Történet & vessző; Who Cares & küldetés; Egy indie író véletlenszerű rantja és ideje;

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 25 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Történet & vessző; Who Cares & küldetés; Egy indie író véletlenszerű rantja és ideje; - Játékok
Történet & vessző; Who Cares & küldetés; Egy indie író véletlenszerű rantja és ideje; - Játékok

Nos, amint azt az ón is mondja, író vagyok. Vagy legalábbis ez az én címem a kis indie fejlesztésben, amivel együtt dolgozom, ezért ragaszkodom hozzá.


Szóval boldogan késleltettem a doktori értekezésemre, amikor a barátaim azt mondta:

Jöjjön velünk egy játékot. Jó lesz!

És persze. Ez egy robbanás. A tudományos világ korlátaitól, vagy a játékvilág AAA-címkéinek bilincseitől szabadultam fel, és valóban felszabadultam és lazultam az indie fejlődés világában.

Először minden volt. Feladatom volt, hogy egy történetet és egy világot adjak a hűvös játéknak! Szóval elmenekültem, megcsináltam egy világot, történeteket írtam, félelmetes volt.

Aztán a játék devitása hazaérkezett.

  1. Az emberek nem szeretnek sok játékot olvasni!
  2. A történeted csak akkor hasznos, ha támogatja a játékot, nem pedig fordítva!
  3. Az emberek nem szeretik az olvasást. Mindent lerövidít.
  4. Te vagy az író, így hirtelen minden társadalmi média / közösség dolog rajtad múlik, mert tudod, írhatsz valamit.
  5. Az események tervezése valójában sokkal nehezebb, mint a történetek írása - ezeknek a kis zacskóknak mindenféle logikai, mechanikus hangzást kell tartalmaznia, és kellően véletlenszerűnek kell lenniük a visszajátszásra.
  6. Mindezek a szabadság végtelen vita tárgyát képezték, és a játéktervvel összhangban megcsillantak, mert tudod, a történet nem olyan fontos.

Folytathatnám, de hat rant már elegendő.


És amikor azt hittem, hogy a dolgok nem tudnak zavarba ejteni, valaki azt gondolta, hogy jó lenne egy Kickstarter kampányt csinálni. Ja, nem aludt egy hétig. Goblinok és strigák és Baga Yaga kísértették az álmaimat, és nem hiszem, hogy a dolgozat hamarosan írásra kerül.

De tudod mit, ez még mindig a legjobb munka, amit valaha is tehetsz! Amikor egy esemény összejön, ez a legjobb érzés, és amikor a világom elkezd életre kelteni a képernyőn, még akkor is, ha ez a médiumra vágott és öntött, még mindig véres félelmetes!

Szóval köszönöm az indie-játékokat, hogy elfogadtad az őrült családodat és sok szerencsét!

Tisztelettel, örökké hangsúlyozta,

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

Jelenleg dolgozik Thea: az ébredés amit a Kickstarteren talál.