Xaviant bemutatja a Lichdom & colont; Battlemage - egy új stúdió és új játék, amit érdemes megnézni

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 12 Február 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Xaviant bemutatja a Lichdom & colont; Battlemage - egy új stúdió és új játék, amit érdemes megnézni - Játékok
Xaviant bemutatja a Lichdom & colont; Battlemage - egy új stúdió és új játék, amit érdemes megnézni - Játékok

Tartalom

A közelmúltban a PAX East 2014 résztvevői nem tudtak egy nagy, nyilvánvalóan drága megjelenítést találni egy olyan játékért, amelyről a legtöbb eddig soha nem hallott. Lichdom: Battlemage. Megálltunk, hogy kielégítsük kíváncsiságunkat és kellemesen meglepődtünk, hogy egy új stúdiót találunk, amely nagyon ígéretes újonc címet hoz a piacra. További információért olvassa el Lichdom, Xaviant, és miért lehet, hogy csak a következő nagy, új játékstúdió nézni.


Xaviant: Új stúdió erős gyökerekkel és bizalommal

A Xaviant egy önfinanszírozott stúdió, amely a legtöbb északkeleti partján helyezkedik el, más iparágak sikerének történetéből épült - mint a számviteli szoftver hírneves izgalmas műfaja.

Az egyik Xaviant mérnökkel beszélve egyértelmű volt, hogy nemcsak ez a csoport szenved, hanem a fejüket egyenesen csavarják. A kódot szigorú folyamatban építették, tesztelték és kiadták, ami biztosítja a dolgok nyomon követését. A Playtesting és a QA a folyamatok lényege annak biztosítására, hogy a játékosok elérése végső soron jusson. Amikor megkérdeztem, miért beszélünk róla Lichdom: Battlemage most, amikor Xaviant 2007-ben alakult, a válasz:


- Mert nem akartunk beszélni róla, amíg nem tudtuk, hogy mikor fog kiadni.

... elkeseredettem, bár mostanában a kiadási időpontokról van szó, valami azt hiszi, hogy Xaviant, amikor azt mondják, hogy Lichdom 2014-ben eléri a piacot

Most ez nem kopogtat a többi cégre - a játékot nehéz munka sok váratlan fordulattal. De a „megjelenési dátumokat” komoly gyanúval kezelik, miután látta, hogy a dátumokat már bejelentették előre, és ismételten visszahúzzák, mint valami ipari normát.

A dolog az, hogy a mai napokban a kiadási időpontokról van szó, valami meggyőződésem, hogy Xaviant, amikor azt mondják, hogy Lichdom 2014-ben eléri a piacot. , és mostanában teljesen hajlandó vagyok azt hinni, hogy a játékosok már az év vége előtt jól látják, hogy a játékosok élvezhetik a "zavartalan élményt".


Lichdom: Battlemage Ritka játékként áll ki Teljesen félelem, hogy a sajátja (és ki ez nem)

"Mindannyian mágus játékosok vagyunk, és mindannyian leültünk két évvel ezelőtt, és azt mondtuk, hogy mindig egy kicsit akarok más játékokban. Szeretnék egy olyan élményt, ahol a varázslatokat készíted, építsd fel, hogy megfeleljenek a játékodnak és nem egy ruhát viselő üveg ágyú.'

- Tim Lindsey, tervező igazgató

A Xaviant csapat olyan mágusos játékosokból áll, akiket elfáradtak, hogy kevésbé félelmetesek voltak, hogy más osztályok ne legyenek túlterheltek a korlátlan károsodási képességükkel.

Tehát egy egyjátékos játékban kezdtek dolgozni, amely minden dicsőségében megnyitja a mágus karaktert - lehetővé téve a rugalmas játékstílusokat, amelyek a standard „állvány és a szóró mágia” között mozognak, amíg meg nem halad a szokatlanabb küzdelemre. Valójában úgy tűnt, hogy sok játékos úgy találta, hogy miután legyőzték a visszafogott tendenciát, hogy visszahúzódjanak és lőni legyenek, még hatékonyabbak voltak. Lichdom harc.

Ez a fókusz a szabadságra az egyosztályú osztályon, a nem szándékolt következményekre: szélesebb körű fellebbezés

Egy olyan játék esetében, amely nem szándékosan célozza a mágusokat kedvelő játékosokat, a playtesting kiderült, hogy az emberek, akik általában eljutottak az osztályhoz a közeli harci tartályjátékhoz, alaposan élvezték.

Alfa előtti hozzáférés: Dupla élű ... Fireball

A korai és gyakran végzett tesztelés erős kultúrája miatt Xaviant úgy döntött, hogy a preorder játékosoknak hozzáférést biztosít az alfa-előzeteshez, ami általában a handpicked lejátszók számára fenntartott színpad. Ez a merész lépés biztosítja, hogy a vélemények szélesebb skálája hallható legyen, de negatív közösséges zümmögést is eredményezhet egy nem vágott játék durva szélén.

A Xaviant sikeresen segíthet-e a játékosoknak abban, hogy segítsenek nekik Lichdom még egy lenyűgözőbb élmény, miközben megérti őket, hogy megértsék, hogy a legjobb még nem jön el, még nem látható.

Van egy jó érzésem erről

Ritkán látod, hogy egy friss cég annyira ígéretesnek találja a helyszínt, hogy megvan a finanszírozásuk, egy intelligens csapat, aki tudja, hogyan kell a termékeket együttesen felvenni, hogy olyan játékban dolgozzon, amely a játékélményeiről beszél, és nem félnek pozíciót venni és a tömeges fellebbezés helyett lövöldözni. Remélem, hogy a Xaviant nagy dolgai lesznek, mind a Lichdom elindításakor, mind a jövőbeli játékokat tekintve.

Az elvihető? Ha nem hallod Xaviant-tól, ne gondolj, hogy semmi sem történik; feltételezzük, hogy valami félelmetes történik.