Mutáns év nulla: út Edenbe egy közelgő taktikai RPG, amely egyesíti a forduló alapú, taktikai harcot XCOM egy vonzóbb narratívával, valamint lopakodással és feltárással. A játékot a The Bearded Ladies fejlesztette ki, amely egy korábbi csapat BÉRGYILKOS és a tervezője fizetésnap, és a népszerű toll és papír RPG-n alapul Mutáns: Év nulla. A játékot a Föld egy poszt-apokaliptikus változata határozza meg, melyet a globális felmelegedés, a bosszúk és a nukleáris háború elpusztított, ahol az eredeti emberek eltűntek és a mutánsok helyébe léptek.
E romos világ egy részén egy szigeten fennmaradt civilizáció van, míg a szigetet körülvevő földterületet zónának nevezik. Azt javasolta, hogy az Elder néven ismert személy, az egyetlen ismert nem mutált lény létezik, hogy a zónában nincs semmi, amit mások láthatnak, bár ez az információ valóban nem tisztázható.
A sziget védelme érdekében a Stalkers néven ismert csapatokat az egész zónába telepítik. Ez a három mutált főszereplőnk: Selma, Boarmin és Dux megszállása. A zónában lévő stalkerek újabb területeket és tárgyakat találnak a környező világról is. A három karakter a terület alaposabb feltárása érdekében is elválasztható.
A felfedezések során a stalkerek csapatának küzdenie kell a különböző ghouls, robotok és más veszélyes ellenségek ellen. Figyelmeztető kör jelenik meg ezen ellenségek köré, és a harc nem indul el, amíg egy karakter nem lép be egybe (ha először észreveszik, akkor az ellenség először előnyt jelent). A közeli borítót is használhatja a támadásokra, és egyes ellenségek esetleg nem veszik észre a támadást követően, ami a helyzettől függően jobb választás lehet. A feltárás és a harc között a kamera a felülről lefelé nézőről válik a váll mögött, harmadik személy nézetére.
Minden karakternek saját különleges fegyvere van. A Selma egy csendes pisztolyt használ, amely hasznos a támadásokra, a Dux-nak van egy keresztlépcsője, amely hosszú távú támadásokhoz használható, és Boarminnak van egy speciális pisztolya, amely tűzveszteséget képes kezelni, de hangos a felvétel közben. Ezenkívül a különböző típusú golyók különböző effektusokhoz, például elemi károsodáshoz és kopogáshoz is felszerelhetők. Más eszközök, például különböző gránátok is megvásárolhatók a piacról.
A karakterek páncélzattal is felszerelhetők, és a játékban lévő minden páncél különbözik egymástól, így a játékosoknak soha nem kell aggódniuk a különböző páncélelemekkel, amelyek ugyanolyan pontos képességekkel rendelkeznek. Például Boarmin páncélja ebben a felvételben tűzálló, és így lehetővé teszi, hogy elnyelje a tűzveszélyt.
A fegyverek és páncélok mellett a karakterek különböző mutációkkal rendelkezhetnek, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy új képességeket szerezzenek. Például Dux aktiválhatja a molyszárnyakat, amelyek lehetővé teszik számára, hogy repüljenek és támadjanak felülről, és Selma használhat szőlőt, hogy az ellenséget több fordulattal megtartsa. Más játékokkal ellentétben a mutációk nem rendelkeznek szabványos készségfával, és a további mutációk megvásárlásához szükséges pontokat a progresszió révén nyerik. A mutációk bármikor kicserélhetők, így a játékosok megfelelően alkalmazkodhatnak a különböző helyzetekhez.
A játékosok új élményeket tudnak megismételni a különböző területeken. A magasabb szintű ellenséges táborok nagyobb kihívást jelentenek, de nagyobb jutalmat is kapnak, ami viszont több visszajátszási értéket ad.
Bár a játék egy taktikai RPG, még mindig minden típusú játékos számára elérhető. Azt mondják, hogy az Easy mód a legjobb azok számára, akik a tiszta narratív élményt akarják, és a műfaj veteránjai olyan funkciókat adhatnak hozzá, mint például a permadeath, ha nagyobb kihívást akarnak.
Mutáns év nulla: út Edenbe ígéretes élménynek számít mind az újonnan érkezők, mind a veteránok számára. A játékot a PC, a PlayStation 4 és az Xbox One számára 2018-ban terjesztik ki. Itt láthatja a korábban kiadott mozifilmet.