Monument Valley Review & kettőspont; A Hold és a hullámok mellett

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
Monument Valley Review & kettőspont; A Hold és a hullámok mellett - Játékok
Monument Valley Review & kettőspont; A Hold és a hullámok mellett - Játékok

Tartalom

A stressz és a düh, a mobiljátékokat kiváltó tömegben, a végtelen futók és a piacokat feltöltő Snood klónok, szép, meditatív játékok, mint a Monument Valley kivágták a saját helyüket. Az App Store-ban vagy a Google Playen letöltött leginkább letöltött címekkel ellentétben az ustwo tökéletes mobilcíme arra ösztönzi Önt, hogy lassabb ütemben mozogjon, az elvesztett élet vagy előrehaladás veszélye nélkül, és anélkül, hogy a korábbi magas pontszámot játszana keresztül. Helyette, Monument Valley kéri, hogy merüljön el a világában, amikor elgondolkodik építészeti lehetőségeivel; azt kéri, hogy jelen legyél és tudatában legyen.


Csendes hercegnő fehérben

A titokzatos völgy egy hatalmas, Escheresque-struktúrák helyszíne, látszólag elhagyott, kivéve azokat a varjú-embereket, akik előre és hátra lépnek, és magukon ülnek a párkányokon. Ahogy Ida, egy fehér csendes hercegnő, a megbocsátás nevében a pasztell világ „szent geometriájában” kell navigálnia.

Kétségtelen, hogy a játék a hagyományos narratíva fényében van, úgy döntött, hogy a történetek történetének nagy részét a látszólag titkos szintű címeken és a behatted kék spektrális karakter kezdeti rejtélyes szavaival találja meg, amelyek egy kis szintre rejtőznek. Maguk a szintek tartalmazzák a völgyre vonatkozó környezetvédelmi nyomokat, és az Ön által megadott puzzle-darabokat összeállíthatja, ha elég figyelmet szentel. És bár van egy történet, ami az ókori tornyok és ívek között található, Monument Valley jobban érinti magát a völgyi látnivalók, hangok és hangulat által nyújtott tapasztalatok átadásával.

A Szent Geometria

A szintek mindegyike egy vagy több struktúrából áll, egy vagy több képernyőt lefedve, a cél általában a mászás. Érintse meg a képernyőt, és Ida elindul a kívánt pontra, ha elérhető. Az eleinte ijesztő és logikus architektúra, melynek fejjel lefelé lépcsőházai és zsákutcái vannak, megváltoztathatók, hogy lehetővé tegyék, hogy Ida a helyszínváltozáson kívül lehetetlenné váljon.


Monument Valley nem tűnik túlságosan aggasztónak, hogy okosnak érezze magát a rejtvényeinek megoldására; ehelyett minden szinten csodálkozik, hogy egy apró szerkezeti elmozdulás vagy egy szögváltozás megváltoztathatja az egész tájképet.

Ez a „szent geometria”, a geometriai illúzió és az a képesség, hogy megváltoztassák a szint szem által érzékelt módját. A fogaskerekek a különböző szerkezetek darabjainak forgatásához fordulnak, vízszintesen és függőlegesen csúsztatják a csúszkákat, és megnyomják a gombokat, amelyek aktiválják a drámai építészeti változtatásokat. Végül a teljes műemlékek elfordulnak, lehetővé téve a lépcsőházakat és az ösvényeket, amelyekben hatalmas hézagok voltak ahhoz, hogy összekapcsolódjanak és létrehozzanak olyan sétányt, amely korábban nem létezett.


Az építészeti manipuláció különböző mechanizmusait az a

fokozatos ütemben a játék 10 szintje alatt, óvatosan növelve a rejtvények nehézségeit és összetettségét. Az egyképernyős kiindulópont, egy forgatással, végül függőleges és vízszintes kihívásokhoz vezet, amelyek egész műemlék, vagy többszobás, interaktív puzzle dobozok esztergálását jelentik az Ida kinyitásához.

Végül a műemlékek, bár kezdetben egyszerre megfélemlítenek és csodálkoztak, nem nagyon nehézkesek az utazás. Monument Valley nem tűnik túlságosan aggasztónak, hogy okosnak érezze magát a rejtvényeinek megoldására; ehelyett minden szinten megdöbbent, hogy egy apró szerkezeti eltolódás vagy egy szögváltozás megváltoztathatja az egész tájképet. Talán ebben az értelemben Monument Valley arra ösztönzi a játékost, hogy gondoljon kevésbé arra, hogy miként tudják végigvinni az egyes szinteket, de hogyan tudják átalakítani a szintet olyan módon, hogy hozzáférhetővé és hajózhatóvá váljon. Arra kéri fel minket, hogy vizsgáljuk meg, hogyan végzünk el ezt a világot és a lehetetlen helyeket, amiket minket bocsátanak a mi összetett és szép környezetünk megértése és korlátozott képessége révén.

A szél és a hullámok

A feltűnő esztétikai értelemben vett feltaláló szintű párok lenyűgözősége, az egyes szintek az élő festmények egymáshoz kapcsolódó galériájának részeként működnek. Egyértelmű figyelmet kapott az egyes szakaszok színsémája, megkülönböztetve őket a következőtől, és minden egyes helyet még egyediebbé téve, mint az utolsó. A játék meleg és élénk pasztelljei hihetetlenül kellemesek, és a környező, békés hangok és a nyugtató, zavartalan zene kiváló kihasználása.

Az utazásban Monument Valleya félhold alatt, amely a szilva éjszakai égboltja fölé szeletelve van, vagy magasan a szaggatott hullámok fölött, a vörös tornyok mellett, a hagymás kupolák tetején, és a szélben áramló zászlókkal díszítették. Amit hallani fogsz, egy szelíd, de állandó, szellő vagy a szörf hangja a struktúrák oldalai ellen. Sötétített, földalatti helyiségekben a falak nagy ürességérzettel visszhangoznak, és egy lily pad pontozott víztömeg hallja a patak puha csíkját. A csendes, hangulatos nyugalmat idéződik az Ida nyomdokai apró megérintése és a hangszerek, a gongok és a sztringek hangzása, melyeket a műemlékek mozdulatai jelennek meg.

Az utazás ideje alatt Monument Valley lehet rövid, az ott eltöltött idő tökéletes.

Az eredmény a béke általános értelme; játszik Monument Valley végül hipnotikus, meditatív és jutalmazó élmény. A fokozatos és soha nem frusztráló rejtvények és szinttervezés, a vonzó színek emlékezetes használata, és a nyugtató hangok olyan szellemi hatással fejeződnek be, amely hasonló a szenzációhoz, mint a vezetett képek, ahogyan azt azokra a helyekre gondoljuk, amiket hosszú ideig élünk egy adott pillanatban. Monument Valley egy olyan játék, amely mentes a nyomástól, a halál veszélye vagy a felfelé vagy lefelé számláló óra ketyegése nélkül, és arról szól, hogy felismerje és beágyazza a környezetét, és rájön, mit irányíthat.

Az utazás ideje alatt Monument Valley lehet rövid, az ott eltöltött idő tökéletes. Ez egy olyan hely, amelyet néhány órára látogat, és amikor nem csak a zavarba ejtő geometriát, hanem a béke érzését is visszajuttatja, akkor a hely, amit beillesztett.

Értékelésünk 10 A Monument Valley egy vizuálisan lenyűgöző, szépen kialakított kirakós játék, felejthetetlenül nyugtató és varázslatos hangulattal.