Tegnap este későn, Eidos Montreal bejelentette, hogy a Facebook oldalon (jelenleg meghiúsult), hogy Deus Ex: Human Defiance napjainkban kiderül. Mivel több mint három napig éltem, és attól tartok, hogy mi az április az első eszköz az interneten, kétes voltam a bejelentés időzítésével kapcsolatban.
Mindazonáltal a Deus Ex franchise-i rajongók valami reményt tartottak ...bármi--tangible. A Facebook hozzászólásaiban közzétett könyv híresztése a film reménykedő vágyai közepette. Egy hozzászóló azt kérte, hogy "jobb legyen egy játék, és ne egy film", az "ó, ez!"
Kiderült, hogy Eidos Montreal nem volt egészen elmondani az igazat. Deus Ex: Az emberi Defiance-t a fenti videóban feltártam ma reggel a saját fojtott sikoltozásra. Nem azért, mert kiválóan játszott áprilisi bolond kísértet, hanem azért, mert ... szeretném.
8-bites Deus Ex? Co-op játszik, ahol te odadob Jensen közeledik ellenségeihez? A (nagyon magas) pótkocsi elmagyarázza, hogy a 8-bites választás a Human Defiance számára olyan dolgokat tudna biztosítani, mint a "több bővítés, több utazás ... olyan helyekre, amelyekre úgy gondoltuk [lehetetlen volt ezeket a múltbeli játékokat játszani. A pótkocsi egyik darabja, amelybe szívottam, még inkább összeesküvői akció ígérete volt. "Ha van egy dolog, a pixelek lehetővé teszik számunkra ... ez mélyebb összeesküvések."
Eidos Montreal elmagyarázta a Human Defiance vicc szikráját Kotakuban a Twitteren keresztül:
@kotaku Amikor úgy határoztunk, hogy az "Emberi Defiance" nem kerül felhasználásra, akkor alkalmaztuk, hogy egy kicsit szórakoztassunk. Remélem, srácok nevettek :)Nem, Eidos Montreal. én nem jó nevetés van. Kiderül, ha valami szépet csinálsz, még akkor is, ha ez 8-bites, az emberek még mindig szeretnék játszani. Furcsa szenvedélyt okozott rám, és nem tudom megmondani, hogy mi az. De minden bizonnyal pixelekkel készült.