Az Emléknap hétvégén több mint 31 000 ember vett részt a MomoCon 2017-ben az atlantai Georgia Világ Kongresszusi Központban, hogy megünnepeljék a videojátékokat, a cosplay-t, a képregényeket, az animációt és így tovább.
A MomoCon sajtóközleménye szerint:
A 2004-ben alapított Jessica Merriman és Chris Stuckey, majd a Georgia Tech diákjai, a MomoCon 700 főből állt a campus rendezvényről a legnagyobb délkelet-amerikai eseményre a videojátékok, animációk, cosplay, képregények és asztali játékok rajongói számára.
Ez az exponenciális növekedés az iparág vezetőinek, köztük a Square Enixnek, a Blizzardnak, a Toonaminak és a népszerű videojátékok és televíziók hangszereplőinek bemutatását hozta. Az Atlanta helyi vállalatai és szervezetei közé tartoztak a GameSkinny, a Gamer Launch, a Georgia Game Developer's Association, a Hi-Rez Studios és a Blue Mammoth Games.
A harmadik évig a MomoCon otthont adott az éves Indie Game Awards bemutatójának, amelyben öt indie-játékot választottak ki 20 döntőből álló medencéből. Az idei díjak a Stoic Stúdióhoz jutottak Banner Saga 2, Mimimi Productions ' Árnyék taktika: a Shogun pengéi, Crema Games Immortal Redneck, Refract Studios Távolság, és a Firma Studio A tehetség nem tartalmazza.
A MomoCon társalapítója, Chris Stuckey háláját fejezte ki a rendezvény elmúlt években bekövetkezett változásáért.
"Ebben az évben megtiszteltetés számunkra, hogy az idei Indie Game Award Show-n a független fejlesztők iránti elkötelezettségünk megújításán túl a legnagyobb játékneveket is megrendezhetjük. Délkelet-USA.
A MomoCon-ról további információkért látogasson el a hivatalos weboldalra, vagy nézze meg a GameSkinny 2016-as és MomoCon 2016-as verzióját.