Soha ne legyen az 1-től 10-ig

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 11 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
Hogyan lehet több Servo motort vezérelni egy potenciométerrel az Arduino-val
Videó: Hogyan lehet több Servo motort vezérelni egy potenciométerrel az Arduino-val

Tartalom

D & D Soha télen, sokan már tudják, hogy az emberek megpróbálják a legjobbakat a Perfect World ismételt kísérletében, hogy egy csodálatos F2P játékot hozzanak létre. Sok döntetlen hátterét már tökéletesen felvázolta Ashley az utolsó hozzászólásában. Ez egy áttekintés arról a tapasztalatomról, hogy a lehető leggyorsabban sikerült elérni a 10. szintet, hogy megpróbálhassam a kezemet a PVP-n.


Mindig az izgalmas PVP-vel új játék vadászata vagyok, és amikor hallottam, hogy a Neverwinternek olyan harci rendszere lesz, ahol nem lehet csak a céltáblázni, de valójában az ellenségre kell irányítania, gondoltam Ezt meg kellett adnom. Miután a múltban számos Perfect World játékot játszott (a Halhatatlanok Háborúja és a RaiderZ), azt is tudtam, hogy ez fájdalmas lesz.

Karakterkészítés:

Tudtam, hogy Clericet akarok létrehozni, így az első választásom a verseny volt. Úgy döntöttem, hogy az Elf-el járok hozzá a bónuszhoz, bár majdnem a High Elf-et választottam, hogy egy + 1% -os bónuszt kapjak az aranykereséshez. Ezután választottad az osztályodat - Cleric-el mentem. Ezután kiválaszthatja a képességek pontszámát, amelyet véletlenszerű tekercsekkel végez. Észrevettem, hogy körülbelül 10 előre meghatározott kombinációjuk van, így lehet, hogy szerencsés lesz valami őrültnek, de csak addig tarthatsz, amíg meg nem kapod azt, amire a legjobb az osztályodnak. Ezután testreszabhatja megjelenését a fejformától, a hajtól, a szemtől, a szemöldöktől, az arcszíntől, a tetoválásoktól, a hegektől, az arcméretektől, a testformától és a test méretétől. Tudod, hogy a karaktered úgy néz ki, mint senki más, vagy csak a 12 preset közül választhatsz.


A következő választásod a karaktered eredete - nincs hatással a karakteredre, de hozzáad egy bizonyos egyediséget. Úgy döntöttem, hogy Luruarból jöttem, és hogy a karakterem világszerte kalandor volt. Egy másik lehetőség volt, hogy egy drága kalóz volt a Dragon Coast-tól. Aztán megválasztottam az istenségeimhez való kötődésemet, ahol a követendő Istenét választod. Úgy döntöttem, hogy talán szükségem lesz egy kicsit több szerencsére, mint az átlagos játékos, mert akartam PVP-t, mint papot, úgyhogy úgy döntöttem, hogy imádom Tymorát, a szerencse istennőjét. Az utolsó rész az az áttekintés, amelyen a karakteredet neved, és megadod a lehetőséget arra, hogy saját életrajzodat írd be, hogy mindenki láthassa a játékon belüli karakterlapot.


A kezdet:

Az első küldetéssorozat az 1-5-ös szinttől vezet, és mindent megtanít arról, hogyan kell harcolni a karaktereddel, a különböző készségek, amelyeket a bal és a jobb egérgombbal kötöttél meg, és az első napi készségedet, valamint néhány készséggel, amelyek egy 10 másodpercre lehűlni a Q és az E-hez kötve. Összességében a Cleric képes volt kárt és gyógyulást kezelni. A börtönök meglehetősen egyszerűek voltak. Az egyik dolog, amiről azt gondoltam, hogy hasznos volt, egy olyan sor, amely megmutatja, hogy hová menjen minden egyes küldetéshez, ami felgyorsítja a folyamatot, különösen, miután befejezte az első küldetést, és a fővárosban leszállt.

Öntödei küldetések:

Mint minden Perfect World játéknál, az őrlés azonnal megkezdődött, úgyhogy úgy döntöttem, hogy megpróbálok néhány öntödei küldetést. Az öntödei küldetést más játékosok hozzák létre, és lehetősége van arra, hogy mindegyiket rangsorolják és kommentálják, miután befejezte. Az első benyomásom az volt, hogy a világ minden küldetésének megismétlése volt. Megpróbáltam egy olyan helyet, ahol végül úgy éreztem, hogy D & D-t játszok - ez egy küldetés, amely küldött egy kocsmába, és meg kellett találnod egy eltűnt személyt a helyi védőnőkkel, és kaptál kulcsot. Aztán elmentél, és megpróbálta megtalálni, mi történt ezzel az eltűnt személygel. Ez volt a legjobb küldetés, amit én tettem a játékban, és ez a játékos létrehozott, így van némi reményem az öntödei küldetésrendszerre, és mivel egyre több ember ismeri meg, hogyan kell létrehozni őket, azt hiszem, ez lehet a játék megmentő kegyelme.

Végső gondolatok:

A következő hozzászólásomban a PVP-t fogom lefedni, és 1-től 10-ig lehet nézni a játékomat: Neverwinder 1.-10.

Értékelésünk 5 A Neverwinter áttekintése az 1. szinttől a 10. szintig