Tartalom
A közelmúltban a brit egyetemi kutatók Londonban dolgoztak Sea Hero Quest, egy ingyenes mobil kalandjáték, amely segít a kutatóknak a nemek, az életkor és a hely alapján a játékosok kognitív képességeiről szóló adatok gyűjtésében. Reméljük, hogy jobb megértést találnak a memóriavesztésről és az degeneratív agyi állapotokról, mint az Alzheimer-kór, és hogy a korrelációk vagy más tényezők az egyenlet részét képezhetik.
Reméljük, hogy az adatokból megtudhatjuk, hogy az emberek mennyire jól működnek különböző korban, férfiak és nők, valamint a világ különböző pontjain, és hogy ez az igazán csodálatos adatbázis fog nekünk.
- Hugo Spires, idegtudós és fejlesztő Sea Hero Quest
Háttér történet:
Sok évvel ezelőtt egy tengerész, aki a fiával (a játékos) vitorlázott, sok emlékezet volt a tengerre. Különböző típusú tengeri lények találkoztak különböző tengereken, és egy könyvben rögzítették őket. Ahogy az idő telt el, a tengerész öregszik és memóriaveszteséget szenved. Mint a fia, a játékosnak meg kell vitorláznia a tenger körül, és megpróbálnia visszahozni az apja tengeri memóriáját. A játékosnak meg kell rajzolnia és rögzítenie kell mindazt, amit a tengerben talál, így visszajuttathatja az apjának.
A Sea Hero Quest képe, amikor a játékos közeledik a krakenhez
A játék célja, hogy tesztelje a játékosok kognitív képességeit, mint a navigáció, a döntéshozatal és a tájékozódás becslése. Az egyetlen adat, amelyet a kutatók kapnak, az életkor, a hely, a nem és az eredmény.
Ez a játék egy példa a tömegtudományra, amely lehetővé tette, hogy a tömegek részt vegyenek nagy kutatásokban. Mostantól ingyenesen letölthető a Google Playen és az App Store-ban.