Tartalom
A hét véget ért, így az E3 sajnálatos módon véget ér, de még néhány jótékony hatással van az esemény után. Ezekkel a finomságokkal több pótkocsi volt a félelmetesebb játékokhoz. A pótkocsik csodálatos grafikával vagy történetgel találkoznak. A kérdés az, hogy ez lefordítja-e a játékok grafikáit és történeteit, vagy inkább csalódást okoz számukra a hiánya miatt?
Hogyan hiányzott a Bloodborne?
A PlayStation előterjesztette az egyik exkluzív ajánlatát, és ez egy ütés a denevérről. Hátborzongató és sötét. Őszintén szólva nem tudom megmondani, hogy a főszereplő lesz a rosszfiú vagy a jó srác. Az üres babakocsi és a szőrös zombi kutyák nagyon gyorsan megfogják a hangulatot. A férfi, aki megölte a kutyát, még hátborzongató. Ez egy példa a pótkocsira, amely nem sokat mesél a játékról, de ó ember akarunk! Nézze meg a pótkocsi végét is.
Az E3-ban ez a játék volt a nagyszerű felfedezés. Úgy tűnik, hogy van egy Sötét lelkek vagy Mese a világ minden táján sétálva. Rengeteg zavaros mozgalom és pixellált pillanatok voltak. Reméljük, hogy ezek a bitek meg fogják tisztítani a játékot.
Játékmenet vagy mozi?
Rengeteg kérdést vetett fel, hogy a Far Cry 4 a pótkocsi volt a tényleges játékmenet vagy egy mozi verziója. Úgy tűnik, hogy sokan megfelelnek az idei évek előnézeti filmek minőségének, és csak néhány igazi játékkeresőnek Osztály nézd meg ezt a jó dolgot. Túl hosszú időn belül lehetetlen lesz megmondani a film és a játék közötti különbséget. Nem lesz szükség a filmművészetre?
Nem olyan mély, mint az első
A Halott sziget 2 a pótkocsi szórakoztatóbb, mint bármi, és semmi nem hasonlít az eredetihez. Az első azt mondta egy szomorú történetet, fordítva. Ez egy egyszerű átalakítás a futó pótkocsi főszereplőjéről, figyelmen kívül hagyva a körülötte lévő mindenre. Ahelyett, hogy a háttérben bekövetkezett sok baleset helyett zombi lett volna, már egy kicsit. Elkezdjük látni a félelmetes átalakulását, és több testrész leesik. Csak a rúgásokért, az arca egy edzőteremben van a végén, és egy túlélő veszi a cipőjét.
Siker
Ha valami, ezek a pótkocsik mindent megtettek, hogy bizonyítsák a következő generációs játék új korlátait. Az Xbox One-nak és a PS4-nek van néhány munkája, ha a játékgrafika korlátait kívánják tovább nyomni. A jobb grafika lassú betöltési időt vagy zavaró játékot eredményezhet. Vigyázzunk, tartsuk a legjobb játékot a legjobban.