MOTHERGUNSHIP Áttekintés és kettőspont; Fegyver anarchia

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 6 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
MOTHERGUNSHIP Áttekintés és kettőspont; Fegyver anarchia - Játékok
MOTHERGUNSHIP Áttekintés és kettőspont; Fegyver anarchia - Játékok

A földet egy idegen hadsereg ostromozza. Az Ön feladata: botrány, ugrás, lő - és ne haljon meg, Recruit.


MOTHERGUNSHIPA Grip Digital által kiadott golyóhéj első személyű lövöldözős bemutatja az izom-tenzív élményt, amely egyesíti a gombmaszkolás korát a végső idegengyilkos gép építésének zaninessjével. Ahogy megdobja a több száz golyót, rakétát, karmát és más halálos ellentmondást az ön által létrehozott, egyedülállóan létrehozott környezeteken (börtönökön) keresztül, a történet anyagát elfojtja az összes lőszer súlya alatt.

MOTHERGUNSHIP a a fő kampány egy küldetéssorozatba hajtja Önt, hogy az idegen hadseregre - az Archivistákra - robbant el, amelynek egyetlen célja az, hogy az ismert világegyetemtől származó információkat tárolja. Ön csatlakozik az ezredes eklektikus zenekarához, a Resistance lázadókhoz egy csatában, hogy megmentse a bolygót természetesen a végső idegen fenyegetettől: Mothergunship.


A játéknak sikerül egy élvezetes és gyors tempójú FPS-élményt nyújtania, amely kizárólag a játékon belüli kézműves rendszeren alapul. Minden egyes misszió megkezdésekor lehetősége lesz arra, hogy egyedi fegyverzetet hozzon létre a csatlakozók, a hordók és a sapkák kombinációjából, hogy mindegyik karon felszerelhető legyen. A csatlakozók a fegyver alapjaként szolgálnak, amelyet a hordók (lazán itt használnak) linkelnek. Korlátok vagy mellékletek adhatók hozzá a fegyverekhez, hogy módosítsák az egyes statisztikákat. Az eredmény? Egy komoly BFG.

Míg a hangja MOTHERGUNSHIP az ötödik vagy a hatodik küldetés teljes körűvé válhat (és összetettebb lehet, ha a küldetés oldalait látja el), úgy találtam magam, hogy minden fő küldetést új izgalom érzésével indítok, hogy lássam, mennyire jól teljesítem a fegyverkészítésemet. Ezen túlmenően a történet semmi más, mint egy konténer, amely a mayhem létezésére szolgál.


MOTHERGUNSHIP mobilitást igényel, mivel még a legkisebb szünet is bizonyos tisztességes egészséget okozhat. A strafing, ugrás, és a környezetvédelmi dobogók kihasználása minden bizonnyal tökéletes módja annak, hogy minden szobát befejezzünk, ami nehézségekbe ütközik. Üdvözöljük a küldetésen belüli üzlet zónát, amely lehetővé tette a fegyverek korszerűsítését (különösen, ha komolyan alulról hajtott fegyverrel indítottam), és a játékon belüli pénznemben visszanyertem valamilyen egészséget.

A beállítás teljesen kohéziós és kiegészül egy fémalapú fő témával, futurisztikus zeneszámmal és digitális hanghatásokkal. A legtöbb szint zökkenőmentesen kezelte a grafikát; az egyetlen eset, amivel találkoztam, az, amikor egy nagy, fő missziós terem jobban megharapott, mint amennyit az ellenséges népesség tekintetében tudott rágni.

Az ütem viszonylag következetes: törölje a helyiséget, adja meg a tárolótartályt, amelyhez hozzáadtuk a hangszórót a küldetés kontextusához, és lépjen a következő körbe. Néhány óra múlva játszottam, azt hittem, hogy meg tudom várni az ellenség típusát, akivel szemben állok; mindazonáltal kellemesen meglepődtem, hogy ezek a feltételezések gyakran helytelenek voltak.

A masszív rakétavédelemektől és a lézeres golyóktól a repülő fűrészekhez és robot kutyákhoz MOTHERGUNSHIP nem hiányzik az ellenség kreativitása. Szerencsére, ha ismételten meghalsz, lehetőség van arra, hogy frissítse a mech öltöny egészségügyi tartalékát, sebességét és ugráserejét a rezisztencia központtól.

MOTHERGUNSHIP a a névjegyzék finoman klisé, de mégis kielégítő; A karakter párbeszédablak gyakrabban találja meg a jelet, mint a nem, és érdekes látni, hogy a karakter dinamikája töltse ki az intenzív játékmenet által hagyott humor vákuumot. Például, Jasper, a Resistance második osztályú lakóhelye AI, titkos AI csempészverővel rendelkezik, amely kényelmesen új csatlakozókkal, hordókkal és csatolmányokkal szállítja Önt - néhány ritka.

Jelenlegi állapotában MOTHERGUNSHIP hiányosnak érzi magát. A bullet mayhem ideiglenes szórakozást kínál, amely egyszerűen nem tudja kompenzálni a történet mélységének hiányát. A következő hónapokban új kiegészítésekkel, mint például a kétjátékos co-op, a játék teljes potenciálja és visszajátszási értéke középpontba kerül. A fegyver kísérletezés most király.

MOTHERGUNSHIP a PlayStation 4, az Xbox One és a PC.

--

A GameSkinny-nek egy ingyenes játékkódot biztosítottak a felülvizsgálat céljából. Győződjön meg róla, hogy a GameSkinny-nél többet szeretne ellenőrizni MOTHERGUNSHIP a golyó őrület.

Értékelésünk 7 Vegyük a harcot az ellenséggel a Grip Digital golyócsúcsjaiban. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk