Tartalom
Oxeye Game Studio Kobalt a komplikációk felmerülése után 2016 februárjáig visszahúzódik. A Mojang által közzétett játék kisebb visszaeséssel szembesült a szinte teljes játékban talált hibákkal.
Hosszú távú befektetés
Mojang 2011 óta dolgozik az Oxeye Game Studios-szal, és az Alpha színpadot küldte Kobalt A Mojang nagy mennyiségű időt fektetett be, hogy a játék minden felhasználó számára tökéletes legyen.
A várható megjelenési dátum Kobalt 2015. október 30-án volt, de 2016. februárig késleltetett. Bár Mojang azt mondja, hogy nem igénylik a négy hónapot, inkább túlhaladnak, hogy mindent készen álljanak.
"Őszintén szólva, nincs szükségünk négy hónapra a fennmaradó problémák megoldásához, de a játék konzolon történő kiadása különösen bonyolult üzlet.Vannak kiadási ablakok és tanúsítási dolgok, és mindenféle doboz, amelyet ki kell jelölni, mielőtt a játékokat szabadon engedhetnénk. "
-Mojang
Kobalt a PC-n, Linuxon, OS X-en, Xbox 360-on és Xbox One-on történő megjelenítésre van beállítva. A Microsoft játékkonzolokon történő kiadás elrendezése megtörtént, mielőtt a Microsoft 2014-ben megvásárolta a Mojang-ot.
Gondolod, hogy ez az oldalsó görgetésű 2D platformer olyan népszerű lesz, mint a Mojang Minecraft? Ideges, hogy négy hónapot késleltetett? Ossza meg véleményét alább!