Mobil játék Bruttó & dollár, 2 millió napi és félig; Úgy érzi, mint egy Underachiever

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 12 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
Mobil játék Bruttó & dollár, 2 millió napi és félig; Úgy érzi, mint egy Underachiever - Játékok
Mobil játék Bruttó & dollár, 2 millió napi és félig; Úgy érzi, mint egy Underachiever - Játékok

A mobil piac virágzik. Csak nem lehet legyőzni a mindenütt jelenlévő eszközöket vagy a címek alacsony költségét. Mint minden olyan modell esetében is, amely sikeresnek bizonyult, sok profi és amatőr devs rohant, keres egy kis hírnevet és szerencsét egy la Rovio Mérges madarak. Ilyen versenyképes piacon a rettenetes alkalmazások vagy sok hasonló bombázott rohadt játék, csak más címekkel. Így nagyon figyelemre méltó, ha egy mobil játék átlagosan 2 millió dollárt vesz fel minden egyes nap, a legutóbbi pénzügyi jelentések szerint.


A tonna játékoknak a fejlesztés költségeivel eléggé megszakadnak, és veszteséget okoznak GungHo Online Puzzle és sárkányok hatalmas szamárrúgást hajt végre az egész dallamra 8 millió letöltés.

A rejtvénytér alig egy éves, de már a japán céget a nettó értékén túlnyomja Zynga - olyan vállalat, amely még nyilvánvaló hanyatlása ellenére is megér egy csinos pennyt (vagy akár milliárdnyi szép fillért). A pénzügyi dokumentumok azt mutatják, hogy a GungHo felemelkedett 1022,4 százalékkal több mint egy évvel korábban, és nyomja meg 91,4 milliárd dollár értékesítés. Valaha 1000 százalékkal javultál? Nem gondoltam. Naplopó.


A GungHo nem idegen a sikerhez. A legnagyobb hírnévre vonatkozó követelésük eddig az MMORPG volt Ragnarok Online.