Microsoft a használt játékokon és vesszőkön; Mindig az & amp;

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 19 December 2024
Anonim
Microsoft a használt játékokon és vesszőkön; Mindig az & amp; - Játékok
Microsoft a használt játékokon és vesszőkön; Mindig az & amp; - Játékok

Tartalom

A Microsoft ma délután sajtónyilatkozatot tett közzé, amely tisztázott néhány Xbox One-ra vonatkozó kérdést, amelyekről heves vita, pletykák és bizonytalanság érte a pár héttel ezelőtti konzol bejelentése óta. A kritikus beszélgetési pontok, amelyeket a vállalat lefelé fordított, az volt, hogy a készülékek 24 óránként be kell jelentkezniük a Microsoft szerverekkel, lehetőségük van a használt játékok eladására és lejátszására, valamint aggodalmak a szükséges Kinect kamera körül.


Mindig bekapcsolva: Gyakorlatilag, igen

A TL, DR az, hogy igen, az Xbox-nak 24 órában be kell jelentkeznie a Microsoft-lal, vagy letilthatja a fogyasztók azon képességét, hogy offline módon játsszanak. A sajtóközlemény azt is megjegyzi, hogy ha egy konzolon van, amelyen keresztül a felhőn keresztül jut el a játékkönyvtárhoz, akkor a gépnek óránként kell bejelentkeznie, vagy nem tudja lejátszani az offline módon vásárolt játékokat. Bár ez a bejelentkezés nélkül nem lesz elérhető offline játékok, a Microsoft egyértelművé tette, hogy az élő TV és a Blu-ray / DVD filmek még mindig elérhetők lesznek.

A sajtóközlemény számos konzol előnyének felel meg, amelyek garantálhatják a szélessávú kapcsolat valamilyen formáját, beleértve a „masszív, tartós világokat”, amelyek akkor is megváltoztathatók és fejlődhetnek, ha a játékos nem játszik aktívan, és olyan játékokat, amelyek mindig naprakész és készen áll a játékra. Ez utóbbi azért lehetséges, mert a konzol alacsony energiájú, csatlakoztatott állapotban fog futni, még akkor is, ha a lejátszó nincs bejelentkezve, ami lehetővé teszi, hogy passzívan kaphasson frissítéseket a repülés során, amikor azok elérhetővé válnak.


Használt játékok: Igen

A használt játékokról szóló sajtóközlemény nyelvén a labdát a kiadók bíróságaiba tesszük, ugyanakkor világossá teszik, hogy a Microsoft nem vesz le nyereséget a játékosok számláján lévő játékok letiltása / engedélyezése miatt. „Az Xbox One-ot úgy terveztük, hogy a játékkiadók lehetővé tegyék, hogy a résztvevő kiskereskedőkben kereskedjen a játékokkal. A Microsoft nem számít fel platform díjat a kiskereskedőknek, a kiadóknak vagy a fogyasztóknak a játékok átvitelének engedélyezéséért. ”

Ez azt jelenti, hogy a kiadóházak, mint például az Activision és az EA, a címenkénti alapon fogják eldönteni, hogy a játékukat el lehet-e távolítani a játékos számlájáról, így azok újraértékesíthetők. A kijelentés azt is hangsúlyozza, hogy az Xbox Live-ból letöltött vagy a lemezről a saját gépükre letöltött játék minden játékos számára elérhető lesz a felhőben.


Kinect és adatvédelem: Ne fáradjon túl sokat

A mai sajtóközlemény azt jelzi, hogy míg az Xbox One készüléket kikapcsolták, az egyetlen bemenet, amelyre a Kinect válaszol, az "Xbox On", hogy aktiválja a rendszert, vagyis nem titokban fog forgatni, rögzíteni vagy hallgatni a beszélgetéseit, amíg nem kifejezetten engedélyezve van. A Microsoft azt is kijelentette, hogy a rendszer a telepítési folyamat során a különböző adatvédelmi és bejelentkezési beállítások be- és kikapcsolására irányítja Önt, és azt állította, hogy teljesen átláthatóak lesznek az összegyűjtött adatok és a felhasználás módja tekintetében.