Tartalom
Shigeru Miyamoto - a japán Nintendo Co. vezetője - ma jelent meg Los Angelesben egy interjúval a híres YouTuber iJustine-el. Az interjú során az iJustine egy sor változatos Nintendo játékot hoz létre, amelyekkel megbeszélhetjük, és számos értékes adatot sikerült kitűzniük a sok címet illetően. Mario Maker, Zelda Wii U, és Star Fox Wii U.
Valószínűleg a legjobb, ha megnézzük a fenti videóinterjút, de abban az esetben, ha nincs ideje megnézni egy húsz perces videót, itt van egy visszajelzés arról, hogy mi történt:
Mario Maker
- Mario Maker mert a Wii U volt a művekben, míg Mario 30 éves évfordulója közeledett, így minden rendben a helyére került.
- A Miyamoto betekintést nyújt arra, hogy hogyan fog megosztani az online szinteket.
- Látni fogod, mi történik, amikor az emberek játszanak a tanfolyamodon. Megerősítetlen, hogy ez hogyan működik, de lehet olyan egyszerű, mint a játék statisztika - a halálozások száma, a befejezés ideje, stb.
- Népszerűségi rangsorok, amelyek nagy potenciállal rendelkeznek a különböző kategóriák elhelyezésére.
Zelda Wii U
- Zelda a világok mindig nagyra érezték magukat, de a hardveres nehézségek miatt a méret illúziójának kiállítására kellett összpontosítaniuk.
- Zelda Wii Ufő térképe ugyanolyan méretű, mint a világ Alkonyat hercegnő az új térképre történő zónázás során elvesztett távolsággal.
- Sok mindent meg kell tenni Zelda Wii U. Vannak idők, amikor elfelejtjük, hogy az eredeti célod egy ideig volt. Elveszhetné az "egy nagy, hosszú" börtön felfedezését, vagy az egyik irányba léphet, és felszívódhat, ha más dolgokat csinál az oldalon.
Star Fox Wii U
- Star Fox Wii U előbb kell lennie Zelda.
- Star Fox Wii U a TV-n "filmszerű" nézet és a harci helyzetekre tervezett "Wii U Gamepad" "pilótafülke" nézete.
- Miyamoto megtagadja a túl sok információt az amiibo használatáról olyan játékokban, mint az új Zelda vagy Star Fox, de megerősíti, hogy azt tervezi, hogy valamit csinálnak, hogy az emberek, akik saját amibóval rendelkeznek, élvezhetik őket - így semmi sem takarít meg az amibiba.
Kapitány varázsa: Treasure Tracker és egyéb játékok
- Kapitány varázsló: Kincskövető a főszereplő a Toad Super Mario Galaxy. Azt is felveti, hogy minden Toad nemi jellegű, annak ellenére, hogy néha nemi megjelenésük van.
- Toad kapitány csak egy normális Toad, aki jó kincset követ.
- Miyamoto bemutatja a Primal Groudon Limited Edition 3DS XL-t, és az interjú után aláírta az iJustine-nek.
- Splatoon Nintendo legfiatalabb fejlesztői csapatának tagjaiból jött ki.
- Sok erőfeszítést tettek egy "robusztus" egyjátékos játék létrehozására.
- Alapvetően egy gyerekbarát terület háború tintahal lövöldözős játék.
- Yoshi Wolly világakoncepciója Kirby Epic fonalából származik, de a Yoshi nem is nézett ki a játékban bemutatott alakra. Tehát a fejlesztő Yoshi-t készített a fonalból, és onnan ment.
- Miyamoto megmutatja néhány Pikmin animációját.
És ez véget vet az interjúnak! Semmi sem pontosan úttörő volt itt, de volt néhány apró részlet, amit az elkötelezett Nintendo-rajongók megrekedhetnek.
A Nintendo ebben az évben ismét sok olyan ambiciózus projektet hajtott végre, amely 2015-re tervezett. A Nintendo úgy érzi, hogy végül egy szép, lédús csontot fog dobni a Wii U-nak, miközben a 3DS-t néhány ropogós kezével zuhanyozza. Mit gondol a Nintendo 2015-ös felépítéséről?