Neal Stephenson CLANG Kickstarter megállt

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
Neal Stephenson CLANG Kickstarter megállt - Játékok
Neal Stephenson CLANG Kickstarter megállt - Játékok

Tartalom

Az összes sikertörténet, amelyre Kickstarter közel áll, és kedves a tömegközlekedési szívéhez, egyre több elismert Kickstarted projekt bizonyult teljes flopnak.


Lásd Neal Stephenson tudományos fantasztikus írója, CSENGÉS - egy forradalmian új aréna alapú kardjátékos videojáték egy vadonatúj vezérlővel, amely a hagyományos gombnyomásra vagy a gombnyomásra ígér.

Neal már önmagában meghirdetett kardmesterségeként fáradt és elégedetlen volt a kardjátékok ábrázolásával a videojátékokban, és ideje volt a forradalomnak. Egy sor hilariously deadpan videóval Kickstarterhez ígéretet tett, hogy a legénysége már jó úton halad az álom valósággá tételéhez.

"Az elmúlt néhány évben a piacon olyan megfizethető új felszerelés jött létre, amely lehetővé teszi a kardforgató akcióinak mozgatását és ellenőrzését, sokkal intuitívabb módon, mint egy műanyag ravaszt, vagy egy billentyűs billentyű lökését. az idő, hogy visszalépjen, eldobja azokat a fáradt konvenciókat, amelyek a trigger alapú kardjátékok körül nőttek fel, és építsenek valamit, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy valódi kardfegyver elméjében, testében és világában éljenek. "


A ambiciózus új projekt a "fegyverek királynőjével" kezdődött: az Európában késő középkori és korai reneszánsz időkben használt kétkezes hosszúszavú, jól dokumentált stílust és formát, amely könnyebben lefordítaná a valós mozgásjátékok használatát.

Az eredeti szándék egy PC-aréna játék volt, amely egy-egy-egy multiplayer párbajon alapult. Innen azonban további munkát kell végezni, hogy létrehozzanak egy magabiztosabb, történetalapú játékvilágot, amelyet megígértek, amikor a párbaj rendszer valóban kilépett. A 47 északkal, az Amazon új tudományos sci-fi kiadójával való partnerséget jelentették be, és a csapat már elkezdte közzétenni sok ilyen történetet - így teljesen készen állt a megvalósításra. CSENGÉSaz új világban.


Szóval mi történt rosszul?

Kitűnő technikai részletekkel, mint pl. A design elemek, a harci felhasználói felület tervei, az időzítés, a késleltetés és a tachychiach, valamint a kardok szinkronizálásával és a visszacsatolással, hihetetlenül részletes terv volt, amely méltó volt a kért pénzre. Mint egy alkalmi néző a sok vonat roncsának, amiért a Kickstarterek nem ígérnek, hogy túlzsúfolták és alulrákolták, csengés a az eredeti projekt előfeltételei nem emeltek az átlagos gyanús piros zászlót.

Az árcédulát kivéve.

500 000 dolláros céllal CSENGÉS a projekt meglehetősen szerény volt, különös tekintettel ambícióinak nagyságára. Figyelembe véve a projekt technikai oldalának óriási részletességét és gondolatát, nagyon keveset (sőt, szinte egyáltalán nem) adtak pénzügyi bontásban, hogy hogyan fogják használni a Kickstarter pénzt.

És most, egy évvel később jobb ötletünk van.

Stephenson végül felkelt egy frissítést a Kickstarter oldalon a hónapos csend után, hogy ezt bejelentse CSENGÉS most egy "este és hétvége" projekt, mivel a pénz eltűnt, és a fejlesztők közül sokan átmeneti szerződéses munkát kerestek máshol (és tisztességesnek kell lenniük, nem teljesen lemondva a projektről).

Egyre világosabbá válik, hogy a Kickstarter pénzét soha nem fogják felhasználni a játék fejlesztésének finanszírozására, hanem inkább eszközként használták, hogy a befektetők finanszírozását a kiadókon vagy a kockázati tőkés alapokon keresztül vonzza. Nyilvánvalóan sikertelenek voltak a kísérletben.

Légy óvatos, amit vissza.

Ez nem az első ígéretes Kickstarter, amely sikeres finanszírozás ellenére sikerült flopozni, és nem is lesz az utolsó.

Annak érdekében, hogy hitelt nyújtson, ahol kell, a folyamatos fejlődés jelentése a projekten valósul meg, és mindig fennáll annak a lehetősége, hogy a valódi siker még mindig valahol a játék kissé homályos jövőjében van. Továbbá, miközben nem voltak túl magasan a helyszínen, ahol a pénz megy, a csapat van magukra vállalták magukat, hogy a lehető legnagyobb mértékben vigyázzanak a támogatókra, legalábbis a támogatói jutalmak tekintetében.

Bár a játék és a vezérlő hardver másolatai nyilvánvalóan nem szállíthatók le, Stephenson Subutai Corporation van megjegyezte, hogy a többieknek van és lesz.

"[E] xcept néhány koncepcióművészetnél, minden jutalmat szállítottunk. Azt találtuk, hogy néhány ember nem kapta meg a pólóit, és megpróbálja nyomon követni ezt. Kérem, tudassa velem, hogy milyen díjazási szintet adtál nekem és én ellenőrzi, hogy szállították-e.

Függetlenül attól, hogy fájdalmas emlékeztető, különösen azoknak a 9 023 léleknek, akik a pénzüket öntötték CSENGÉS, hogy a Kickstarter-et nem vásárolja meg, hogy megvásároljon egy terméket, visszahozza azt, mert azt szeretné, hogy egy projekt sikeres legyen, és kockáztassa azt, hogy nem fog.