Mighty No & időszak; 9 késleltetett & vessző; újra és vessző; és a támogatók dühösek

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 24 December 2024
Anonim
Mighty No & időszak; 9 késleltetett & vessző; újra és vessző; és a támogatók dühösek - Játékok
Mighty No & időszak; 9 késleltetett & vessző; újra és vessző; és a támogatók dühösek - Játékok

Tartalom

Megaman a rajongóknak még egy ideig várniuk kell, hogy kielégítsék vágyaikat egy oldalsó görgető lövöldözős platformerhez Mighty No. 9 ismételten késik. Ami majdnem lett a várakozás a játékból, Mighty No. 9 'igazgatója - Keiji Inafune - kijelentette a Kickstarter-ben, hogy a játék kiadása 2016 tavaszára tolódik, és a támogatók több okból is dühösek.


Eredetileg 2015 áprilisában jelent meg, Mighty No. 9 több késedelmet észlelt, az utolsó ismert várható kiadási dátum 2016. február 9. A hivatalos Kickstarter oldal szerint az Inafune a játék ismételt késleltetése a játék hálózati módjaival kapcsolatos problémák kijavításához - különösen a játékhoz.

"Ennek a problémának két nagy oka van, amelyek közül az egyik a támogatott platformok nagy száma (az egyes platformok megoldása kissé eltérő), a másik pedig abból fakad, hogy a használt motort már nem frissítik, ami azt jelenti, hogy A matchmaking és az online kódok módosításait manuálisan készítik el (a motor egy részének magának a programjának részleges átprogramozása), de sajnos ez az eredménye a számunkra, a fejlesztő személyzet hibás számításainak. már várták a Mighty No. 9-et, hogy több mint fél évet várjanak a vártnál hosszabb ideig, és ezért őszintén sajnálom, ezt a lehetőséget szeretném személyesen és a fejlesztési személyzet nevében bocsánatot kérni. "


...

"A játék harmadik késedelme miatt nincsenek kifogásunk a rajongóink és különösen a támogatóink csalódása miatt. Szeretnénk megragadni ezt az alkalmat, hogy őszintén bocsánatot kérjünk mindenkinek, aki várta a kiadást."

Forrás: Keiji Inafune, Mighty No. 9 Kickstarter frissítés

Az Inafune munkásainak rajongói és támogatói fokozatosan savanyúvá váltak a játék fejlődése során. Több változás történt az ígért játékban, mint például az eredeti művészeti 2D-koncepció helyett 3D-modellek kiválasztása, átkapcsolás egy Megaman / Megaman X hibrid, és a játékot több arcade platformerré alakítjuk. A leghíresebb bűnös rettegés az, hogy az eredeti kampány azt állította, hogy nem lesz fizikai másolat a játékról; a játéknak azonban van egy fizikai változata, amelyet a támogatók nem kapnak - annak ellenére, hogy többet fizettek a Kickstarternek, mint amennyit a tényleges játékért fizetnének.


Őszintén szólva, mit vártak a rajongók?

Figyelembe véve, hogy mennyire ambiciózus egy 12 hónapos fejlesztési ciklus, és számos más olyan mellékprojekt, mint a Megaman Legends pihenés Piros Ash és animációs sorozat mindkét játékhoz, nem meglepő, hogy több dühös rajongó van. Úgy tűnik, hogy Keiji Inafune túllépte magát, lovagolva egy franchise népszerűségével, melyet a rabid rajongók már feltámadtak. Szerencsére a játékot még nem törölték, így a rajongók biztosak lehetnek abban, hogy a játék megjelennek... végül.

Az Inafune bátran bocsánatot kért a legújabb Kickstarter frissítésében bekövetkezett késésért, úgy tűnik, mintha valódi erőfeszítéseket tesz annak biztosítására, hogy ez a játék a lehető legjobb állapotban lezáruljon. Ez csodálatos. Valószínűleg egy reálisabb határidőt kellett volna gondolnia, mielőtt megmondaná, hogy egy évvel később elhagyja a játékot.

További információ itt található a hivatalos frissítésről.

Mit gondol a késésről? Ön egy Mighty No. 9 támogató, aki meg akarja adni a gondolatait? Hányan tervezed a Mighty No. 9 vásárlását? Hagyja gondolatait és véleményét az alábbi megjegyzések részben!