Tartalom
Might & Magic: Elemental Guardians mindent a gacha őröl, mint a gazdaságok helyszíneit, hogy jobb golyókat, több pecsétet költenek, extra kristályokat és bájitalokat a frissítésekhez, és a könyveket a csapat fejlesztéséhez.
Korlátozott energiaellátással (azok számára, akik nem költenek valódi pénzt), a gazdálkodás hatékonyan feltétlenül kritikus, ha nem akarja elveszteni az idejét.
Az alábbiakban mindent megtudunk, amit tudni kell a gazdaságban Elemi őrök területeken, és a legkisebb erőfeszítéssel kapja meg a legtöbbet.
Elemi őrök Regionális gazdálkodás
Ahhoz, hogy a lehető legtöbbet hozza ki a régió gazdálkodásáról, elért eredményeket szeretne elérni az X-es szakaszok teljesítéséhez 3, 2 vagy akár csak egy lényből álló csapatAhelyett, hogy összeállítaná ezeket a fokozatokkal, amelyeknek bizonyos ellenségei vannak a megöli az X lények számát kétszer annyit keresni.
Míg 4 fő lényből álló csoportot kell felépítenie, hogy kinyitja az egyes régiók fejlett és rémálom-szakaszait, a hangsúlyt 1 ~ 3 lényekre kell összpontosítania, amelyek egy adott szakaszban egyedülállóak lehetnek a mezőgazdasági eredményekhez.
Melyik teremtményt választja az idézés véletlen jellegétől, de ezek mindegyike szilárd választási lehetőség a solo mezőgazdasági versenyzők számára (vagy az erőteljes debuff képességek, önvédelem, ismételt támadási képesség stb. miatt):
- Air Stone Guard
- Water Stone Guard
- Víz Daimyo
- Angel Zealot
- Föld Ninja
- Szél Ebon Knight
- Fire Deva
- Föld Treant
- Víz Treant
- Water Raksasha
- Air Succubus
- Tűz Succubus
- Víz szellem
- Föld szellem
- Föld Minotaurusz
Ha olyan gyógyító polírozó lények vagy lények keresnek, amelyek károsíthatják a károkat, akkor különösen a helyeken lehet játszani. Az Air Mini Golem a Sunken City fejlett szakaszaiban gazdálkodik, míg a Water Arcane Bird a Mystic Forest fejlett szakaszaiban gazdag. Csökkenési arányuk alacsony, de ezeknek a területeknek a gazdálkodásával garantáltan megkapja őket.
Kétségtelenül a a gazdaság leghatékonyabb szakasza a Sunken City 6. szakasz a normál körülmények között, 4 Masaru Monks, 1 Evolved Monk, 4 Ninjas és 1 Samurai mindössze egy csatában van mindössze 5 energiaért.
Ez a szakasz a legtöbb bangot kínál, amikor a gazdálkodási eredményeket elérteAzokkal a teremtményekkel kapcsolatos eredmények teljesítésével több pecsétet, zsákmányt és idézést keres, mint bármely más szakaszban. A Wasteland 6-os szakasz normál esetben egyúttal egy csomó szellemet és látványt is kínál mindazoknak a lényeknek, akik elpusztítják az elért eredményeket, bár a Wasteland-t nehéz egyéni teljesíteni.
Ha más teremtmény / színpadon elért eredményeket szeretne megtenni, használja a következő táblázatot a leghatékonyabb útvonalak megtalálásához:
Teremtmény | Elhelyezkedés | Szám jelenik meg |
---|---|---|
Arcane Bird | Lebegő szigetek Normal Stage 6 | 1 |
Arcane Eagle | Úszó szigetek Nightmare Stage 2 | 1 |
Simurgh | Úszó szigetek rémálom 3. szakasz | 2 |
Goblin Hunter | Wastelands Normal Stage 1 | 6 |
Goblin Trickster | Colossus Desert Normal Stage 6 | 3 |
Crossbowman Gnoll | Tűz labirintus rémálom 4. szakasz | 4 |
Gnoll Mages | Tűz labirintus normál szakasz 4 | 3 |
Lizardman Archer | Sunken City Normal Stage 1 | 4 |
Lizardman sámán | Úszó szigetek Nightmare Stage 4 | 3 |
Lizardman Warrior | Volcano Nightmare 1. szakasz | 4 |
Lizardman Warrior | Sunken City Advanced Stage 4 | 4 |
Elemi | Tűz labirintus normál szakasz 2 | 5 |
Evolved Elemental | Sunken City Nightmare Stage 2 | 5 |
Djinn | Colossus Desert 3-as fokozat | 3 |
Evolved Djinn | Colossus Desert Nightmare 4. szakasz | 4 |
Hárpia | Lebegő szigetek Normal Stage 6 | 3 |
Furies | Lebegő Island Nightmare Stage 7 | 2 |
szitakötők | Jégbarlangok rémálom 7. szakasz | 2 |
Serpentflies | Jégbarlangok rémálom 1. szakasz | 3 |
Snakeflies | Jégbarlangok Normal Stage 4 | 2 |
minotauruszok | Jégbarlangok Fejlett 5. szakasz | 3 |
Evolúciós minotauruszok | Jégbarlangok rémálom 6. szakasz | 4 |
Fiatal griffinek | Volcano Normal Stage 2 | 2 |
Griffin | Volcano Nightmare 3. szakasz | 3 |
Evolved Griffins | Volcano Nightmare Stage 6 | 2 |
Spirit Cubs | Misztikus erdei haladás 1. szakasz | 2 |
Spirit Foxes | Misztikus erdei rémálom 3. szakasz | 3 |
Kitsunes | Misztikus erdei rémálom szakasz 6 | 2 |
kentaurok | Misztikus erdei haladás 3. szakasz | 3 |
Evolved Centaurs | Mystic Forest Nightmare Stage 7 | 2 |
Nindzsa | Sunken City Normal Stage 6 | 4 |
Szamuráj | Sunken City Normal Stage 7 | 2 |
Evolved Samurai | Sunken City Advanced Stage 7 | 2 |
Masaru Szerzetesek | Sunken City Normal Stage 6 | 4 |
Egyszarvú fóliák | A World Tree Mountain továbbfejlesztett szakasz 2 | 3 |
egyszarvúak | World Tree Mountain Normal Stage 5 | 4 |
Evolved Unicorns | World Tree Mountain Nightmare Stage 7 | 3 |
Shieldguards | Tűz labirintus normál szakasz 3 | 4 |
Rune Sentinels | Tűz labirintus normál szakasz 2 | 2 |
Ghosts | Wasteland Advanced Stage 3 | 6 |
Stalker | Wasteland Normal Stage 6 | 6 |
kísértetek | Wasteland Normal Stage 6 | 6 |
Soulless Striders | Wasteland Normal Stage 3 | 4 |
Skeleton Warrior | Wasteland Normal Stage 2 | 2 |
Skeleton Mage | Wasteland Normal Stage 3 | 2 |
Farkaskölyök | Misztikus Erdő Normal Stage 1 | 3 |
Farkas | Mystic Forest Normal Stage 4 | 4 |
Silverback | Misztikus erdei haladó szakasz 6 | 4 |
Elemi őrök Könyvgazdálkodás
A Dragonmists Isles-ben az Elemental Towers vagy a Tower Of Houses területeken folyamatos könyvek szállítása kritikus fontosságú ahhoz, hogy a teremtményeidet a következő szintre emeljék, majd továbbfejleszthessék képességeiket, így a PvP-ben is élhet.
A Tűz torony és a Víztorony gyakran a legegyszerűbb gazdaság mert végső főnökeik nem használnak annyi különleges képességet, amely hosszabb ideig húzza a harcokat. Ezeknek a területeknek a kezeléséhez általában nincs szükség speciális csapatra vagy speciális glif kombinációkra.
Másrészről feltétlenül szükség van gyógyító blokkolókra (mint például a víz Felicore vagy a Wind Gargoyle Whelp) a Föld tornyára, hogy leküzdjék a sárkány állandó öngyógyulását. A nagy ellenállású lények vagy a teljes mentességű karakterláncokkal rendelkező lények sokkal hasznosabbak az Air Tower számára, hogy elkerüljék az állandó negatív állapothatásokat a későbbi szakaszokban.
A szakértelem könyvvesztesége mérgesen kezdődik 1% a tornyok 3. szakaszában, ami azt jelenti, hogy minden 100 csatából 1-et fog kapni, ami egyáltalán nem hasznos, figyelembe véve az energiafogyasztást ezeken a területeken. Ezután a csökkenés mértéke a következőre nő:
- 2% az 5. szakaszban
- 3% a 7. szakaszban
- 5% a 9. szakaszban
- 6% a 10. szakaszban
Más szavakkal, nincs értelme az elemi tornyok 4, 6 vagy 8 szakaszának megművelésére, mivel nehezebb, mint az előző szakaszok, anélkül, hogy növelnék annak lehetőségét, hogy egy könyvet kapjanak a készségek és a fejlődő lények fejlesztésére.
Amikor elfogy az energia, és el kell menni az Arénába, több lehetőség van a könyvgazdálkodásra, ha óvatosan játszol. A 25 egymást követő aréna megnyerése azonnali 3 készségbónuszt eredményez, ami lényegében azt jelenti, hogy automatikusan eljutsz a legjobb teremtményedhez.
25 győzelem nem veszteséget okozhat a lehetetlen ajánlat mellett, hacsak nem játszod a rendszert. Ahhoz, hogy ezt az eredményt elérjük, állandóan használd a képességet váltson a következő játékosra, amíg meg nem találja valakit, aki rendkívül gyenge védelmet nyújt.
Legyen a nézőnk valakinek, aki mind a 3 csillagos vagy alacsony szintű 4 csillagos teremtményt, vagy valaki, aki a közelmúltban rangsorolta a teremtményeit, és csak 1 teremtménye van a védelemben. Ha 5 válogatás után válogatott, és néhány pecsétet használ a játékosok listájának frissítéséhez, akkor a 25 Arena-hoz való nyerés nem tart túl sokáig.
A pecsétek kiadásával és a gyenge játékosok keresésével könnyedén elérheti a 25 győzelmetTöbb Elemi őrök Tippek és útmutatók
Szeretné elsajátítani a gacha játék minden elemét, és uralni a PvP-t, vagy segíthet a céhnek aktív küldetés befejezésével? Nézze meg Might & Magic: Elemental Guardians útmutatók itt:
- Kezdő tippek és stratégiai útmutató
- Elemi őrök Tier lista
- Arcane Eagles útmutató (tűz, föld, víz és levegő)
- Legerősebb Glyph kombók