Neverwinter Review

Posted on
Szerző: Frank Hunt
A Teremtés Dátuma: 20 Március 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
Should you play Neverwinter in 2021?
Videó: Should you play Neverwinter in 2021?

Tartalom

Míg a legtöbb játék a PC-világról a konzolvilágra is lefordult, a konzolok mindig látják az MMO-k hiányát. Az évek során kevés volt, senki sem tűnt fel, mert általában többletköltséget igényeltek a játékban, és a konzol verzi a versenyt a PC-s verzióval. Szerencsére az éppen kapott Xbox One Soha télen, egy szabad MMO, amelyet kifejezetten a konzolokkal újjáépítettek.


Mit kell tenni?

Bár van egy történet, sok küldetés forog le, hogy itt menjen és megöljön X sok ellenséget, vagy menjen ide és keressen X-et. Mindkét esetben elegendő tartalom áll rendelkezésre, amikor a játékos elindul, amíg a 60-as szintig nem élvezik anélkül, hogy részt kellene vennie a csiszoló csőcselékben, ami a legtöbb MMO fő hátránya. A játék legnagyobb húzása azonban a csoporton belüli tevékenység a világon.

Ez azt jelenti, hogy egyetlen játékos sem kap hatalmas előnyöket egy adott mérkőzésen, de a játékosok, akik közel állnak a szinthez, gyakran jobban teljesítenek, mint azok, akik csak beléptek a keverékbe.

Míg a játékos a lejátszó tartalmával szemben jelenleg csak egy módot támogat, még mindig elég könnyű és elég élvezetes ahhoz, hogy a legtöbb ember ugrik be és tudja, mit kell tennie. A PvP a játékosokat 10 szintenként elválasztja. Ez azt jelenti, hogy egy adott mérkőzés egyik játékosának soha nem lesz óriási előnye, de a játékosok, akik közel állnak a szinthez, gyakran jobban teljesítenek, mint azok, akik csak beléptek a keverékbe. AZAZ. a 29-es szint a 20-29-es játékosok szintjében lesz, így ha a 20. szinthez viszonyul, enyhe előny lesz. Azonban a játékosok állandó kiegyenlítése miatt mindenki játszani fogja a hősöket és azt a személyt, aki jobban érzi magát.


A másik két fő csoportos tevékenység közé tartozik a csaták és a börtönök. A skirmishes általában rövid csoportos csaták, amelyek öt, nagyjából ugyanolyan szintet játszó játékosot találnak a számítógép által vezérelt ellenségekkel szemben. Általában csak 15-20 percet vesz igénybe, de rengeteg zsákmányt és tapasztalatot kínálnak. A dungeonok előkészítő eszközként is működnek, mivel a követelmények és a nehézségek hasonlóak a megfelelő börtönhez. Másrészt a Dungeons a legjobb zsákmányt kínálják, és akár 60 percet is igénybe vehetnek.

Ellentétben a bajnokságokkal, ahol a játékosok képesek túlélni magukat, ha jól tervezik, és elkerülik a túlterhelést, a börtönök általában nem tisztességesek azok számára, akik elszakadnak a csoporttól. Míg egyes játékosok, akik szinte kiugrottak a börtönből, kis konfliktusokban egyedül maradhatnak, a nagyobb találkozások teljes öt csoportot igényelnek. Azonban, miután a börtön befejeződött, van egy furcsa értelme a teljesítésnek. Soha télen még azt is megmutatja, hogy 5 véletlenszerű játékos találkozhat és a legnehezebb feladatokat elvégezheti anélkül, hogy előbb tudnák egymást (vegye fel Sors).


Az ilyen ládákat általában a missziók, a csaták és a börtönök végén találják meg

Míg az előző csoport tevékenysége élvezetes, a játék legélvezetesebb része valószínűleg a sárkányokkal küzd. Mivel a játék technikailag a Várbörtönök és Sárkányok A játék nem lenne teljes anélkül, hogy a sárkányok részei figyelembe vennék, hogy már rendelkezünk a dungeons részével.

Míg az egyik játékos sárkányt vehet fel, általában nincs szükség arra, hogy a sárkányok 20 játékosból felfelé emelkedjenek, mindezek célja, hogy le lehessen venni. Valójában, ha még egy sárkányt tartalmazó zónába is belép, akkor valószínűleg látni fogja, hogy a csevegés tele van más sárkányokat hívó játékosokkal és milyen példányokkal találja meg őket. Akárhogy is, rengeteg tartalom van, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy együtt dolgozzanak együtt elegendő küldetéssel, hogy elérjék a 60-as szintet anélkül, hogy bármikor összeállnának.

Csodálja meg a nevezetességeket és a hangokat

Ami a technikai oldalt illeti, a hangok és a grafikák hiányoznak a többi "next-gen" játékhoz képest. A grafika azonban továbbra is alacsony marad, hogy lehetővé tegye a nagyszámú játékos megjelenését minden egyes példányban. Amint azt a sárkányharcok is jelzik, néha egy példányban 20 plusz játékos látható egy területen, mindegyik társával, bájitalokkal és támadóval. Az alacsonyabb grafika segít csökkenteni, de nem szünteti meg a képsebességet ezekben a helyzetekben. Ez nem jelenti azt, hogy a képkocka sebessége nem akadályozza a tapasztalatot, amikor a játékos halálra kerülhet, anélkül, hogy meg tudná védeni. De ez ritkán fordul elő, és Cryptic elismerte a problémát, így valószínűleg tovább fog javulni.

Az alacsonyabb grafika segít csökkenteni, de nem szünteti meg a képsebességet ezekben a helyzetekben.

Továbbá, a grafika semmilyen értelemben nem rossz, mivel azok összhangban vannak a PC-s verzióval, de nem a legtöbb konzol játékos, aki egyszeri vagy kis többjátékos játékokat játszik le általában. Ha a jobb grafika és a kiváló minőségű tartalom között választott, örülök, hogy úgy döntöttek, hogy a tartalomra összpontosítanak, mivel a játék nem csalódik.

A játék hangjai ugyanazokkal a problémákkal küzdenek, mint a grafika. A játék hangjai semmiképpen sem rosszak, de semmi sem áll ki. Majdnem minden hang úgy tűnik, hogy általános, és néha úgy tűnik, hogy a képernyőn történtekhez képest. Előfordulhat, hogy még olyan problémák is vannak, amelyek miatt a játékos újraindíthatja vagy kockáztathatja a vérzést. A teljes hangzás azonban elég tisztességes ahhoz, hogy a játékos ébren maradjon, de nem elég ahhoz, hogy a játékos izgatott legyen. Ismét, ha a választás jobb vagy reálisabb hangok és jó minőségű tartalom között lenne, örülök, hogy úgy döntöttek, hogy a tartalomra összpontosítanak.

Egy ilyen vadállat felvétele sok, sok embert igényel

Tudja, hogyan kell tartani

A játék vezérlése a szeretet és a gyűlöletkombináció keveréke. Bizonyos PC-játékosok küzdhetnek azzal, hogy alkalmazkodjanak az egyszerűsített ellenőrzésekhez, míg több alkalmi játékos úgy érzi, hogy túl sok a tanulás. Soha télen az Xbox One vezérlő LB-jét használja a két vezérlőegység közötti váltáshoz. A vezérlők első oldala X, Y és B támadásokként áll meg, míg az A-t használják az objektumokkal való kölcsönhatásra. A D-Pad rendelkezik a bal, lefelé és jobbra beállított bájitalokkal, míg felfelé felfelé használják. Amikor az LB-t tartják, a vezérlők a második oldalra lépnek, ahol X és Y napi teljesítmény, amely ellenségek megölésekor töltődik fel, B egy műtermék, és A ugrás. A D-Pad a hátizsákhoz maradt, a térképhez, a játékosok istenének felkereséséhez és a csevegés felületéhez. Az RB osztályosztályként is használható.

Ez a konfiguráció jól működik, és megköveteli, hogy a játékosok gondosan mérlegeljék, milyen hatásköröket / támadásokat akarnak aktívan ...

Soknak tűnhet, de mivel néhány MMO négy vagy öt alkalommal használ minden számbillentyűt, nyilvánvalóvá válik, hogy a rendszer egyszerűsíti a vezérlő használatát. De ez a konfiguráció jól működik, és megköveteli a játékosok számára, hogy gondosan mérlegeljék, milyen erőfeszítéseket / támadásokat akarnak aktívvá tenni bármely pillanatban.

Míg jelenleg a maximális szint 60, ez valószínűleg a jövőben változik, amikor az Xbox verzió megkapja a legújabb PC-tartalmat. A tartalmat Elemi gonosz Március 15-én megjelent a PC-re, és a PC-játékosok 70-re emelte a szintet. Lehetséges, hogy amikor az Xbox verzió megkapja ezt a tartalmat, a szintmagasság is emelkedni fog. A legtöbb játékos látni fogja, hogy a 60-ra való felvétel egyszerű, de 60-70 órát igényel, kivéve, ha a játékos a játékboltból vásárol.

Az árváltozás ellenére a legjobb lenne pénzt megtakarítani és máshol is eltölteni, ha valaki pénzt akar költeni a játékra. Azonban nem kell pénzt költeni, és valójában lehetséges, hogy a játékosok megtakarítsanak elegendő mennyiségű, az "Astral Diamonds" nevű pénznemben elérhető pénznemet, és átváltják őket Zen fizetett pénznemére egy devizapiacon.

A sárkányok minden formában és méretben találhatók, de a játékosok szintjén vannak

Wrap-Up

Átfogó, Soha télen meleg konzultáció az MMO-k számára, még akkor is, ha nem teljes mértékben kihasználja a grafikákat és úgy hangzik, mint a többi következő generáció. Míg a játék egyes aspektusai, mint például az ellenőrzések vagy a tartalom mennyisége, elrémíthet, néhány pillanatig a játék elég szórakoztató. Előfordulhat, hogy az esetleges grafikus vagy audió csúszás megtörténik, de ez nem történik meg elég gyakran ahhoz, hogy komoly problémának tekintsék. Elegendő a tartalom, hogy a legtöbb játékos 80 + órát tartson, és ez nem veti figyelembe a PvP vagy az Epic Dungeons visszajátszhatóságát (ami elérhető a 60-as szinten).

Plusz, nehéz megemlíteni, hogy a játék ingyenes, így nincs veszteség, ha egy játékot játszik, és úgy dönt, hogy a játék nem neki. A tapasztalatból azonban a játéknak módja van arra, hogy húzza a játékosokat, és ne engedje el. Azok a barátok közül, akik ezt a játékot játszották, a legtöbb már 20 órát töltött be, és majdnem 70-et tettem, és az íráskor elérkeztem az 58-as szintre. Ezzel azt mondtam, legalább ajánlom Soha télen mielőtt eldöntené, hogy nem érdemes játszani. A legtöbb ingyenes játéktól eltérően ez a cím rengeteg tartalommal és kevés korlátozással rendelkezik a lejátszó számára.

TL; DR

+ Rendkívül addiktív és nem fizetős zónák a játékos korlátozásához

- A grafikával és a képsebességgel kapcsolatos problémák korlátozottak, de mindig úgy tűnik, hogy a legrosszabb esetekben történik

? Az Xbox One verziója végül megkapja az összes tartalmat, amelyet a számítógép tartalmaz, majd a PC-verzió mellett frissítéseket kap

Értékelésünk 8 Felülvizsgálata az újonnan megjelent, ingyenesen játszható MMO-ról az Xbox One-on. Miért érdemes felvenni ezt a játékot. Felülvizsgálat: Xbox One Mi a minősítésünk