halo: Combat Evolved, kétségtelenül a sorozat legnehezebb belépése, és újra bevezetésre került Halo: Reach.
Azonban a sorozat még soha nem mutatott újjáéledő egészséget, és ez úgy tűnik, mint egy másik olyan funkció, amely csak még könnyebbé teszi a máris kényelmetlen játékmenetet.
Bár ez az Elite félelmetesebbnek tűnik, mint a 2001-es évtől, ez a két közelharci támadás a vérpermetektől a padlón.
Összességében, Halo 5 még mindig sok munkát kell tennie, mielőtt megnyerheti a sorozat régebbi rajongóinak szívét. Val vel Halo 4 vegyes vélemények fogadásakor a 343-nak ezt a címet fel kell lépnie. A játékmenet önmagában nem tűnik rossznak, de eddig még nem nagyon lenyűgöző.