Tartalom
- Might & Magic: Elemental Guardians Csata stratégia
- A legjobb korai lények
- Elemi őrök Arena stratégia
- Glifák és gazdálkodás
From turn-based strategy to first-person RPG and even onto collectible card game, the Might & Magic franchise has been through just about ever genre out there. With Might & Magic: Elemental Guardians, the series now makes the inevitable jump to freemium mobile brawler as well.
If you've ever played Summoners War or Iron Maiden: Legacy of the Beast, then you already know the ins and outs of how this game will work. The exact same ideas are all present here, just with Might & Magic creature names tacked on.
There's all the same tropes you are already used to juggling -- summoning randomized units from crystals, upgrading with groups of runes, leveling/evolving creatures, and so on. For the most part, if you've got experience with any kind of creature-summoning mobile RPG, then you can jump right in and do fine.
There are a few key differences that can be used to get an edge up, however, and that's what we're going to focus on here with these Might & Magic: Elemental Guardians tips.
Might & Magic: Elemental Guardians Csata stratégia
Természetesen a véletlenszerű magas rangú lények leszállása a legjobb módja annak, hogy előrelépjünk, de az ellentétes elemekre való összpontosítás megtartja Önt abban az esetben, ha a teremtményei stabilak, és csak 1 és 2 csillagos weaklingekkel töltik.
Valóban nézze meg az ellenségek minden hullámának konkrét sminkjét misszió kiválasztásakor azt jelenti, hogy meg kell terveznie az egységcsoportjait az ellenségei alapján. A Csapatkiválasztás képernyőn mindig győződjön meg róla, hogy a jobb alsó sarokban érintse meg a Megtekintés ellenségek gombot!
Miután felépítettél egy nagy létszámú teremtményt néhány misszió csiszolásával, hihetetlenül könnyű összeállítani egy ellentétes elemekből álló csoportot, hogy megsemmisítsük az egyes hullámokat.
Az ellenséges típusok megtekintése a csata előttKüldetés közben: az egységek nem gyógyulnak a hullámok között így egy olyan teremtménynek, amely közvetlenül gyógyíthat, regenerációs hatást alkalmazhat, vagy negatív státuszhatásokat távolíthat el minden csapatban, kritikus fontosságú, ha nem tud egy vagy két fordulattal elvinni a hullámot.
A csapat felállítása során a mérgezési támadások hihetetlenül hasznosak szinte minden küldetésben vagy PvE-helyzetben, úgyhogy dolgozzon az ilyen típusú lények szintezésével, amikor megkapod őket. Ha sikerül nabot hozni egy teremtményt, aki egyszerre több méretet képes mérgezni, akkor az elején kell lennie a szörnyetegnek.
A szinttel feljebb lépve a szinergiának kulcsfontosságúnak kell lennie. Kulcsfontosságú az olyan teremtmények összegyűjtése, akik csökkenthetik a lehűlést a teremtményekkel, akik újjáéledhetnek, regenerálhatnak, hozhatnak létre immunitást, vagy negatív állapothatásokat okozhatnak az ellenségekre. Jobb, ha négy teremtménye van, akik jól együttműködnek, és alacsonyabbak a csillagoknál, mint hogy négy egyedülálló erővel rendelkeznek, akik egyénileg erősek, de nem hatnak szorosan egymásra.
A legjobb korai lények
Bár mindenki a gyilkos nat 4 lények vadászata, mint a sárkányok, az arctalanok és az angyalok remekei, számos 2 csillag szörnyeteg, amelyek teljesen megsemmisítik a versenyt, és hasznosak lehetnek a végső játékig.
Különösen a "basilisk bros" kombinált víz basilisk + légbázis tudod, hogy megpróbálod utazni a Tower of Trials-on, és még sokkal erősebb PvP Arena-időket is kezelni.
A légbazilika 70% -át ellopja az ellenség fordulópálcáját, és mérgezi őket, amikor kritikus találatot kap. Néhánnyal őrült glifék, hogy növeljék a kritikus százalékos esélyt és a gyorsaság növelése érdekében a gombok gyorsasága, ez hatékonyan azt jelenti, hogy megakadályozhatja, hogy legalább egy lény forduljon elő minden hullámban.
Ez a képesség jelentősen erősebbé válik, amikor a víz basilisk képességével kombinálják az összes ellenség befagyasztását. Ha megfelelően van felszerelve sietjék a karaktereket biztosítani tudod, hogy a víz bazilisk mindig először megy, és lefagy minden ellenséget. A levegő basilisk ismételten ellopja a turn bárjait, az ellenfeled talán nem kap esélyt egy turnre egyáltalán!
Rengeteg csapatot építettek a könnyen elérhető 2 csillagos egységek köré, amelyek teljes egészében teljes egészüket tölthetik be.
Ha olyan helyzetekbe kerülsz, ahol egy eseményfőnök hullám (vagy a Nightmare-hullám 7 Ar-Kenos végső főnöke) egyszerűen túl sok egészséggel bír, hogy leküzdjék, ne engedjék 2 csillag mérgező egység, mint a tűzgyilkos.
Mérgezhet, gyógyíthat blokkolást, és növelheti a negatív hatások időtartamát (például mérgezés és gyógyulási blokkolás). Amikor más gyógyító vagy árnyékoló egységek megfelelően védik, elpusztíthatja a látszólag legyőzhetetlen ellenségeket is.
Elemi őrök Arena stratégia
A PvP Arena egy teljesen más történet, különösen, ha rengeteg bónusz idézést szeretne keresni. Több hírnevet kapsz a győzelem csíkjainak feldobásáért, amit a magasabb szinteken nehéz megtenni.
Amikor itt védi a védelmet, valójában jobb, ha egy gyenge, alacsony szintű teremtményt tartasz, hogy alacsonyabb szinten tartsa Önt. Ezután összeállította a legjobb csapatot az Aréna támadási fázisára.
Ez ellentétesnek tűnik, de a magasabb szintek - még a 3-as bronzszint is - tele vannak szinergizált csapatokkal, amelyek gyorsan megsemmisíthetik Önt.
Amíg nincs teljesen gyilkos véletlenszerű idézés, jobb, ha az alacsonyabb szinteken maradsz, így gyakrabban nyerhetsz, és több aréna hírnevet kaphatsz, hogy megvásárold a szitákat.
Ha még nem húztál sámont, arctalanot, vámpírot, deva-t, sárkányt, angyal-zealotot, vagy kolosszust, akkor valószínűleg nem készen állsz a magasabb szintekre.
Amikor eltalálod az ezüst szintet, elkezd szerezni az epikus zsákokat, amikor egy csíkot építesz, ami megkönnyíti az új lények állandó meghívását.
Nem számít, milyen támadó csapata áll, szinte minden esetben A sebesség az Arena csapatának kulcsfontosságú. Ha először jársz, sokkal jobb esélyed van az AI ellen, hiszen fagyaszthatja / megbéníthatja / megrémítheti az ellenséget, vagy használhatja a csapatát, hogy immunis legyen az ellenfél negatív státuszhatásai ellen.
Glifák és gazdálkodás
Ahogy halad, és több egységet és elemet kapszA Glyph elhelyezés a különbség a győzelem és a kudarc között. Hasznos lehet a gyorsítógombok elhelyezése a gyógyítókon vagy a debuffereken, ugyanúgy, mint a pontossági karakterláncok megtartása a debuffing lényeken, míg az élet ellopása glifek csodálkoznak, akár a nagy, tankos lényeken, akár bármely olyan szörnyben, amely a területet minden ellenségre károsítja.
A karakterjelek mellett készségkönyvekre is szükség van, hogy fejlődjenek és készségeik legyenek. A könyvek elkezdődnek az Elemi torony 3. szintjén és a házak tornya 3. szintjén a Dragonmist Isles-en. Szintén gyakrabban esnek le az 5., 8., 9. és 10. szintben, így ezek nagy gazdálkodási helyek.
A tornyokba való bejutás mellett készségkönyvek alkalmanként lecsökkennek, amikor a nemkívánatos lények felszabadulnak. A legtöbb esetben meg kell tartania az összes lame 1 csillagot, hogy erősebb szörnyeket tápláljon, amikor készséglistákat emel, de ha kétségbeesett egy készségkönyvre, akkor érdemes egy csoportot elengedni, és remélem, hogy véletlenszerűen kap egy könyvet.
Ahhoz, hogy folyamatosan több idézést, könyvet, ládát és energiát szerezzen teljes eredményeket és nyerési csíkok létrehozását az arénában. Az eredmények teljesítésével (mint például az "X-es pixelek száma" vagy "megölni x szamurájok száma") és játszani az Arénában, hatékonyan játszhatsz végtelen ideig, és soha nem fogyhat el az energia.
A teljesség igénye nélkül, hogyan lehet hatékonyan gazdálkodni, olvassa el a teljes gazdálkodási útmutatót itt.
A csepp rendelkezésre állásának ellenőrzése egy küldetésbenEzek az alapok Might & Magic: Elemental Guardians stratégiák, amelyeket tudni kell, hogy elkezdhesse a küldetések befejezését és versenyezzen a PvP-ben. Van más jó kezdő tippje és csalása az újoncoknak? Tájékoztassa a legjobb stratégiáját az alábbi megjegyzésekben!