Kedvenc Final Fantasy Villain & colon; Kefka Palazzo

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 9 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Kedvenc Final Fantasy Villain & colon; Kefka Palazzo - Játékok
Kedvenc Final Fantasy Villain & colon; Kefka Palazzo - Játékok

Tartalom

Figyelem: Ez a cikk spoilereket tartalmaz a játékhoz Final Fantasy VI.


Viszketés a szabaduláshoz Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Megjósolhattam, hogy emlékeztem az összes régebbi Final Fantasy játékra, amit az évek során játszottam. Érdekes, hogy a gondolataim a játék gazembereire fordultak, és elkezdtem csoda, hogy ki a kedvencem.

Az általános egyetértés az, hogy Sephiroth Final Fantasy VII a legjobb, ezért a sorozat legkedveltebb és tisztelt ellenfele. Ugyanakkor én vagyok az azon kevesek egyike, akiknek személyes kedvence van nem az ezüst hajú kúszás a túlméretezett katánával; az enyém egy pszichotikus, tiszta gonosz bohóc.

Stílus

A Final Fantasy felszerelései soha nem voltak finomak, de Kefka valóban felemelte a sávot. Egy olyan ruhával, amely szégyenre tette József technikai színárnyalatát, és megőrizte Vivian Westwoodot fenntartva, mish-mash csíkja, pöttyösje és színe az őrület és a könnyedség jelzőjeként jelölte ki őt A Final Fantasy VI rusztikus lelkipásztori árnyalatok és rozsdás Steampunk barna. Csak Lulu ruhája bőr övből Final Fantasy X közel van ahhoz, hogy a darab avangard nagyszerű divat, hogy a Kefka sport.


Amikor fehér arc- és vérvörös szem-sminket foglal magában, nem meglepő, hogy a bohóccal való összehasonlítás gyakori. De ez még inkább abszurd módon ragyog. Miért kell a bohócot elpusztítani a pusztuláson, és majdnem meg is csinálni?

Nehézség

Kefka, véleményem szerint, az egyik legnehezebb Final Fantasy főnök. Nemcsak azért, mert kárt tehet a pártja számára - azonnali ölés, mindenki HP-jének 1-re csökkentése, stb. - de csak a puszta mennyiségű egészség és a reinkarnációk száma, amivel át kell mennie ahhoz, hogy legyőzze. A végső főnök csatája - vagy pontosabban a csaták - sokkal inkább állóképességi tesztnek bizonyul, hogy bármi mást is teszteljen, mint egy játékos, és kiemelje az összes karakter feloldásának szükségességét és a szintek feldarabolását.


Kefka Palazzo eredeti koncepcióműve. A Square Enix jóvoltából.

karakter

Kefka személyisége az, ami a rajongóinak rajongóknak szól. Kefka a császár gyilkosává kezdve, amikor megpróbálja kiaknázni a Magicite-ot, hogy létrehozza Magitek-t, Kefka gyorsan elveszi és elidobja őt, feldobja az összes mágiát, amivel képes, és átfordulhat minden mindenható varázslóra, aki elhatározta, hogy elpusztítja a világot.

De ez nem jelenti azt, hogy Kefka mély és intelligens. Ő filozófiai nézete mély, de inkább sötét.

- Miért hoz létre, amikor csak megsemmisül? Miért ragaszkodunk az élethez, tudva, hogy meg kell halnod?

De nem a maudlin körül mozog, miközben megpróbálja racionalizálni és felidézni az élet hiábavalóságát. Nem, csak azt mondja: „f ***,” és a földet feledésbe meríti, nem pedig egy monumentális torony építése előtt, amely óriási lézert bocsát ki belőle.

Hihetetlenül kempingszerűen körbejárja magát (sokkal inkább az ő jellemzésében) Dissidia), ami Chris Crocker-t bűvölővé teszi. Mindentől eltekintve, az ő hűséges természetének és nevetséges ruhájának nevetni kell. De az egész élet figyelmen kívül hagyásával és megvetéssel, és azzal a meggondolatlan és veszélyes ambícióval, hogy vele járjon, ő lesz a legfélelmetesebb ellenség.

Amit a legjobban szeretek róla, a viktoriánus melodráma levegője. A Kefka-nak mind a legjobbak, mind az egy-bélésszel vannak ellátva. Nagy mennyiségű szellemes és csavart humorral van írva. A sorozat egyik legismertebb karaktere is. Amikor a játék főszereplői megpróbálják megdönteni világképét egy halom egyéni epifániával, ő okosan figyelmen kívül hagyja őket, mondván, hogy mindannyian hangzanak, „mint az önsegítő könyvből származó oldalak”! Tökéletes ellenszere az összes túlérzelmi guffnak, amit a műfaj megszületett, és továbbra is ívik. Ő egy gazember, egy fantasztikus pánikérzékkel.

Minden más

A másik dolog, amit az emberek szeretettel emlékeznek meg, a védjegy nevetése. Az SNES 16 bites hangkártyájának fantasztikus használatával valami furcsa, hátborzongató és hihetetlenül örömteli volt, még akkor is, ha visszamenőleg egy kicsit úgy hangzik, mint Dr. Zoidberg a héliumról.

Továbbá, milyen más Final Fantasy gazember kap egy teljes három perces orgonamutatót a főnökök harci zenéjének részeként, majd átalakul egy hatalmas bukott angyalra, amely a Sikstus kápolna méltó?

Ez is segít Final Fantasy VI rendelkezik a franchise egyik legerősebb, leggazdagabb és változatosabb történetével. Olyan játékba kerül, amelyik az egyik a kulturális játék pillanatok; Celes az operaházban. Nem is beszélve egy őrült számú játszható főszereplőről, akik a sorozatok közül a leginkább lekerekítettek és változatosak.

Pwned!

Az osztály felülmúlása, a Final Fantasy egyik legszembetűnőbb felszereltsége, és kimerítő szintű szakértelem szükséges ahhoz, hogy legyőzze őt, ha valaha is játszottál Final Fantasy VI ő lesz a legkevésbé elfelejtendő karakter, és az első, aki eszébe jut, amikor a játékot gondolod.

De ami igazán rávilágít rá, az, hogy valójában nem volt olyan gazember, aki ilyen mennyiségű bosszúsággal és őrültséggel rendelkezik. Seymour be Final Fantasy X közel állt hozzá, de hiányzott a szívtelen hedonizmus, amely Kefka karakterét vezette. Sephiroth be Final Fantasy VII túlságosan hízelgett, és Kuja Final Fantasy IX kicsit túl drámai.

Ki nyerne egy harcot Kefka és Sephiroth között? Valószínűleg Sephiroth. Végül is meglehetősen nagy kardja van. De a harcban, a karizmában és a pszichózisban Kefka egyértelmű győztes. A Kefka Palazzo a sorozat legkülönbözőbb ellenfele.